Топ в категории LitRPG

LitRPG

по умолчанию
  • по умолчанию
  • по дате
  • по алфавиту
  • по рейтингу
  • по просмотрам
  • по комментариям
  • по году
  • по длительности
Цена
  • Цена
  • Бесплатно
  • Платные аудиокниги
Год
  • Год
  • 021
  • 1898
  • 1920
  • 1921
  • 1931
  • 1936
  • 1946
  • 1948
  • 1950
  • 1952
  • 1954
  • 1955
  • 1957
  • 1958
  • 1959
  • 1960
  • 1962
  • 1964
  • 1965
  • 1966
  • 1967
  • 1968
  • 1969
  • 1970
  • 1971
  • 1972
  • 1973
  • 1974
  • 1975
  • 1976
  • 1977
  • 1978
  • 1979
  • 1980
  • 1981
  • 1982
  • 1983
  • 1984
  • 1985
  • 1986
  • 1987
  • 1988
  • 1989
  • 1990
  • 1991
  • 1992
  • 1993
  • 1994
  • 1995
  • 1996
  • 1997
  • 1998
  • 1999
  • 2000
  • 2001
  • 2002
  • 2003
  • 2004
  • 2005
  • 2006
  • 2007
  • 2008
  • 2009
  • 2010
  • 2011
  • 2012
  • 2013
  • 2014
  • 2015
  • 2016
  • 2017
  • 2018
  • 2019
  • 2020
  • 2021
  • 2022
По времени
  • По времени
  • Более 24 часов
  • Менее часа
  • От 1 - до 2-х часов
  • От 2 - до 3-х часов
  • От 3 - до 4-х часов
  • От 4 - до 5 часов
  • От 5 - до 6 часов
  • От 6 - до 7 часов
  • От 7 - до 8 часов
  • От 8 - до 9 часов
  • От 9 - до 10 часов
  • От 10 - до 11 часов
  • От 13 - до 14 часов
  • От 17 - до 18 часов
Музыкальное сопровождение:
  • Музыкальное сопровождение:
  • отсутствует
Посмыгаев Владимир - Элирм 01. Элирм
Всемогущий искусственный интеллект в результате сбоя выдаёт информацию, что конец человечества близок. Единственный шанс на спасение хотя бы части землян – переселение на другую планету. Перелёт слишком долог, но его можно сократить через виртуальный мир. Главный герой и его попутчики пытаются адаптироваться в не слишком дружелюбном виртуальном пространстве, чтобы выжить и выбрать свой путь. Трудности им гарантированы. Ждёте подробностей? Слушайте!...
Вяч Павел - Претендент 02. Память рода
– Хорош с мечом и в рукопашке? Добро пожаловать на путь Воина!

После этих слов за спиной наставника вспыхнул золотой меч.

– Делаешь успехи в управлении паровыми машинами или големами – тебя ждет почетная стезя Инженера.

За мечом появились и закрутились стальные шестеренки.

– Чувствуешь ток энергии и любишь швыряться огненными шарами – перед тобой откроется бесконечная лестница возвышения Мага.

Под мечом появилась серебряная книга и раскрылась, превращаясь в крылья.

А ещё тебя ждут хитрые политические комбинации, клановые интриги и ежедневные победы. Над своими противниками и… над самим собой.

