Топ в категории Любовное Фэнтези

Любовное Фэнтези

по умолчанию
  • по умолчанию
  • по дате
  • по алфавиту
  • по рейтингу
  • по просмотрам
  • по комментариям
  • по году
  • по длительности
Цена
  • Цена
  • Бесплатно
  • Платные аудиокниги
Год
  • Год
  • 021
  • 1898
  • 1920
  • 1921
  • 1931
  • 1936
  • 1946
  • 1948
  • 1950
  • 1952
  • 1954
  • 1955
  • 1957
  • 1958
  • 1959
  • 1960
  • 1962
  • 1964
  • 1965
  • 1966
  • 1967
  • 1968
  • 1969
  • 1970
  • 1971
  • 1972
  • 1973
  • 1974
  • 1975
  • 1976
  • 1977
  • 1978
  • 1979
  • 1980
  • 1981
  • 1982
  • 1983
  • 1984
  • 1985
  • 1986
  • 1987
  • 1988
  • 1989
  • 1990
  • 1991
  • 1992
  • 1993
  • 1994
  • 1995
  • 1996
  • 1997
  • 1998
  • 1999
  • 2000
  • 2001
  • 2002
  • 2003
  • 2004
  • 2005
  • 2006
  • 2007
  • 2008
  • 2009
  • 2010
  • 2011
  • 2012
  • 2013
  • 2014
  • 2015
  • 2016
  • 2017
  • 2018
  • 2019
  • 2020
  • 2021
  • 2022
По времени
  • По времени
  • Более 24 часов
  • Менее часа
  • От 1 - до 2-х часов
  • От 2 - до 3-х часов
  • От 3 - до 4-х часов
  • От 4 - до 5 часов
  • От 5 - до 6 часов
  • От 6 - до 7 часов
  • От 7 - до 8 часов
  • От 8 - до 9 часов
  • От 9 - до 10 часов
  • От 10 - до 11 часов
  • От 13 - до 14 часов
  • От 17 - до 18 часов
Музыкальное сопровождение:
  • Музыкальное сопровождение:
  • отсутствует
Говард Роберт - Сага о Конане. Свиток 03. Конан-Пират

 Конан (англ. Conan) — вымышленный воин-варвар из Киммерии. Персонаж книг, комиксов, кинофильмов и компьютерных игр, один из наиболее популярных фантастических персонажей XX века. Придуман и описан Робертом Ирвином Говардом в цикле повестей о Хайборийской (Гиперборийской) Эре, написанных в жанре фэнтези и издававшихся в журнале «Weird Tales».


После смерти Говарда серия произведений про Конана по инициативе Лайона Спрэга де Кампа и Лина Картера была продолжена другими литераторами и в настоящее время насчитывает многие десятки томов. Среди авторов, писавших о Конане, — Роберт Джордан, Пол Андерсон, Стив Перри. Ряд российских писателей также издали книги о Конане и Хайбории под иностранными псевдонимами (Олаф Бьорн Локнит, Поль Уинлоу, Дуглас Брайан).


В этот свиток включены рассказы:

 17. Тени Замбулы

 18. Железный дьявол

 19. Тени в лунном свете

 20. Дорога орлов

 21. Алые когти

...
Говард Роберт - Сага о Конане. Свиток 02. Конан-Воин

 Конан - сын киммерийского кузнеца, родился прямо на поле боя. Он участвовал в битвах с тех пор, как смог держать в руках меч. В 14 лет первым среди своих соплеменников поднялся при штурме на стену крепости Венариум. Примерно в 18 лет попал в плен, вскоре бежал и отправился в странствие по миру. В Аренжуне - столице Заморы, Конан осваивает профессию вора. Далее, в поисках приключений он путешествует в соседние страны - Каринфию и Нимедию. Вступив в армию туранского короля Йилдиза он совершенствуется во владении луком и искусстве верховой езды, а так же видит множество диковинных стран востока. Дезертировав из туранского войска он участвует в походе на ванов, племени, враждовавшем с киммерийцами. После этого он попадает к пиратам Черного побережья, где встречает свою возлюбленную Бэлит...

