по умолчанию
  • по умолчанию
  • по дате
  • по алфавиту
  • по рейтингу
  • по просмотрам
  • по комментариям
  • по году
  • по длительности
Цена
  • Цена
  • Бесплатно
  • Платные аудиокниги
Год
  • Год
  • 021
  • 1898
  • 1920
  • 1921
  • 1931
  • 1936
  • 1946
  • 1948
  • 1950
  • 1952
  • 1954
  • 1955
  • 1957
  • 1958
  • 1959
  • 1960
  • 1962
  • 1964
  • 1965
  • 1966
  • 1967
  • 1968
  • 1969
  • 1970
  • 1971
  • 1972
  • 1973
  • 1974
  • 1975
  • 1976
  • 1977
  • 1978
  • 1979
  • 1980
  • 1981
  • 1982
  • 1983
  • 1984
  • 1985
  • 1986
  • 1987
  • 1988
  • 1989
  • 1990
  • 1991
  • 1992
  • 1993
  • 1994
  • 1995
  • 1996
  • 1997
  • 1998
  • 1999
  • 2000
  • 2001
  • 2002
  • 2003
  • 2004
  • 2005
  • 2006
  • 2007
  • 2008
  • 2009
  • 2010
  • 2011
  • 2012
  • 2013
  • 2014
  • 2015
  • 2016
  • 2017
  • 2018
  • 2019
  • 2020
  • 2021
  • 2022
По времени
  • По времени
  • Более 24 часов
  • Менее часа
  • От 1 - до 2-х часов
  • От 2 - до 3-х часов
  • От 3 - до 4-х часов
  • От 4 - до 5 часов
  • От 5 - до 6 часов
  • От 6 - до 7 часов
  • От 7 - до 8 часов
  • От 8 - до 9 часов
  • От 9 - до 10 часов
  • От 10 - до 11 часов
  • От 13 - до 14 часов
  • От 17 - до 18 часов
Музыкальное сопровождение:
  • Музыкальное сопровождение:
  • отсутствует
Медведев Антон - Иллюзион
Иллюзион — мир без границ. Мир, в котором нет ничего невозможного. Чарующий и опасный, жестокий и справедливый. В него достаточно просто войти, но из тысяч вошедших лишь единицы дойдут до финиша. Путь знания усеян костями ищущих — так было, так есть и так будет…Для Андрея Крапивина все началось со встречи с загадочным незнакомцем. Случайность? Закономерность. То, что должно произойти, всегда случается. Мир магии приоткрыл перед Андреем дверь, остальное зависит только от него самого — пройдет ли он по этому пути, сумеет ли обойти ловушки, не дрогнет ли перед лицом неизвестности? Иллюзион не жалует слабых, но сильным духом готов открыть свои самые сокровенные тайны…...
Соло Всеслав - Астральное тело 01. Скоморох или Начало Магии
В первом романе Магической Эпопеи «Астральное тело» действует астральная шайка. Главный герой, Сергей Истина, осваивает Высшую Магию посредством своих учителей, собственного опыта, умеет покидать свое земное тело. «Астральное тело» — это целая эпопея романов, основанная на Первичном Вселенском Знании Священной Книги Тота. Через романную форму, художественную форму здесь дается теория и практические упражнения по Высшей Магии, образ жизни астральщика, путь. Каждый читатель, если внимателен и устремлен — может научиться летать, стать летающим человеком Новейшей Эры — Эры Космического Сознания, посвятить себя Шамбале — Стране Богов....
Соло Всеслав - Астральное тело
В первом романе Магической Эпопеи «Астральное тело» действует астральная шайка. Множество уникальных сцен. Главный герой, Сергей Истина, осваивает Высшую Магию посредством своих учителей, собственного опыта, умеет покидать свое земное тело. Книга рассчитана на широкий круг читателей и профессионалов экстрасенсорики, тонкой энергетики в Объеме Высшей Магии. Каждый человек после смерти покидает свое физическое тело, но не каждый сможет осознать себя после своей кончины и в какой-то мере не умереть, не раствориться в просторах тонкого, астрального мира, ибо подавляющее большинство сущностей сотканы из одержаний, из присвоения, принятия извне: чувств, эмоций, ощущений, идей, мыслительных троп и др. И все это, как и земное тело, как и те предметы, что окружали его, человека, придется оставить, и в таком полубезумном состоянии только личного, своего неповторимого сущность неминуемо снова рождается, потому что не ведает осознания себя, она приходит в новом воплощении на Землю. Умереть, зная, что такое смерть, умереть осознанно, имея опыт смерти при жизни — это первое прикосновение к бессмертию и в большинстве случаев — не возвращение более на Землю, на физический план в новой инкарнации, а устремленность в обладании знаниями к Божественному Началу, ко все большей развертке своего Космического Сознания, к овладению, к осознанию такового. «Астральное тело» — это целая эпопея романов, основанная на Первичном Вселенском Знании Священной Книги Тота. Через романную форму, художественную форму здесь дается теория и практические упражнения по Высшей Магии, образ жизни астральщика, путь. Каждый читатель, если внимателен и устремлен — может научиться летать, стать летающим человеком Новейшей Эры — Эры Космического Сознания, посвятить себя Шамбале — Стране Богов....
Чен Эндрю - От одного пользователя до миллиона. Как успешные бренды и продукты наращивают аудиторию
В этой книге Эндрю Чен рассказывает, как мировые компании преодолевают проблемы «холодного старта» и масштабируют свои продукты до миллиардов пользователей, используя сетевые эффекты.