Добро пожаловать на практику, одаренный!...
Окина Баба - Да, я паук, и что же? 10
Мир, где Герой и Король Демонов ведут бесконечную схватку друг с другом. Могущественная магия, использованная ими, пробила границу миров и взорвалась в одном из классов школы. Ученики, которые угодили под этот взрыв, были возрождены в другом мире. Главная героиня, у которой была самая плохая репутация в школе, переродилась в паука. Тем не менее, она сумела быстро смириться со своим новым положением. Это история о той, кто, став пауком, делает все возможное для того, чтобы выжить....
Деев Денис - Часовой Земли 03
Как оказалось, Часовые сражаются не со злобными пришельцами из космоса. Не с тварями из параллельных вселенных, прошмыгнувших на Землю через тайный портал. Лучшие воины человечества бьются не на жизнь, а на смерть со сбежавшим из лаборатории результатом неудачного эксперимента!
Но разве это что-то меняет? Повышай уровни своего МКП, забивай контейнеры снарядами по полной! Да и не трясись, когда на твой мех несется орава жутких псевдоживых механизмов!...
Цзи Александр - Поганое поле 02. Возвращение
Олесь Панов - обычный айтишник, оставшийся без работы. Поверив приятелю, он соглашается поучаствовать в якобы безопасном научном эксперименте за деньги и внезапно оказывается в Вечной Сиберии – странном месте, где живут люди, которые считают, что окружены бесконечным аномальным Поганым полем.
Олесь сбегает из этого странного государства и путешествует по Поганому полю, чтобы присоединиться к Отщепенцам - племени свободолюбивых людей, не пожелавших жить в Вечной Сиберии и прочих ей подобных образованиях....
Прядеев Евгений - Водяной 03. Другие берега
Водяной, вроде бы, остался в прошлом. Я не хотел возвращаться в виртуальность, предпочитая наслаждаться реальностью, и всё было более чем прекрасно. Но, судя по всему, моим мнением никто не интересовался…...
Бредвик Алекс - Иной 06. Мир демонов
Все пешки заняли свои позиции, начали совершать ходы более значимые фигуры. Оба мира начали сотрясать пока невидимые глазу катаклизмы, которые стали следствием алчности группы людей. Мне многое неведомо, что происходит по ту сторону, в том мире, который я считал своим… но знаю одно! Моя война в этом мире имеет огромное значение и для реального. Это уже не игра… Это моя реальность....
Астахов Евгений - Виашерон 07. Обретение Силы. Том II
Возвращение утраченной силы всё ближе. И для себя, и для павшего бога Разиена. Однако враги готовы пойти на всё, чтобы не допустить этого. Противодействие Буревестников, Аларис и Малаака становится всё жёстче. Каждый понимает – выживут далеко не все....
Астахов Евгений - Виашерон 06. Обретение Силы, Том I
Удавка из жёстких условий, ограничений и смертельно опасных заданий затягивалась всё туже. Вдобавок, по душу Гвиндена направили лучших убийц Виашерона.
Фурия едва победила тлетворного гостя в своей голове, но время для спасения чести Ансельма уже подходило к концу.
Угроза пришла, откуда не ждали.
Казалось, это конец, однако…...
Пуничев Павел - Клан Дятлов 07
Клан «Дятлов» – фантастический роман Павла Пуничева, седьмая книга цикла «Клан „Дятлов“», жанр ЛитРПГ, юмористическое фэнтези.
Прислужники Мораны расползаются по всему миру, превращая его в безжизненную пустыню, и кому-то необходимо ее остановить… Задача поставлена, цели ясны, вот только способов их решения найти не получается. Всему миру не до тебя, так что спасай его как хочешь…...
Тарс Элиан - Мрачность 05. Мрачность +5. Связь миров
Главный герой после сбоя в экспериментальной виртуальной капсуле навсегда застревает в игре, которой… вообще не существует. Тут есть и другие игроки, и «местные персонажи», но невозможно определить, кто есть кто. Мир меча и магии жесток: в любой момент героя могут отправить на «перерождение». Помощь неожиданно приходит от Бога Тьмы. Однако, чтобы не стать мишенью для врагов и скрыть новые способности, приходится качать показатель «Мрачность». Энергия быстро кончается, и нетрудно представить, что случится, когда её не останется вовсе…

В пятой книге нас ждёт продолжение истории. Где же найти кнопку «выход»? Да и существует ли она вообще? В этом мрачном мире главный герой сильно отличается от других персонажей, но, как ему кажется, далеко не в худшую сторону. Так ли это, судите сами....
Пефтеев Сергей - Плевать мне на игру 01. Плевать мне на игру
Ник – профессиональный геймер. Но главная мотивация его действий не связана с игровым процессом. Дело в том, что в числе участников игры есть тот, из-за кого Ник потерял всех своих родных и близких. Возмездие становится первоочередной целью героя, игра – лишь инструмент для её достижения. Найти врага, отомстить супостату – и плевать на игру! Но задача осложняется тем, что игроков и неигровых персонажей отличить очень сложно. Ждёте подробностей? Слушайте!...
Бо Вова - Роркх 02
Роркх – виртуальный мир, безопасный днём и смертельно опасный ночью. Именно потому в тёмное время суток играют только самые смелые, самые отчаянные. Нюансом является то, что в этом мире смерть игрового персонажа фатальна, а новый стоит больших денег. Главный герой, потеряв своего персонажа, или, как говорят, ханта, берёт в аренду чужого и с его помощью оказывает важную услугу сильной гильдии игроков. В итоге он получает предложение к ним присоединиться и даже возможность на хороших условиях приобрести нового ханта…

