Топ в категории LitRPG

LitRPG

по умолчанию
  • по умолчанию
  • по дате
  • по алфавиту
  • по рейтингу
  • по просмотрам
  • по комментариям
  • по году
  • по длительности
Цена
  • Цена
  • Бесплатно
  • Платные аудиокниги
Год
  • Год
  • 021
  • 1898
  • 1920
  • 1921
  • 1931
  • 1936
  • 1946
  • 1948
  • 1950
  • 1952
  • 1954
  • 1955
  • 1957
  • 1958
  • 1959
  • 1960
  • 1962
  • 1964
  • 1965
  • 1966
  • 1967
  • 1968
  • 1969
  • 1970
  • 1971
  • 1972
  • 1973
  • 1974
  • 1975
  • 1976
  • 1977
  • 1978
  • 1979
  • 1980
  • 1981
  • 1982
  • 1983
  • 1984
  • 1985
  • 1986
  • 1987
  • 1988
  • 1989
  • 1990
  • 1991
  • 1992
  • 1993
  • 1994
  • 1995
  • 1996
  • 1997
  • 1998
  • 1999
  • 2000
  • 2001
  • 2002
  • 2003
  • 2004
  • 2005
  • 2006
  • 2007
  • 2008
  • 2009
  • 2010
  • 2011
  • 2012
  • 2013
  • 2014
  • 2015
  • 2016
  • 2017
  • 2018
  • 2019
  • 2020
  • 2021
  • 2022
По времени
  • По времени
  • Более 24 часов
  • Менее часа
  • От 1 - до 2-х часов
  • От 2 - до 3-х часов
  • От 3 - до 4-х часов
  • От 4 - до 5 часов
  • От 5 - до 6 часов
  • От 6 - до 7 часов
  • От 7 - до 8 часов
  • От 8 - до 9 часов
  • От 9 - до 10 часов
  • От 10 - до 11 часов
  • От 13 - до 14 часов
  • От 17 - до 18 часов
Музыкальное сопровождение:
  • Музыкальное сопровождение:
  • отсутствует
Бо Вова - Роркх 02
Близится окончание стажировки Арча. События второй книги начинаются прямо посреди партии, когда главный герой просыпается в запертой комнате без оружия и экипировки и пытается понять, что же с ним произошло. Но и тут Роркх не оставляет игрока в покое, решив подкинуть сложный выбор. Есть вариант хорошо подзаработать, но придётся снова рискнуть всем, сразившись со всеми монстрами города разом. Либо тихо и мирно завершить задание и пройти стажировку в гильдии.

Помимо этого, на арене появляются новые персонажи. Объединённая гильдия дехантов открывает охоту на Джекса – ханта Арча. Из тени выходит легендарный игрок, у которого к Арчу имеются свои претензии. Мало того, сам Роркх начинает ставить Арчу палки в колёса, словно бы проверяя героя на прочность. Разумеется, у Арча есть поддержка команды, наставники и новые товарищи. Только вряд ли этого достаточно. Потому что в Роркхе нет бессмертных, а Арч слишком долго выбирался живым из всех передряг....
Бо Вова - Роркх 01
Роркх – виртуальный мир, безопасный днём и смертельно опасный ночью. Именно потому в тёмное время суток играют только самые отчаянные и смелые. Нюансом является то, что в этом мире смерть игрового персонажа фатальна, а новый стоит больших денег. Главный герой, потеряв своего персонажа, или, как говорят, «ханта», берёт в аренду чужого и с его помощью оказывает важную услугу сильной гильдии игроков. В итоге он получает предложение к ним присоединиться и даже возможность на хороших условиях приобрести нового «ханта». Участие в ночной миссии совместно с гильдией открывает игроку новые грани виртуального мира, где люди порой оказываются страшней появляющихся по ночам монстров. Слушайте начало истории в предлагаемой аудиокниге....
Маханенко Василий - Вторжение 03. Порталы Альтамеды
Развитие клана не такое простое дело, как может показаться с первого взгляда. Противники норовят подгадить, друзья – получить деньги на собственное развитие, «местные» – выдать очередное невозможное задание. Но даже с этим можно было бы как-то справиться, если бы не одно «но»: два могущественных клана жаждут пройти порталы Альтамеды, и совершенно случайно именно Квален знает, каким образом это сделать. Осталось решить, с кем проходить эти порталы, понять, куда они ведут, и, самое главное, что можно за это получить. Ведь просто так отказываться от собственной выгоды ни Квален, ни Эредани не собираются....
Кучеренко Владимир, Ольховская Инга - Хроники Ала-Арна 02. На баффы надейся, а сам не плошай
Для кого-то виртуальные игры – это весёлое развлечение, праздник. Кто-то находит в этом средство борьбы со скукой. Но для Алексея Ерёменко участие в новейшем проекте «Миров Бессмертных» – не просто приятная забава или экзотическое убийство времени. Прежде всего, для него это работа. Интересный, но вместе с тем тяжелый и изнурительный труд бета-тестера. Без отпусков, выходных и перерывов на обед. Потому что, вышедшая из под контроля экспериментальная вселенная – не шутки! Здесь некогда отдыхать, здесь всё по взрослому, здесь или ты, или тебя. А если, вдобавок ко всему, на кону не только карьера, но и собственная жизнь, а единственный способ спастись из цифрового заточения – найти и устранить источник проблем, тогда уж точно нельзя останавливаться ни на минуту.

