по умолчанию
  • по умолчанию
  • по дате
  • по алфавиту
  • по рейтингу
  • по просмотрам
  • по комментариям
  • по году
  • по длительности
Цена
  • Цена
  • Бесплатно
  • Платные аудиокниги
Год
  • Год
  • 021
  • 1898
  • 1920
  • 1921
  • 1931
  • 1936
  • 1946
  • 1948
  • 1950
  • 1952
  • 1954
  • 1955
  • 1957
  • 1958
  • 1959
  • 1960
  • 1962
  • 1964
  • 1965
  • 1966
  • 1967
  • 1968
  • 1969
  • 1970
  • 1971
  • 1972
  • 1973
  • 1974
  • 1975
  • 1976
  • 1977
  • 1978
  • 1979
  • 1980
  • 1981
  • 1982
  • 1983
  • 1984
  • 1985
  • 1986
  • 1987
  • 1988
  • 1989
  • 1990
  • 1991
  • 1992
  • 1993
  • 1994
  • 1995
  • 1996
  • 1997
  • 1998
  • 1999
  • 2000
  • 2001
  • 2002
  • 2003
  • 2004
  • 2005
  • 2006
  • 2007
  • 2008
  • 2009
  • 2010
  • 2011
  • 2012
  • 2013
  • 2014
  • 2015
  • 2016
  • 2017
  • 2018
  • 2019
  • 2020
  • 2021
  • 2022
По времени
  • По времени
  • Более 24 часов
  • Менее часа
  • От 1 - до 2-х часов
  • От 2 - до 3-х часов
  • От 3 - до 4-х часов
  • От 4 - до 5 часов
  • От 5 - до 6 часов
  • От 6 - до 7 часов
  • От 7 - до 8 часов
  • От 8 - до 9 часов
  • От 9 - до 10 часов
  • От 10 - до 11 часов
  • От 13 - до 14 часов
  • От 17 - до 18 часов
Музыкальное сопровождение:
  • Музыкальное сопровождение:
  • отсутствует
Warhammer 40000. Разведчик пустоты (Дембски-Боуден Аарон)
Заключительная часть трилогии Night Lords от Аарона Дембски-Боудена. Талос и Первый Коготь всё глубже погружаются во тьму, пока их путь не приводит к столкновению с враждебными эльдарами.

Провидцы крафтворлда Ультве, способные видеть будущее, чувствуют надвигающуюся угрозу, исходящую от Ночных Лордов, и пытаются изменить ход событий, распутывая сложные нити судьбы. Но предсказания начинают сбываться, и избежать столкновения уже невозможно.

Когда на них обрушивается ярость древней расы, Талосу приходится вновь вести своих воинов в бой, несмотря на сомнения и тяжесть принятых решений....
Warhammer 40000. Ярость Магнуса (Макнилл Грэм)
История Магнуса Красного, пожалуй, трагичнее, чем у всех иных сынов Императора, поддавшихся Хаосу. Его наказали за стремление к знаниям, сурово отчитали, осудили и даже раскололи на составляющие элементы, поэтому у Алого Короля много причин жаждать отмщения. Впрочем, не только ради возмездия он примкнул к армиям магистра войны, осаждающим Терру. Магнус ищет недостающую частицу своей сути, один из ее фрагментов, что содержится в самой неприступной крепости на планете — во внутреннем донжоне Императорского дворца. Пока величайшее противоборство многих эпох близится к неистовой кульминации, Алый Король ведет собственную тайную битву. Чтобы вновь стать цельным, ему нужно не только преодолеть самую ожесточенную оборону, но и встретиться с тем, кого он с равной пылкостью любит и ненавидит превыше всех прочих: со своим заблудшим отцом, Повелителем Человечества....
Warhammer 40000. Повелители Ночи 02. Кровавый Корсар (Дембски-Боуден Аарон)
Страх — их оружие. Ведомые неукротимой ненавистью к Ложному Императору, Повелители Ночи странствуют по Галактике, сея ужас и изобретая все новые способы отомстить убийцам своего примарха. Темные пути приводят их к союзу с Красными Корсарами. Союз этот, скрепленный лишь наличием общего врага, причудлив и непрочен. Вместе с этими пиратами-отщепенцами Повелители Ночи атакуют крепость-монастырь имперского ордена Адептус Астартес с целью выкрасть геносемя космодесантников и обречь орден на медленную смерть....
Warhammer 40000. Первый легион (Райт Крис)
Во время кампании рангданских ксеноцидов, которую осуществляют Темные Ангелы, на их радары выходит загадочный боевой корабль под руководством Альфария. Когда этот неожиданный визитёр начинает задавать вопросы о ходе боевых действий, его приглашают к Эль`Джонсону для выяснения обстоятельств....