Деханты достигли своей цели и наконец отстали от главного героя. Но теперь уже у самого Арча возникли претензии к совету тринадцати гильдий.

Случившееся показало, насколько герой был слаб и беспомощен. Для полноценной войны против дехантов требуется иной подход. Необходимо следующее: новый отряд, новые тёмные сборки, новые ханты и комбинации. Там, где пасуют стандартные сборки, на арену выходит новый отряд Арча – Рассветные Демоны. Клин будет вышибаться клином, чудовища примутся убивать чудовищ....
Поляков Эдуард - Квази Эпсилон 05. Хищник
В 2036 году Артём, главный герой, объявлен виновником ДТП со смертельным исходом, и ему пришлось провести годы в виртуальной тюрьме, коей является игра «Квази Эпсилон». Для узника это была не просто игра – боль, дружба, любовь, предательство в ней вполне реальны.

С тех пор прошло 10 лет, и в реальном мире «Квази Эпислон» неожиданно напомнил о себе. В пятой книге цикла Артёму предстоит снова окунуться в мир цифровой, но уже с новым персонажем. На кону само существование этой реальности, и за помощью к герою обращается сама корпорация «Альфа Нова». Слушайте подробности истории в аудиоформате....
Бо Вова - Роркх 02
Близится окончание стажировки Арча. События второй книги начинаются прямо посреди партии, когда главный герой просыпается в запертой комнате без оружия и экипировки и пытается понять, что же с ним произошло. Но и тут Роркх не оставляет игрока в покое, решив подкинуть сложный выбор. Есть вариант хорошо подзаработать, но придётся снова рискнуть всем, сразившись со всеми монстрами города разом. Либо тихо и мирно завершить задание и пройти стажировку в гильдии.

Помимо этого, на арене появляются новые персонажи. Объединённая гильдия дехантов открывает охоту на Джекса – ханта Арча. Из тени выходит легендарный игрок, у которого к Арчу имеются свои претензии. Мало того, сам Роркх начинает ставить Арчу палки в колёса, словно бы проверяя героя на прочность. Разумеется, у Арча есть поддержка команды, наставники и новые товарищи. Только вряд ли этого достаточно. Потому что в Роркхе нет бессмертных, а Арч слишком долго выбирался живым из всех передряг....
Бо Вова - Роркх 01
Роркх – виртуальный мир, безопасный днём и смертельно опасный ночью. Именно потому в тёмное время суток играют только самые отчаянные и смелые. Нюансом является то, что в этом мире смерть игрового персонажа фатальна, а новый стоит больших денег. Главный герой, потеряв своего персонажа, или, как говорят, «ханта», берёт в аренду чужого и с его помощью оказывает важную услугу сильной гильдии игроков. В итоге он получает предложение к ним присоединиться и даже возможность на хороших условиях приобрести нового «ханта». Участие в ночной миссии совместно с гильдией открывает игроку новые грани виртуального мира, где люди порой оказываются страшней появляющихся по ночам монстров. Слушайте начало истории в предлагаемой аудиокниге....
Маханенко Василий - Вторжение 03. Порталы Альтамеды
Развитие клана не такое простое дело, как может показаться с первого взгляда. Противники норовят подгадить, друзья – получить деньги на собственное развитие, «местные» – выдать очередное невозможное задание. Но даже с этим можно было бы как-то справиться, если бы не одно «но»: два могущественных клана жаждут пройти порталы Альтамеды, и совершенно случайно именно Квален знает, каким образом это сделать. Осталось решить, с кем проходить эти порталы, понять, куда они ведут, и, самое главное, что можно за это получить. Ведь просто так отказываться от собственной выгоды ни Квален, ни Эредани не собираются....
Кучеренко Владимир, Ольховская Инга - Хроники Ала-Арна 02. На баффы надейся, а сам не плошай
Для кого-то виртуальные игры – это весёлое развлечение, праздник. Кто-то находит в этом средство борьбы со скукой. Но для Алексея Ерёменко участие в новейшем проекте «Миров Бессмертных» – не просто приятная забава или экзотическое убийство времени. Прежде всего, для него это работа. Интересный, но вместе с тем тяжелый и изнурительный труд бета-тестера. Без отпусков, выходных и перерывов на обед. Потому что, вышедшая из под контроля экспериментальная вселенная – не шутки! Здесь некогда отдыхать, здесь всё по взрослому, здесь или ты, или тебя. А если, вдобавок ко всему, на кону не только карьера, но и собственная жизнь, а единственный способ спастись из цифрового заточения – найти и устранить источник проблем, тогда уж точно нельзя останавливаться ни на минуту.