Когда-то их было двое, но напарница давно выбыла из борьбы. В память о ней Лёха поклялся победить непокорный Ала-Арн. И он сделает это, ведь клятвы нарушать нельзя!...
Кучеренко Владимир, Ольховская Инга - Хроники Ала-Арна 01. Бета-тестеры поневоле
Жизнь – странная штука, а судьба часто любит насмехаться над своими избранниками. Иногда ее забавы чересчур жестоки… По крайней мере, над Алексеем и Таей она пошутила сурово. С одной стороны, молодые люди находятся в коме и на этом свете их поддерживает только сложная медицинская аппаратура, а с другой – перед ними уникальный виртуальный мир. Новейший сервер «Миров Бессмертных», на просторах которого Алексею и Тае предстоит стать бета-тестерами по заданию «случайного» знакомого.

Целая вселенная, неотличимая от реальности, населенная сказочными существами. Необъятная территория, на которой каждый волен быть храбрым воином или уважаемым магом и есть шанс подружиться с повелителем Темного Леса или влюбиться в красавицу эльфийку. Но так ли на самом деле чудесна и безопасна цифровая действительность и не готовит ли судьба-злодейка очередную каверзу?.....
Вяч Павел - Претендент 01. Сила рода
— Хорош с мечом и в рукопашке? Добро пожаловать на путь Воина!
После этих слов за спиной наставника вспыхнул золотой меч.
— Делаешь успехи в управлении паровыми машинами или големами – тебя ждет почетная стезя Инженера.
За мечом появились и закрутились стальные шестеренки.
— Чувствуешь ток энергии и любишь швыряться огненными шарами – перед тобой откроется бесконечная лестница возвышения Мага.
Под мечом появилась серебряная книга и раскрылась, превращаясь в крылья.
А ещё тебя ждут хитрые политические комбинации, клановые интриги и ежедневные победы. Над своими противниками и... над самим собой.
Добро пожаловать в княжескую гимназию, одаренный!...
Красников Андрей - Забытые земли
Виртуальная реальность подарила людям множество новых миров. Теперь каждый желающий может лично сразиться с врагами на полях великих сражений, улететь в космос, заглянуть в историю Земли…Но людей всегда привлекала магия. Сразиться с ужасными чудовищами, заглянуть в таинственные развалины, использовать могущественные заклинания и смертоносные артефакты – что может быть интереснее? Когда надоедает серая действительность, когда окружающий мир кажется скучным и невыразительным, а дождь за окном навевает тоску – именно тогда наступает время с головой погрузиться в мир «Забытых земель». Вперед, навстречу приключениям!...
Бредвик Алекс - Иной 05. Падение Первых
Империя терпит поражения на всех фронтах, фракция Иного начинает набирать силы, демоны в пустошах наступают все сильнее, а твари из под земли только и ждут своего часа. И в тоже время в реальном мире начинает твориться что-то непонятное, кто-то строит мировые заговоры, кто-то пытается этому противостоять… Но как тут замешана игра?...
Бредвик Алекс - Иной 04. На три фронта. Часть 2
Война началась, мир терпит изменения, и не только игровой. Пешки начали занимать свои места, в то время как короли напряглись в ожидании грядущего. Я же не стал отставать от сильных мира сего, я хоть и Иной, но у меня тоже есть свои ценности и свои цели. Кто бы не стоял за всем этим, он мне не помешает и я смогу вернуться в родной мне мир. Нужно лишь дождаться и выполнить данное мне задание, первый шаг к выполнению которого уже сделан. Дело осталось за малым....
Винтеркей Серж - Эгида 17. Убить дракона
Последний этап игры, затеянной неведомыми силами с Троем. Необходимо собраться с силами, и одержать в нем победу! Но как же будет непросто! Впрочем, другого решительный гном и не ожидал....
