
Для тех, кто не даст в обиду Мифрил-Холл....
Заключительная часть трилогии рассказывает о первых годах жизни Дзирта на поверхности — далеко не самых лёгких для него. И хотя его теперь не окружают низкие нравы жителей Мензоберранзана и ужасы Подземья, Дзирт наталкивается на новое, куда более страшное препятствие — непонимание. Из-за дурной славы своих сородичей он никак не может найти себе друзей и место, которое мог бы назвать домом.
...Среди монстров вечного мрака, в мире, где солнцем стал огонь преисподней, скрывается беглый принц Дзирт До Урден. Теперь он просто охотник, чья цель - выжить среди полных опасности пещер Подземья. Но страшнее любых чудовищ - одиночество, превращающее благородного эльфа в зверя, живущего инстинктами, зверя расчетливого и коварного, но почти разучившегося мыслить. В отчаянной попытке вырваться из этого тупика принц отдает себя в руки давних врагов дроу - глубинных гномов. Последовавшие за этим события приводят Дзирта на новый путь. Путь наверх, к солнцу и новым приключениям.
...Под поверхностью Забытых Королевств, под толщью многокилометрового бесчувственного камня лежит Подземье. Страна, которую ни одна звезда не озаряет своим светом, а Солнце не греет своими лучами. Здешним обитателям не нужен свет. А все, что различат глаза заблудшего путешественника с помощью света факела – это его смерть отраженную в отблеске металла или улыбки чьих-то клыков... Подземье – это владение темноты, тишины и смерти…
Родина темных дроу – Мензоберранзан – город хаоса, чье величие сравнимо лишь с низостью царящих в нем нравов. Не в силах мириться со страшными законами подземного мира, благородный принц Дзирт До'Урден вынужден покинуть родной дом. Преследуемый мстительными соплеменниками, он вместе с волшебной пантерой Гвенвивар уходит в бесконечные, полные опасностей лабиринты подземной страны. Среди монстров вечного мрака, где солнцем стал огонь преисподней, эльф-отступник ищет новую родину.
...Уйдя из Мифрил Халла, Дзирт и Кэтти-бри отправляются в Глубоководье, чтобы вступить в команду капитана Дюдермонта, охотника на пиратов. Но прежде чем отправиться к Дюдермонту, они решают нанести пиратам удар на суше. Первой их целью становится известный пиратский предводитель Тургод...
Доп. информация: Рассказ получился маленьким мостиком между двумя романами Роберта Сальваторе «Нашестие Тьмы» и «Путь к рассвету», рассказ небольшой, на основной сюжет он никак не влияет, но все же для фанов цикла «Дзирт ДоУрден» услышать его будет интересно.
...Дриззт До'Урден (или Дзирт) - главный герой романов Роберта Сальватере (R. A. Salvatore), действие которых разворачивается на континенте под названием Фэйрун. Эльф-дроу – воин, который отказался от своего народа по идейным соображениям, и немедленно получил по заслугам и от тех, кто боится дроу и, собственно, от сородичей.
Это произведение не стоит воспринимать, как часть общего повествования цикла Забытых королевств, оно отдельно и самостоятельно, несмотря на то, что события и герои совпадают. Тема поднята интересная, над которой можно и задуматься.
Доп. информация: Произношение имени согласно Dragon Magazine №188 (за 1992 год) таково: (пользуясь только звуками русского языка: дрист доурдин), при этом правила транслитерации предписывают писать имя как Дриззт До'Урден. Однако в русском официальном переводе герой получил новое имя, Дзирт. Среди поклонников существует мнение, что изменение внесено из-за неблагозвучности.
...В этом небольшом рассказе Роберт Сальваторе ответил откуда вообще взялась Гвен?
Имя «Гвенвивар» — это валлийская версия имени Гвиневра, королевы, жены Короля Артура. В контексте мира Forgotten Realms, слово Гвенвивар на языке высших эльфов означает «тень».
Ярко раскрыт образ мага. Маг показан не в идеализированном свете, он нам его показал и с хорошей, и с плохой стороны. В результате получилось очень реалистично. Люди никогда не бывают только положительными или отрицательными. В каждом человеке присутствует что-то плохое и что-то доброе. Дриззт (Дзирт) не использует Гвенвивар во зло, так как это вызывает эмоциональный ущерб. Он вызывает Гвенвивар как можно чаще, чтобы она помогала ему в борьбе с одиночеством, и в бою.
Гвенвивар – это магическая черная пантера, вызываемая из Астрального Плана из ониксовой статуэтки. В материальном плане она достигает десяти метров в длину, по крайней мере, с мускулистыми плечами, с высокой грудью как у высокого человека.
...