Когда-то их было двое, но напарница давно выбыла из борьбы. В память о ней Лёха поклялся победить непокорный Ала-Арн. И он сделает это, ведь клятвы нарушать нельзя!...
Кучеренко Владимир, Ольховская Инга - Хроники Ала-Арна 01. Бета-тестеры поневоле
Жизнь – странная штука, а судьба часто любит насмехаться над своими избранниками. Иногда ее забавы чересчур жестоки… По крайней мере, над Алексеем и Таей она пошутила сурово. С одной стороны, молодые люди находятся в коме и на этом свете их поддерживает только сложная медицинская аппаратура, а с другой – перед ними уникальный виртуальный мир. Новейший сервер «Миров Бессмертных», на просторах которого Алексею и Тае предстоит стать бета-тестерами по заданию «случайного» знакомого.

Целая вселенная, неотличимая от реальности, населенная сказочными существами. Необъятная территория, на которой каждый волен быть храбрым воином или уважаемым магом и есть шанс подружиться с повелителем Темного Леса или влюбиться в красавицу эльфийку. Но так ли на самом деле чудесна и безопасна цифровая действительность и не готовит ли судьба-злодейка очередную каверзу?.....
Вяч Павел - Претендент 01. Сила рода
— Хорош с мечом и в рукопашке? Добро пожаловать на путь Воина!
После этих слов за спиной наставника вспыхнул золотой меч.
— Делаешь успехи в управлении паровыми машинами или големами – тебя ждет почетная стезя Инженера.
За мечом появились и закрутились стальные шестеренки.
— Чувствуешь ток энергии и любишь швыряться огненными шарами – перед тобой откроется бесконечная лестница возвышения Мага.
Под мечом появилась серебряная книга и раскрылась, превращаясь в крылья.
А ещё тебя ждут хитрые политические комбинации, клановые интриги и ежедневные победы. Над своими противниками и... над самим собой.
Добро пожаловать в княжескую гимназию, одаренный!...
Красников Андрей - Забытые земли
Виртуальная реальность подарила людям множество новых миров. Теперь каждый желающий может лично сразиться с врагами на полях великих сражений, улететь в космос, заглянуть в историю Земли…Но людей всегда привлекала магия. Сразиться с ужасными чудовищами, заглянуть в таинственные развалины, использовать могущественные заклинания и смертоносные артефакты – что может быть интереснее? Когда надоедает серая действительность, когда окружающий мир кажется скучным и невыразительным, а дождь за окном навевает тоску – именно тогда наступает время с головой погрузиться в мир «Забытых земель». Вперед, навстречу приключениям!...
Бредвик Алекс - Иной 05. Падение Первых
Империя терпит поражения на всех фронтах, фракция Иного начинает набирать силы, демоны в пустошах наступают все сильнее, а твари из под земли только и ждут своего часа. И в тоже время в реальном мире начинает твориться что-то непонятное, кто-то строит мировые заговоры, кто-то пытается этому противостоять… Но как тут замешана игра?...
Бредвик Алекс - Иной 04. На три фронта. Часть 2
Война началась, мир терпит изменения, и не только игровой. Пешки начали занимать свои места, в то время как короли напряглись в ожидании грядущего. Я же не стал отставать от сильных мира сего, я хоть и Иной, но у меня тоже есть свои ценности и свои цели. Кто бы не стоял за всем этим, он мне не помешает и я смогу вернуться в родной мне мир. Нужно лишь дождаться и выполнить данное мне задание, первый шаг к выполнению которого уже сделан. Дело осталось за малым....
Винтеркей Серж - Эгида 17. Убить дракона