...
Громыко Ольга - Послушай, как падают листья

 Алеся, убежденная в том, что на неё навели порчу, ищет помощи у ведьмаря, одиноко живущего в лесу вдали ото всех. Его боится вся округа… Только оказывается, что люди бывают более жестоки и опаснее колдуна…


Ольга Громыко Родилась 13 сентября 1978 года на Украине в городе Винница. Окончила Белорусский государственный университет в Минске с дипломом микробиолога. Публиковаться начала в 2003 году. Работает в жанре юмористического фэнтези. Известна как автор Белорийского цикла о ведьме Вольхе, в который входят книги "Профессия: ведьма", "Ведьма-хранительница", "Верховная ведьма" и сборник рассказов "Ведьмины байки". Так же среди ее работ несколько повестей, написанных по мотивам русского фольклора. В 2003 году на фестивале "Звездный мост" в Харькове ее роман "Профессия: ведьма" был удостоен премии "Меч без имени" издательства "Альфа-книга" ("Армада") как лучший дебют в жанре юмористической и остросюжетной фантастики. Проживает в Минске, работает в НИИ эпидемиологии и микробиологии старшим лаборантом.


Доп. информация:

 Время звучания: 1 час 22 мин

...
Громыко Ольга - Незваная гостья

 Деревня Тихие Россохи. Вот уже девятый раз Вольха здесь. И каждый раз ее ожидает что-то новенькое.

 Вы думаете — что-нибудь хорошее? Восторженные жители? Ха-ха. Как бы не так. А все почему? Да потому, что как ни наведается она в Россохи, как ни сотворит свою волшбу, так местный дайн ужаснется дару ее бесовскому, силами прихожанскими ведьму изловит, да и предаст ее смерти лютой… А она через пару месяцев снова заявляется, зубы скалит, о работе справляется… Святоша почешет-почешет маковку, да и наймет ее… А потом опять в набат бьет, ха-ха… Уж и топили ее, и сжигали, и коньми разрывали — все нипочем…


Продолжительность: 37 мин. 6 сек.

...
Громыко Ольга - Дефеодоризация

 Иногда проще ужиться с грызуном-вредителем, чем с охотником на него.

Доп. информация:

 Рассказ занял второе место на сетевом конкурсе графоманов «Рваная Грелка — 3» (весна 2002).


Продолжительность: 35 мин. 34 сек.

...
Громыко Ольга - Гороскопчик

 Широка земля Белорская, и во все времена есть в ней место подвигу! Или хотя бы веселой байке. Стоит ли доверять гороскопам? Хотите получить ответ на этот вопрос, а также встретиться со старыми друзьями и познакомиться с новыми? Тогда эта книга для вас!


Доп. информация: Юморисстический рассказ

...
Громыко Ольга - Белорский цикл о ведьме Вольхе 20. The Witcher: задание «Ужасная незнакомка»

 История о том, к чему могут привести алкоголь, упыри и недопонимание.


Доп. информация: Звук и сведение: Елизавета К.


Постер: Михаил Евдокимов

...
Ле Гуин Урсула - Волшебник Земноморья 01. Волшебник Земноморья

 Жил на острове Гонт мальчик Дьюни. Рос без матери, как сорняк в огороде, отцу – кузнечных дел мастеру – некогда было заниматься его воспитанием. Так и пас бы Дьюни коз в горах, да благо тётка, сестра матери, взялась обучить его житейской премудрости. Именно от нее, деревенской колдуньи, мальчик узнает азы магических знаний. Учится он быстро и скоро у тетки не остается в запасе ни одного заклинания, которого бы не знал воспитанник. При нападении на остров воинствующих каргов, молодой маг применяет свои чары, спасая жителей деревни от верной смерти. Вскоре через деревню проезжает маг Огион и, узнав о способностях мальчика, приглашает его к себе в ученики. Дальнейший путь Дьюни лежит на остров Рок, в высшую школу магов Земноморья.

...
Ле Гуин Урсула - Волшебник Земноморья 02. Гробницы Атуана

 «Гробницы Атуана» (англ. The Tombs of Atuan) — вторая книга фантастического цикла романов американской писательницы Урсулы Ле Гуин об архипелаге Земноморья. Книга издана в 1971 году и является продолжением романа «Волшебник Земноморья».

 Роман получил премию Ньюбери (англ. Newbery Silver Medal) в 1972 году.