Винтеркей Серж - Эгида 16. Ловушка для бога
Трой думал, что предыдущий этап был сложным – поход в ад его сильно вымотал. Но, ознакомившись с условиями нового, предпоследнего, понял, что был глубоко неправ. От него потребовали ни много, ни мало – отправить в царство сна самого Кровавого Бога! Вот она, та самая ситуация, когда тебя штормит по полной программе от масштаба задачи, но дело делать надо! Лишь одна мысль удерживала его от того, чтобы совсем не ошалеть – что от него, раз так дела уже сейчас складываются, могут потребовать на последнем этапе?...
Изотов Александр - Убить топа 02
Виртуальный мир Патриам многогранен. Здесь собрались миллионы игроков, есть своя экономик а и множество возможностей. Но Антон выбирает себе своеобразную специализацию. Он киллер, или как их называют в виртуальном мире – ганкер. За хорошее вознаграждение он может убрать любого, даже самого топового и прокачанного игрока Патриама. Профессия требует всегда быть в тени, но однажды он привлек внимание слишком серьезных людей, и теперь последствия не заставят себя ждать. Антон хочет вернуть себе честное имя, но это сложно сделать, не выходя из тени. Отличать врагов от друзей становится все сложней, а впереди важное событие для всего игрового мира – поход в Неизведанные земли....
Изотов Александр - Убить топа 01
Виртуальный мир Патриам многогранен. Здесь собрались миллионы игроков, есть своя экономик а и множество возможностей. Но Антон выбирает себе своеобразную специализацию. Он киллер, или как их называют в виртуальном мире – ганкер. За хорошее вознаграждение он может убрать любого, даже самого топового и прокачанного игрока Патриама. Профессия требует всегда быть в тени, но однажды он привлек внимание слишком серьезных людей, и теперь последствия не заставят себя ждать. Антон хочет вернуть себе честное имя, но это сложно сделать, не выходя из тени. Отличать врагов от друзей становится все сложней, а впереди важное событие для всего игрового мира – поход в Неизведанные земли....
Губарев Алексей - Дорогой Ищущих 04. Клан Росс
Руслану удалось решить свои проблемы, вернуть любимую, помочь братьям по ордену, выстоять под натиском орды, пришла пора сделать перерыв, отдохнуть. Только у Вселенной на князя другие планы, и вот он уже ученик Владыки Нави, а в мире Игры пришла пора показать, на что способен клан Росс!...
Поляков Эдуард - Квази Эпсилон 04. Прародитель
На дворе 2036 год. Артём, главный герой, объявлен виновником ДТП со смертельным исходом, и ему предстоит провести пять лет в виртуальной тюрьме, коей является игра «Квази Эпсилон». Для узника это не просто игра – боль, дружба, любовь, предательство в ней вполне реальны. И только от него зависит, как скоро он увидит настоящее, а не цифровое солнце.

В четвёртой книге серии приключения Артёма продолжаются. Он вновь возвращается в игру «Квази Эпсилон», где хочет стать прародителем расы дендроидов. Меж тем «Альфа Нова» ищет беглеца, в то время как сам Артём изо всех сил стремится выйти в реальный мир и готов ради этого на самые сомнительные авантюры. Слушайте продолжение истории в аудиокниге....
Емельянов Антон, Савинов Сергей - Мир Карика 15. Король башни
Когда-то основой мира были три силы: демиург и два его врага, один явный, а другой тайный. Но после того, как Карик захватил власть, равновесие было нарушено.

Башни духов связывают миры между собой. Они – основа силы богов. И они же – их главная слабость. Тот, кто полностью подчинит себе башню своей стихии, сможет изменить все. Тот, кто разрушит ее, и того больше. Вот только как это сделать? Или хотя бы понять, какая башня твоя?