Последний этап игры, затеянной неведомыми силами с Троем. Необходимо собраться с силами, и одержать в нем победу! Но как же будет непросто! Впрочем, другого решительный гном и не ожидал....
Винтеркей Серж - Эгида 16. Ловушка для бога
Трой думал, что предыдущий этап был сложным – поход в ад его сильно вымотал. Но, ознакомившись с условиями нового, предпоследнего, понял, что был глубоко неправ. От него потребовали ни много, ни мало – отправить в царство сна самого Кровавого Бога! Вот она, та самая ситуация, когда тебя штормит по полной программе от масштаба задачи, но дело делать надо! Лишь одна мысль удерживала его от того, чтобы совсем не ошалеть – что от него, раз так дела уже сейчас складываются, могут потребовать на последнем этапе?...
Изотов Александр - Убить топа 02
Виртуальный мир Патриам многогранен. Здесь собрались миллионы игроков, есть своя экономик а и множество возможностей. Но Антон выбирает себе своеобразную специализацию. Он киллер, или как их называют в виртуальном мире – ганкер. За хорошее вознаграждение он может убрать любого, даже самого топового и прокачанного игрока Патриама. Профессия требует всегда быть в тени, но однажды он привлек внимание слишком серьезных людей, и теперь последствия не заставят себя ждать. Антон хочет вернуть себе честное имя, но это сложно сделать, не выходя из тени. Отличать врагов от друзей становится все сложней, а впереди важное событие для всего игрового мира – поход в Неизведанные земли....
Изотов Александр - Убить топа 01
Виртуальный мир Патриам многогранен. Здесь собрались миллионы игроков, есть своя экономик а и множество возможностей. Но Антон выбирает себе своеобразную специализацию. Он киллер, или как их называют в виртуальном мире – ганкер. За хорошее вознаграждение он может убрать любого, даже самого топового и прокачанного игрока Патриама. Профессия требует всегда быть в тени, но однажды он привлек внимание слишком серьезных людей, и теперь последствия не заставят себя ждать. Антон хочет вернуть себе честное имя, но это сложно сделать, не выходя из тени. Отличать врагов от друзей становится все сложней, а впереди важное событие для всего игрового мира – поход в Неизведанные земли....
Губарев Алексей - Дорогой Ищущих 04. Клан Росс
Руслану удалось решить свои проблемы, вернуть любимую, помочь братьям по ордену, выстоять под натиском орды, пришла пора сделать перерыв, отдохнуть. Только у Вселенной на князя другие планы, и вот он уже ученик Владыки Нави, а в мире Игры пришла пора показать, на что способен клан Росс!...
Поляков Эдуард - Квази Эпсилон 04. Прародитель
На дворе 2036 год. Артём, главный герой, объявлен виновником ДТП со смертельным исходом, и ему предстоит провести пять лет в виртуальной тюрьме, коей является игра «Квази Эпсилон». Для узника это не просто игра – боль, дружба, любовь, предательство в ней вполне реальны. И только от него зависит, как скоро он увидит настоящее, а не цифровое солнце.

В четвёртой книге серии приключения Артёма продолжаются. Он вновь возвращается в игру «Квази Эпсилон», где хочет стать прародителем расы дендроидов. Меж тем «Альфа Нова» ищет беглеца, в то время как сам Артём изо всех сил стремится выйти в реальный мир и готов ради этого на самые сомнительные авантюры. Слушайте продолжение истории в аудиокниге....

Вами Просмотренно

Ефремов Андрей - Юнисфера 03. Жизнь
Путь по хлебным крошкам на нулевой слой Юнисферы продолжается. Предки расставили множество препятствий и осилить путь по силам лишь достойному, а времени, как обычно не хватает. Что ждёт Арта и его друзей в конце? Поживём, увидим....