Продолжительность - 5 ч 7 мин

...
Ле Гуин Урсула - Волшебник Земноморья 03. На последнем берегу

 «На последнем берегу» (The Farthest Shore) — третья книга фантастического цикла романов американской писательницы Урсулы Ле Гуин об архипелаге Земноморья. Книга издана в 1972 году и является продолжением романа «Волшебник Земноморья» и «Гробницы Атуана»


Роман отмечен национальной книжной премией США.


Размер: 319 Mb, время звучания 7 ч 33 мин

...
Ле Гуин Урсула - Волшебник Земноморья 04. Техану

 В былые времена, в эпоху рассвета своей славы и свершения знаменитых подвигов Гед, величайший маг Земноморья, привез на родной остров Гонт, с восточного архипелага молодую девушку Тенар. У себя на родине ей было суждено стать хранительницей Великих Гробниц Атуана, но судьба распорядилась иначе. Маг оставил Тенар в родной деревне, и отправился в странствия.


Как бы то ни было, женщины редко остаются одни, им нужен домашний очаг и кто-то, кому нужна их забота. Местный фермер взял ее в жены, у них родись дети, и Тенар, которую прозвали Гоха («паучок»), обрела новую семью. Шли годы: дети разъехались, муж умер, и она снова осталась одна. Но вот, как-то, в начале лета, к ней попал израненный ребенок. Ребенок оказался девочкой, она назвала ее Ферру. В тот же год на остров дракон принес Геда, постаревший волшебник истратил всю свою магическую силу в финальной битве с Тенью, и его бесчувственного и поседевшего принес на остров последний великий дракон.


Вот и прибавилось у вдовы хлопот, ребенок-калека и бывший маг. Что такое маг без волшебной силы лучше и не думать это как художник без зрения, или музыкант без слуха, жизнь для него теряет смысл. А тут еще ребенок не от мира сего (он как у совы у Дэвида Линча не тот, кем кажется).


Небьюлу редко вручают фентези романам (раз в десять лет, не чаще), почему-то комиссия писателей с предубеждением относиться к этому жанру (что-то вроде пренебрежения к фантастике, которое испытывают «серьезные» писатели смешно, не правда ли?), но раз в несколько лет одному роману все же удается добиться их расположения. В 1990 году таким романом стал «Техану: Последняя Книга Земноморья». Спустя 17 лет писательница решила вернуться, и (как она тогда думала) завершить свой фэнтези эпос об «Архипелаге Волшебников», начать который её, несомненно, вдохновило великое творение Толкина. Семнадцать лет большой срок. За это время писательница успела поработать в разных жанрах, и если, в первых, трех книгах повествование велось с «мужской» позиции, то в «Техану» повествование полностью перешло во власть женщины. Отсюда такое внимание к психологическому портрету героев их взаимоотношениям и их судьбе.


Гед уже не могучий чародей, а простой человек, который заново учиться всем «мирским» премудростям, как ребенок, вступающий во взрослую жизнь. Он пробует себя в разных профессиях, пытается быть кем-то полезным, но на сердце у него тяжело: груз времени и свершений не дает ему впустить в свою жизнь радость. Ферру, же наоборот не по годам мудрый ребенок, и даже увечья не могут погасить огонек в ее единственном глазу; этому огоньку еще предстоит разгореться.


Среди фантастов «Новой Волны» (тех, что начинали в бурные 60-е), Ле Гуин, возможно, самый большой «гуманист». Не потому ли, ее фэнтези покорило суровые сердца комиссии и принесло ей очередную Небьюлу? Сама писательница сказала об этом так:


Когда была опубликована «Техану», я дала ей подзаголовок «Последняя Книга Земноморья». я ошибалась! Как я ошибалась!

 я действительно считала, что история окончена: Тенар, наконец-то обрела свое новое счастье,- Гед с Тенар, очевидно, жили долго и счастливо,- и даже то, что я не знала кто такая на самом деле Техану, тогда это меня не волновало.

 Но со временем это стало меня волновать.

 Многие вещи в Земноморье начали волновать меня, например: должны ли волшебники блести целибат, в то время как ведьмы нет, и почему нет женщин на острове Рок, и кто такие драконы, и куда уходят люди Каргада после смерти?

 я нашла ответы на многие из этих вопросов в историях, которые составляют «Предания Земноморья» (Tales from Earthsea).

 И тогда я была готова рассказать кто такая Техану, и кто такие драконы, в «Другом Ветре» (The Other Wind).