приключения Кота продолжаются! Пусть миры трепещут, потому что идет он!...
Софроний Валерий - Худший из миров 02
Героям повезло, они провернули свою первую прибыльную авантюру. Казалось бы, есть деньги и весь "Другой мир" стелится красивой радужной дорожкой у их ног. Но, как уже говорилось ранее, в очередной раз, что-то пошло не так!...
Лавров Алексей - Вих маг-авантюрист 01. Персонаж с демоном 1
Обычный парень Алексей попадает в Озгир, мир, где борются предвечные силы Тьмы, Света, Хаоса, Жизни и Смерти. Среди них нет плохих или хороших самих по себе, в каждой конкретной ситуации они могут быть враждебными или союзными. Ими пытаются управлять маги, чьи ордена воюют и дружат с кланами владельцев, а те в свою очередь стремятся подчинить земли и города. Вдобавок ко всему Озгир населяют разные расы каждая со своими особенностями. Короче, чёрт ногу сломит, и чёрт помогает Лёше. С ним перенесло его демона, нажитого ещё в земной жизни, а в новом мире ставшего лучшим другом и помощником. Всё-таки это часть его души....
Лавров Алексей - Вих маг-авантюрист 02. Персонаж с демоном 2
«Я проснулся с тревожной мыслью „костёр потух“! Последние ночи проводил в лесу, в пирамиде как-то не спалось, выбирался на свежий воздух. Вот и тут воздух не то, чтобы очень свежий, но запаха костра не ощущалось!
Открыл глаза, увидел потолок каюты, сам лежу на кровати, вспомнил, что плыву на гномьем пароходе. Из иллюминатора бил свет… так это что же получается?! Я проспал до рассвета и ни разу не просыпался?! А как же Настя?!..»

Внимание! Фонограмма содержит нецензурную брань....
Лаэндэл Алексей - Парадигма 04. Заханд. Холархии
«Заханд. Холархии» – фантастический роман, четвертая книга цикла «Парадигма», жанр боевое фэнтези, РеалРПГ.
Землю заполонило множество разумных рас и только вопрос времени когда людей начнут изживать со света. Люди расколоты на лагеря, поселения, небольшие группы и у каждого своя война. Лидеры рейтинга занимают свое место в обществе и не все из них преследуют благие цели. Просыпаются дремавшие до этого дня, естественные боги....
Лаэндэл Алексей - Парадигма 05. Заханд. Финал
Ганшад прошёл не так как рассчитывал Заханд. Люди последовавшие за ним оказались для него куда важнее чем долг.
Тем временем, те, кто уничтожил прошлую цивилизацию людей вернулись....
Бормор Петр - Я вывалил на прилавок
Юмористичесский рассказ в жанре фентези на тему MOBA игр. Музыкальное сопровождение: звуковые эффекты (шаги выстрелы звуки природы и т.д.)...
Лавров Алексей - Вих маг-авантюрист 05. Персонаж с демоном 5
Лёша и его демон Настя принимаются за Озгир всерьёз, берут врагов за самые чувствительные места и, в конце концов, отрывают....
Лавров Алексей - Вих маг-авантюрист 04. Персонаж с демоном 4
Лёша со своим демоном Настей получили первое серьёзное задание – по просьбе погибшей эльфийской принцессы основать эльфийский клан. В ходе решения они сталкиваются с неожиданными трудностями, да и старые их начинания приносят сюрпризы. Ставки в игре растут с угрожающей скоростью…...
Жгулев Петр - Город гоблинов 06. Аватар
В наш мир пришла Великая Игра, принёсшая с собой бесчисленное количество миров. Герой книги – один из игроков. Игрок получает шанс на обретение богатства и власти, однако при этом рискует сложить голову. Игрок – лишь пешка в руках богов. Но любая пешка мечтает стать ферзём. Почему бы не попытаться?
Алтарь получен и место под храм найдено. Земля вошла в систему миров, и появилось семь новых богов. Однако враги не дремлют, и Василию предстоит выдержать очередное испытание – схватку с эльфийской богиней. Удастся ли герою выполнить миссию? А если да, то какой ценой? Подробности – в аудиокниге....
Щепетнов Евгений - Игра 01. Игра без правил
"Вся жизнь – Игра!" Слышал такое, да? Ну вот теперь ты в ней, в Игре. Что, не нравится? Ха! А ты что думал – тут тебе розами усыпано? Не-ет… если и усыпано – то лишь шипами. Игра – она ведь как жизнь, а жизнь – Игра. Ну вот и попробуй, выберись наверх. Если сможешь.
Примечания автора:Ну что сказать....не думал, что буду писать литрпг. Но вот же! А может это и не литрпг? Да ладно...читайте, если понравится. Ну а если нет...звиняйте! Как мог. Не ждите трагедий, не ждите откровений...просто юмор, приключения, стеб....
Погуляй Юрий - Шут из Бергхейма 02. Красный Хёрг
Чаще всего люди попадают в виртуальные миры добровольно, чтобы отвлечься от бытовых неурядиц. Но бывают и исключения. Где-то в глуши есть отапливаемый ангар, заполненный игровыми капсулами. Игроки оказались здесь не по доброй воле, а тот, кто их переместил сюда, позаботился о том, чтобы пропавших не искали. Он создал этот жуткий виртуальный мир и дал ему название Мир Сценариста. Таких, как он, объявляют маньяками и пытаются поймать, правда, получается не всегда…
Сценарист не спешит расправиться со своими пленниками, напротив, старается, чтобы его герои протянули в этом мире подольше. Игрок с ником Викинг давно хотел завязать с игровой реальностью, но в итоге оказался во власти сумасшедшего, заключившего его в виртуальный мир-тюрьму. Сумеет ли Викинг выбраться на волю?...
Цзи Александр - Поганое поле
Олесь Панов - обычный айтишник, оставшийся без работы. Поверив приятелю, он соглашается поучаствовать в якобы безопасном научном эксперименте за деньги и внезапно оказывается в Вечной Сиберии – странном месте, где живут люди, которые считают, что окружены бесконечным аномальным Поганым полем. Жители Вечной Сиберии поголовно чипированы и живут ради “рейтинга”, который определяет их судьбу. Олесь вынужден сделать выбор: принять условия игры и жить, как все, или же попытаться прорваться через Поганое поле, наполненное ожившими кошмарами, и вернуться домой....
Серебряков Дмитрий - Система 09. Вечные. Книга 2
«Вечные» – фантастический роман Дмитрия Серебрякова, вторая книга, входит в цикл «Система», жанр боевое фэнтези, попаданцы.