Warhammer 40000. Гретчин Макари (Кинг Уильям)
Один день из жизни гретчина Макари, наполненный всеми радостями и трудностями, которые сопровождают зеленокожую орду....
Warhammer 40000. Под знаком Сатурна (Абнетт Дэн)
Воинство Предателей во главе с Хорусом Луперкалем все крепче сжимает Императорский дворец в тисках. Стены и башни одна за другой начинают сминаться и рушиться. Рогал Дорн, Преторианец Терры, удваивает усилия, чтобы сдержать неумолимого врага, но у обороняющихся гораздо меньше людей и катастрофически не хватает огневой мощи. Дорн просто не способен защищать все и сразу. Теперь любая попытка выжить требует жертв, но какие битвы Рогал осмелится проиграть, чтобы добиться успеха в других? Возможен ли один тактический ход, один решающий бой, который навсегда переломит ход войны и принесет защитникам победу?...
Warhammer 40000. Допрос Салвора Лерментова (Райт Крис)
Салвор Лерментов, командир Астра Милитарума, оказался взаперти в тёмной камере глубоко внутри крепости инквизиции. Его обвиняют в предательстве, но он утверждает, что невиновен, ведь он помогал служителю Инквизиции предотвратить опасность для Терры. Во время допроса Лерментов объясняет причины своего бегства, однако инквизитор Кроул знает о более тёмных событиях в Империуме Человека. На основе этой информации, сможет ли он решить, что делать с этим предателем?...
Warhammer 40000. Зов теней (Аннандейл Дэвид)
Клерк Мальтен из Администратума начинает замечать необычные тени, которые напоминают его семью. Но его семья покинула планету 20 лет назад и от них до сих пор не было вестей. Мальтен пытается выяснить куда приведут его загадочные образы и какая правда откроется в конце его пути......
Торп Гэв - Фигуры расставлены
Малкадор Сигиллит беспокоится. Флоты предателя Хоруса приближаются, и война на Тронном мире неизбежна. Но при этом Император находится на Золотом Троне, удерживая тьму под дворцом. Как три оставшиеся легионы Космического Десанта смогут противостоять грядущему гневу? Малкадор обсуждает с Императором военные стратегии и рассматривает ключевые фигуры, а также нестандартные тактики, которые могут понадобиться для победы. Он также обдумывает, какую роль он сможет сыграть в предстоящих битвах....
Warhammer 40000. Сыны Селенара (Макнилл Грэм)
Среди экипажа «Сизифея», сломленного и исчерпавшего запас сил, возникает разлад — десантники из Разбитых легионов разрываются между решением своего возрожденного капитана отправиться на самоубийственное задание и приказом вернуться на Терру и воссоединиться с собратьями. Криптос перехватывает серию невнятных сообщений, и рассорившиеся воины спускаются на поверхность измученной Луны. Здесь им придется проверить на прочность узы братства и преданность долгу и друг другу, когда древние ужасы, рожденные на заре генетических манипуляций, окажутся на свободе, а затем раскроется один давний секрет. За кем бы ни осталась победа в решающем сражении, впоследствии этот секрет повлияет на события, происходящие во всей Галактике......
Warhammer 40000. Ересь Хоруса . Повелитель человечества (Дембски-Боуден Аарон)
Пока восстание Хоруса выжигает Галактику, в подземельях под Императорским Дворцом идет еще одна война. Кустодианская Гвардия, также известная как Десять Тысяч, вместе с Сестрами Безмолвия и армией техножрецов генерала-фабрикатора Кейна сражается за контроль над ближайшими к Терре ключевыми узлами древней Паутины эльдаров против демонических сущностей, которые прорвались в тоннели по следам Магнуса Красного. Но теперь, когда к войскам Хаоса присоединились легионеры-предатели и оскверненные титаны, петля вокруг Тронного мира начинает стягиваться, и никто, кроме самого Императора, не сможет одержать победу в этой битве....
Warhammer 40000. Сборник
- Империя. Вечно растущая и вечно воюющая. Великая. Непобедимая. Мощь и мудрость Императора человечества — чело ее. Кузницы Марса и города-ульи — тело ее. Примархи и Легионы Адептус Астартес — длани и стопы ее. Империя несокрушима. Золотой век человечества. Его полдень.
Опрокинуть, ослабить, укусить, огрызнуться — пытались и постоянно пытаются вечные враги человеческой расы — отвратительные ксэносы и мерзкие мутанты. Но ничто не в силах устоять перед широкой и уверенной ее поступью. Склоняются города, планеты, системы, да что там — целые миры перед Императором и первым среди равных — любимым сыном Его, — Лучезарным Хорусом.
«Какая сила, какая раса из какой Вселенной в состоянии нарушить единство могучих космических десантников? Какой Враг может заставить стосильных Титанов оступится?» — в бессилии взывали приведенные к согласию народы.