Урсула К. Ле Гуин


В 2003 году Ле Гуин был присужден пожизненный титул «Гранд Мастер» (Grand Master) теперь она двенадцатый Гранд Мастер Американской Фантастики, наряду с Хайнлайном, Азимовым, Кларком и прочими патриархами. Ее последний (на данный момент) роман о Земноморье «Другой Ветер», также номинировался на Небьюлу, но боги распорядились иначе - награду взял Нил Гейман .


by Alex Makarenko (aka LazY)


Общая продолжительность 7 ч 20 мин

...
Ле Гуин Урсула - Шкатулка с темнотой

 В сборник вошли рассказы Урсулы Ле Гуин:

 Волновой кот: (Сюрреалистический рассказ, действие которого происходит в странном мире. Здесь выражения вроде «взять себя в руки» обретают буквальный смысл, вещи живут своей жизнью, и вообще этот мир слишком горяч и быстр. Только обитателю такого мира могла прийти в голову глупая мысль провести на практике знаменитый мысленный эксперимент создателя квантовой механики.)

 Освобождающее заклятье : (Первый рассказ из земноморского цикла. Магия, колдовство и самопожертвование)

 Шкатулка с темнотой: (Рассказ о принце, его мятежном брате и бесконечно повторяющейся битве. А также о ларце с Тьмой, которая изменит привычный ход событий.)

 Девять жизней: (Мартин и Пью уже слишком долго находились в обществе друг друга на негостеприимной планете Либра. Каково же было удивление Мартина и Пью, когда им в помощь прислали 5 мужчин и 5 женщин на одно лицо. Так состоялось их первое знакомство с десятиклоном по имени Джон Чоу.)

...
Дункан Дэйв - Седьмой меч 02. Обретение мудрости

 Для Уолли Смита закончилась борьба с самим собой – он стал Лордом Шонсу, воином высшего ранга, и его меч считается одним из самых блистательных клинков, находящихся на службе у Богини. Но главная его задача все еще не выполнена – он пока не постиг смысла сутры-загадки, которую задал ему полубог. Возможно, к этой сутре имеют отношение таинственные колдуны, с которыми Уолли сталкивает неумолимая логика событий?

 «Обретение мудрости» – второй роман трилогии Дэйва Дункана «Седьмой меч», начатой романом «Воин поневоле (Путь воина)».

...
Дункан Дэйв - Седьмой меч 01. Путь воина

 В странной последовательности выстраиваются события в жизни инженера-химика Уолли Смита. Энцефалит, безвременная смерть – и новая жизнь в новом теле и совершенно непривычном мире, где боги вмешиваются в дела людей, где планета имеет форму тора, где мечи все еще остаются самым страшным оружием…

 Роман Дэйва Дункана «Путь воина» открывает трилогию «Седьмой меч», которая считается одним из наиболее серьезных вкладов этого автора в жанр «научной фэнтези».

...
Осинская Олеся - Знакомые незнакомцы 01. Мир в прорези маски

 Привычная жизнь для Корни — это искусство преображения и маскировки. Новый день, новое задание, новое лицо. Как завести друзей и любимых при такой жизни? А главное, как узнать дорогих тебе людей, если они скрываются за такими же масками?

...
Федотова Анна - Когда слышишь драконов

Разве могла предполагать обыкновенная девушка, что буквально на расстоянии вытянутой руки может проходить граница другого мира? Подумаешь, сны. Все их видят и знают, присниться может всё что угодно, даже драконы. Вот только они никуда не унесут нас от реальности. От нашей серой действительности, где льют проливные дожди, ругают привередливые начальники, ворчит сердитый отчим. А что, если это не самое страшное? Что, если кто-то желает твоей смерти? И не кто-нибудь, а представитель могучей огнедышащей расы. Вопрос только, за что? А забытые легенды тем временем поднимаются из морских глубин.

...
Ротфусс Патрик - Хроника Убийцы Короля 01. Имя ветра

 Однажды юный Квоут — эдема руэ, актер из бродячей труппы и ученик арканиста, услышал от своего отца о чандрианах — странных и страшных демонах — то ли реальных существах, то ли героях легенд и детских песенок-страшилок. Никто не догадывался, что песня о них будет стоить родителям Квоута и всей труппе жизни, а его самого толкнет на дорогу, полную приключений и опасностей. И кем бы он ни был — бродяжкой, студентом Университета или трактирщиком, он будет разыскивать след ужасных существ, встреченных однажды ночью на пепелище, где сгорело его беззаботное детство.