Последний рубеж пройден. Теперь Максим может сам выбирать свой путь. Вот только сможет ли он избежать внимания демонов, покровителей и систем? А если сможет, то получится ли создать мир, о котором он мечтал? Или все таки придется с кем-то вступить в союз? Да еще и впереди маячит возможность узнать правду о возникновении таких как он и всех остальных невидимых манипуляторов миров....

Вами Просмотренно

Василенко Владимир - Наследие странников 04. Статус А
Ему казалось, что он наконец свыкся с новой реальностью, и теперь дело за малым — найти выход из ловушки, в которую он попал. Однако вскрываются всё новые обстоятельства, реальный и виртуальный мир сплетаются всё теснее, и кажется, что этот узел невозможно развязать. Вот только кто осмелится разрубить его? И возможно ли это вообще?...
Васильев Андрей - Осколки легенд 02
Какие неожиданности ждали брата Юра и Хассана ибн Кемаля в новогоднюю ночь? Что надо сделать, чтобы снять с себя проклятие феи, живущей под Карловым мостом? Для чего Павлу Веретенникову доставили в осажденную Москву осенью 1941 года? Ответы на эти, а также многие другие вопросы вы узнаете из данного сборника рассказов.

Внимание! Важно!

Автор надеется, что досточтимый покупатель данной книги знаком с другими его произведениями, такими как «А.Смолин, ведьмак», «Отдел 15-К» или «Файролл». Просто, потому что если нет, то рассказы и повесть из данного сборника могут показаться досточтимому покупателю не совсем понятными....
Кириллов Сергей - Некомант 03
Третья книга о Константине – студенте, ставшем Некомантом, чьей задачей является борьба с тёмными тварями, желающими полакомиться обычными людьми. За время своих приключений парень обрёл уже пять милых спутниц, обзавёлся мощным снаряжением и изучил разнообразные умения, но достаточно ли этого для борьбы с таинственными Лордами? Раз у команды Некоманта появился шанс создать уникальную Путешественницу, Высшие не оставят это без внимания, вот только что можно противопоставить мяукающей ушастенькой милоте?...
Мягчило Лизавета - Змеиные боги 01. Змеиные боги
Казалось бы, поездка в изолированную деревушку в Уральских горах принесет студентам этнографам хорошие воспоминания и плодотворную работу. Но никто из них не мог подумать, что легенды и мифы, которыми пугают маленьких детей, в этом месте живут своей жизнью....