«Нет такой расы!» — отвечали великомудрые Адептус Механикус.
«Нет такой Вселенной!!» — хором отвечала несгибаемая Имперская гвардия.
«Нет такого Врага!!!» — бросал Император человечества.
Как могло случится то, что случилось? Как брат мог пойти на брата? Как Эра великих технологий обернулась Эрой Мрака и забытья? Смерть и безнадежность, ересь и отступничество, предательство и святотатство, мрак бесконечных космических скитаний и багровые сполохи Варпа, кровожадные ксеносы, мерзкие ублюдки-мутанты, осатаневшие еретики и бесконечные орды демонов... — вот спутники читателя событий, развернувшихся во Вселенной Warhammer 40 000. Сожги еретика, убей мутанта, преследуй нечисть!...
Warhammer 40000. Рассказы (Райт Крис)
Крис Райт (Chris Wraight) — британский писатель-фантаст, учитель, живущий и работающий в Оксфорде. Большинство его романов и рассказов относятся к миру «Warhammer 40.000».
К фэнтези-серии «Warhammer» Райт написал дебютный роман «Master of Magic», а также роман о солдатах имперских войск — «Iron Company». Для цикла «The War of Vengeance» был написан «Master of Dragons», рассказывающий о принце Имладрике и его войне против дфорфов и тёмных эльфов. А о восстании провинции Аверланд вышел цикл «Swords of the Emperor».
Также автор писал и по вселенной «Warhammer 40,000». Для цикла «Битвы Космодесанта» был написан роман о первом масштабном вторжении Тысячи Сынов на родину волков — «Битва за Клык» и его приквел-повесть «Охота на Магнуса»», а о войне Железных Воинов с их вечным врагом вышел роман «Железная Ярость». Райт также написал цикл про Космических Волков под названием «Кровь Асахейма». Очень много Райт посвятил циклу «Ересь Хоруса» и его подциклу «Ересь Хоруса: Примархи» — в частности, на его плечи легла сюжетная линия Белых Шрамов («Шрамы» и «Путь Небес») и об их примархе Джагатае-хане («Jaghatai Khan: Warhawk of Chogoris»)....
Warhammer 40000. Осада Терры. Первая стена (Торп Гэв)
Ожесточённая война за судьбу человечества продолжается. Хотя внешние оборонительные системы уже пали, стены Дворца стоят нерушимо благодаря стратегическим талантам Рогала Дорна, Преторианца Терры, и силам обороны удаётся сдерживать неисчислимые армии Хоруса. В лице Пертурабо, осадного мастера предателей, Дорн сталкивается с противником равного таланта. Начинается ужасная война на истощение, и в центре этого противоборства — решающая битва за космопорт Львиных Врат. Овладев им, предатели смогут доставить на поверхность Терры свои самые мощные и разрушительные орудия. Примарх Имперских Кулаков знает, что войска лоялистов обязаны удержать космопорт любой ценой, но враги атакуют со всех сторон, а теперь к резне присоединяются и нерождённые. Смогут ли защитники Империума выстоять?...
Хейли Гай - Осада Терры 02. Заблудшие и проклятые (Warhammer 40000)
Сокрушив оборону Солнечной системы превосходящими силами предательской армады и колдовством варпа, Хорус обрушил на Тронный мир всю свою ненависть. Вслед за массированной бомбардировкой у стен Дворца разворачивается невообразимое по масштабу сражение, в котором каждый шаг вперёд даётся ценой миллиардов жизней. На передовой царит сущий кошмар, и сам воздух стал ядом и напитался кровью. Жестокая мясорубка без устали перемалывает всё больше жизней, и внешним укреплениям не выстоять долго даже с помощью верных примархов, ибо Хорус тоже призвал своих полководцев... чума Мортариона и ярость Ангрона рано или поздно сломят сопротивление защитников....
Френч Джон - Осада Терры 01. Солнечная война (Warhammer 40000)
После семи лет ожесточенных битв чудовищная междоусобная война, названная Ересью Хоруса, наконец приближается к завершению. Теперь взор магистра войны обратился на Терру — Тронный мир и средоточие власти его отца. Хорус жаждет лишь одного исхода — смерти Императора и полного подчинения Империума. Мятежный сын принял Хаос, став его вознесенным сосудом, и собрал под свои знамена несметную армию, призванную вершить его волю и возмездие. Но путь к Трону предстоит нелегкий, ибо защищает его примарх Рогал Дорн — Преторианец Терры и главнокомандующий обороной. Прежде всего Хорус должен бросить вызов самой системе Сол, ее многочисленным армадам и крепостям. Лишь победив в Солнечной войне, Хорус сможет ступить на землю Терры. Тем знаменуется первый этап величайшего сражения за всю историю человечества....