 «Хроника убийцы короля» («The Kingkiller Chronicle») — трилогия в жанре фэнтэзи. В каждой из книг описывается один день, в течение которого главный герой романов - Квоут - рассказывает часть истории своей жизни, в которой время от времени встречаются интерлюдии. Из интерлюдий читатель может понять, что происходит в мире в "настоящее время".

 Первая часть трилогии - "Имя ветра" была опубликована в США в 2007 году, а в России - в 2010. Второй роман серии - "Страх мудреца" - в оригинале вышел в марте 2011 года.

...
Конан. Классическая сага 09. Город Черепов (Картер Лин, Де Камп Лайон)

 Конан остается на службе в туранской армии в течение двух лет. Он становится превосходным наездником и лучником. Он путешествует по огромным пустыням, по горам и джунглям Гиркании до самых границ Кхитая. Одно из таких путешествий приводит его в сказочное королевство Меру, сравнительно малоизвестную страну, которая соседствует с Вендией на юге, Гирканией на севере и западе и Кхитаем на востоке.

...
Конан. Классическая сага 02. Легионы смерти (Картер Лин, Де Камп Лайон)

 Юный Конан бродит с разбойничьей шайкой между Асгардом и Гипербореей. Им приходится столкнуться с владычицей Халоги колдуньей Вамматар, прозванной Черной Смертью


Доп. информация:


От исполнителя: Ну вот и я решил сделать свой первый релиз, небольшой рассказ о Конане относящийся к классической саге, но не вошедший в первый свиток

...
Журавлев Владимир - Девочка и эльфы 02. Конец светлым эльфам

 Чем труднее путь, тем меньше конкурентов. Отряд светлых эльфов вновь идет нехожеными путями Добра. Ох и труден этот путь! А уж куда приводит порой – о том отдельную книгу писать.

 Хотя, казалось бы, ну что может грозить эльфам в сокрытом от мира дивном Беловодье? Живи тыщи лет да наслаждайся. Только время – то идёт, дети растут. А большие дети – большие проблемы, это даже эльфам известно! И в результате начинается: светочи похищены; одна Предвечная Владычица пропала, другая – ещё хуже; звёздные мосты скручиваются в фигу… Так что светлым эльфам снова нужно делать шаг по пути, которым прежде не ходили. И они шагают, ещё как шагают! Вот об этом книга.

...
Журавлев Владимир - Девочка и эльфы 01. Мы - светлые эльфы

 Мы – светлые эльфы. А кто усомнится - засветим в глаз. Если вдуматься, это очень серьезная книга о том, что будет, если вести себя, как положено доброму существу, защитниу Добра и Света, а не как обычно. А ежели не вдумываться, то это несерьезная книга о приключениях отряда чудаковатых эльфов – и не только их.

...
Сальваторе Роберт - Тёмный эльф 01. Отступник

 Под поверхностью Забытых Королевств, под толщью многокилометрового бесчувственного камня лежит Подземье. Страна, которую ни одна звезда не озаряет своим светом, а Солнце не греет своими лучами. Здешним обитателям не нужен свет. А все, что различат глаза заблудшего путешественника с помощью света факела – это его смерть отраженную в отблеске металла или улыбки чьих-то клыков... Подземье – это владение темноты, тишины и смерти…

 Родина темных дроу – Мензоберранзан – город хаоса, чье величие сравнимо лишь с низостью царящих в нем нравов. Не в силах мириться со страшными законами подземного мира, благородный принц Дзирт До'Урден вынужден покинуть родной дом. Преследуемый мстительными соплеменниками, он вместе с волшебной пантерой Гвенвивар уходит в бесконечные, полные опасностей лабиринты подземной страны. Среди монстров вечного мрака, где солнцем стал огонь преисподней, эльф-отступник ищет новую родину.

...
Сальваторе Роберт - Темное наследие. Вступительный взнос

 Уйдя из Мифрил Халла, Дзирт и Кэтти-бри отправляются в Глубоководье, чтобы вступить в команду капитана Дюдермонта, охотника на пиратов. Но прежде чем отправиться к Дюдермонту, они решают нанести пиратам удар на суше. Первой их целью становится известный пиратский предводитель Тургод...


Доп. информация: Рассказ получился маленьким мостиком между двумя романами Роберта Сальваторе «Нашестие Тьмы» и «Путь к рассвету», рассказ небольшой, на основной сюжет он никак не влияет, но все же для фанов цикла «Дзирт ДоУрден» услышать его будет интересно.

...
Сальваторе Роберт - Темное наследие. Темное зеркало

 Дриззт До'Урден (или Дзирт) - главный герой романов Роберта Сальватере (R. A. Salvatore), действие которых разворачивается на континенте под названием Фэйрун. Эльф-дроу – воин, который отказался от своего народа по идейным соображениям, и немедленно получил по заслугам и от тех, кто боится дроу и, собственно, от сородичей.

 Это произведение не стоит воспринимать, как часть общего повествования цикла Забытых королевств, оно отдельно и самостоятельно, несмотря на то, что события и герои совпадают. Тема поднята интересная, над которой можно и задуматься.


Доп. информация: Произношение имени согласно Dragon Magazine №188 (за 1992 год) таково: (пользуясь только звуками русского языка: дрист доурдин), при этом правила транслитерации предписывают писать имя как Дриззт До'Урден. Однако в русском официальном переводе герой получил новое имя, Дзирт. Среди поклонников существует мнение, что изменение внесено из-за неблагозвучности.

...
Сальваторе Роберт - Гвенвивар

 В этом небольшом рассказе Роберт Сальваторе ответил откуда вообще взялась Гвен?

 Имя «Гвенвивар» — это валлийская версия имени Гвиневра, королевы, жены Короля Артура. В контексте мира Forgotten Realms, слово Гвенвивар на языке высших эльфов означает «тень».


Ярко раскрыт образ мага. Маг показан не в идеализированном свете, он нам его показал и с хорошей, и с плохой стороны. В результате получилось очень реалистично. Люди никогда не бывают только положительными или отрицательными. В каждом человеке присутствует что-то плохое и что-то доброе. Дриззт (Дзирт) не использует Гвенвивар во зло, так как это вызывает эмоциональный ущерб. Он вызывает Гвенвивар как можно чаще, чтобы она помогала ему в борьбе с одиночеством, и в бою.


Гвенвивар – это магическая черная пантера, вызываемая из Астрального Плана из ониксовой статуэтки. В материальном плане она достигает десяти метров в длину, по крайней мере, с мускулистыми плечами, с высокой грудью как у высокого человека.

...
Строганов Михаил - Московский завет

 Великие события, идя на землю, бросают вперед свои тени. Неземной фантасмагорией, тенью грядущего Апокалипсиса был пожар Москвы 1812 года. Событие насколько символическое, настолько и сокрытое от посторонних глаз уже в течение двух столетий. Роман "Московский завет", написанный в традициях русской мистической прозы "Мертвых душ" Николая Гоголя и "Мастера и Маргариты" Михаила Булгакова, приоткрывает завесу тайны, предлагая читателю понять прошлое и увидеть будущее с помощью волшебной силы художественных образов.

...
Верещагин Олег - Я охотник

 В давние жестокие времена, когда нечисть нередко стучалась в людские жилища, и человек не знал, как ему спастись – мудрые и безжалостные создали их. ОХОТНИКОВ. Тех, кто не боялся ничего и никого, потому что МЁРТВОМУ нечего бояться. Времена менялись. Но Охотники оставались. Снова и снова выходили они на бой в мире, который давно забыл о древних врагах человека и не верил в них. Злу было на руку это неверие. Ярославу было четырнадцать, когда его сделали Охотником. С тех пор прошло семь с половиной веков…

...
Малиновская Елена - Игры с богами 03. Конец игры

 У богов жестокие забавы. Они играют людьми, их судьбами и желаниями по собственному усмотрению, не принимая ничье мнение в расчет. Но каждой интриге когда-нибудь приходит конец. Возможно ли победить, если все против тебя?

 Когда завершается одна игра, всегда начинается следующая…

...
Малиновская Елена - Игры с богами 02. Безымянный бог

 Что делать, когда на тебя открывает охоту правитель могущественной страны? Где и у кого искать спасения, если даже собственный род предал тебя?


На землях Безымянного Бога, где не действует магия иноземцев, Эвелине — беглой ученице императора Рокнара — придется до дна выпить горькую чашу разочарований. В жестокой игре, правила которой неизвестны, девушка может рассчитывать лишь на себя. И на любовь, которую даруют ей небеса.

...
Колосов Дмитрий - Атланты 01. Остров

 В далекой галактике вселенной есть планета под названием Атлантида, на которой счастливо жили и трудились атланты. Они построили коммунитарное общество и стремились к постижению Высшего Разума как основы мироздания. Но на них напала инопланетная раса Альзилы, которые силой вторглась на планету и разрушили все что построили и достигли атланты. Уступая превосходящим силам противника атланты вынуждены были принять решение покинуть планету. Чтобы возродить свою цивилизацию на другой подходящей для жизни планете.

 В назначенный час крейсер с 45 членами экипажа и пассажирами на борту оставляет планету и, обманув преследователей, скрывается в просторах космоса.


После долгих скитаний, пережив множество опасностей, атланты находят планету, пригодную для жизни. Они решают поселится здесь и возродить утраченную цивилизацию. Атланты дают планете имя Земля. Из-за парадоксов времени жизнь атлантов оказывается очень долгой, что позволяет им создать целый народ своих потомков. Они захватили власть и установили новый порядок, утвердив военно-экономическую гегемонию своей расы. Но атланты не учли, что люди, живущие на планете имеют очень низкий уровень развития и не в состоянии воспринять государственное устройство их родной Атлантиды. Это, а также заговоры и интриги внутри самих атлантов, привели к многочисленным и кровавым войнам.

...

Вами Просмотренно

Леонард Элмор - Деньги - не проблема

Терри Данн, "героический миссионер из Руанды", как не без иронии он сам себя называет, решил заняться обращением язычников в истинную веру не из благих побуждений, а скрываясь от полиции за контрабанду сигарет. Однако этот шаг круто изменил его жизнь. Вернувшись в родной Детройт на похороны матери, он влезает в очередную авантюру, но теперь с совершенно осознанной целью - помочь несчастным детям Африки.

...
Кармайкл Эми - Мимоза
Эта история основана на реальных событиях. Однажды девочка из индийской деревни, воспитанная по вековым канонам и традициям индуизма, услышала о Боге, Который любит её, и с тех пор жила верой в этого незримого Бога, преодолевая все гонения, несчастья и трудности. Книга «Мимоза» ярко и живо рисует перед нами образ человеческой души, очарованной Богом....
Коган Мстислав - Игра не для слабых 04. Шевалье
Потрёпанный отряд прибывает в Вестгард – последний форпост королевства, расположенный на самом краю ничейных, диких земель. Герои надеются отдохнуть, пополнить припасы и двинуться дальше к столице, но и тут всё не так просто. Весь город терроризирует какая-то нечисть. Те, кто рискуют ночью выйти на улицу - пропадают, а поутру их разорванные тела находят во рву возле городских стен. В окрестных лесах рыщут несколько крупных разбойничьих банд, грабящих любого, кто рискнёт пройти по золотому тракту. Но что ещё хуже – до столицы давно дошла весть о том, что Деммервортская волчья стая уничтожена, а лорд Де Валлон убит. И теперь по следам его убийц идёт целая армия, жаждущая лишь одного – мести....
Атаманов Михаил - Альянс неудачников 04. Новые Боги
Главный герой попал в нехорошую историю. Его жизни угрожают, и таинственный незнакомец очень убедительно сообщает, что он – «нежилец». И предлагает альтернативу – переместиться в другой мир. Герою приходится с предложением согласиться, и он попадает в мир, существующий по законам игры. Спутником Сержанта (такой ник выбрал герой) становится случайно попавший с ним в этот мир котёнок. Герой и не догадывается, насколько важен для него маленький домашний питомец, ведь именно благодаря котёнку он достигает в новом мире больших успехов в развитии.

В четвертой и заключительной книге серии все члены альянса переселяются в новое место обитания. Однако надежды на безопасность оказались призрачными. Старые враги обнаружили их дислокацию, а кроме того появились и новые. Единственное, что дает героям шанс им противостоять – отсутствие единства среди недругов. А потому Сержант и команда намерены использовать все, что умеют, чтобы победить и закрыть вопрос своей безопасности раз и навсегда. Слушайте окончание этой истории в аудиокниге....