При запуске бизнеса неизбежно возникают две проблемы: как громко заявить о себе на рынке, когда ваш продукт еще не использует большое количество людей, и как добиться его вирусного распространения.

В этой книге:

  • личный опыт руководителя и интервью с топ-менеджерами LinkedIn, Twitch, Zoom, Dropbox, Tinder, Uber, Airbnb и Pinterest;
  • подробные разборы запуска удачных и провалившихся сетевых продуктов с выводами;
  • теоретическая база: полный цикл жизни сетевых продуктов и общие закономерности этого рынка;
  • схемы и принципы, которые можно применять в различных продуктах и отраслях.

    Новый мессенджер, маркетплейс или агрегатор — всем им нужны первоначальные пользователи, чтобы привлекать других и быстро развиваться. В какой бы сфере вы ни работали, сетевые эффекты открывают путь для прорыва новых продуктов, привлекая клиентов за счет вирусного роста и сарафанного радио....
  • Лукьяненко Сергей - Дозор 05. Новый дозор
    Новый фантастический роман из серии "Дозоров" о жизни сообществ людей с магическими способностями — Иных.
    Действие происходит в 2012 году. В книге раскрывается сущность Сумрака.

    Антон, провожая в аэропорту высокопоставленного гостя из иностранного дозора, натыкается на 10-летнего мальчика Кешу, страдающего лишним весом, который устроил истерику в аэропорту, утверждая, что их самолёт рухнет. Антон, исследовав его ауру, видит в нём неинициированного Иного высокого уровня......
    Сандерсон Брендон - Рассказы
    Легион (читает Соколов Евгений)
    Стивен Лидс по кличке Легион – человек, чьи ментальные способности позволяют создавать множество личностей – иллюзорных людей, наделенных особыми чертами и широким спектром умений. Роман начинается с того, что Лидс и его «отражения» оказываются вовлечены в поиски исчезнувшего ученого Балубаля Разона, чье основное изобретение – камера, способная изменить наше представление об истории человечества и в корне переделать структуру общества. Действие разворачивается не только в привычном американском окружении, но и в Иерусалиме, древнем и раздираемом конфликтами городе. В ходе повествования Сандерсон затрагивает самые разные и сложные вопросы: природа времени, тайны человеческого разума, возможности применения технологических новинок и изменчивая связь веры и политики.

    В лесах ада (читает Пожилой Ксеноморф)
    В этих лесах охотится очень опасный тип, настоящий охотник за головами преступного сброда. Только лес этот полон духов, самых опасных и беспощадных. Чем обернётся очередная охота на преступника в этом жутком месте?

    Я ненавижу драконов (читает Юрий Гуржий)
    Легко ли быть наживкой для дракона? Конечно, нет! Это же дикая огнедышащая ящерица; она очень умна, проворна и хороша собой. Но что делать бедному Скипу? Он же профессиональная приманка как раз для дракона…

    Мечтатель (читает Юрий Гуржий)
    В рассказе «Мечтатель» сплелись характерные черты творчества Брендона Сандерсона: эпичность, оригинальная механика волшебства и… нечто странное и очень необычное.
    Другое название В рассказе «Мечтатель» сплелись характерные черты творчества Брендона Сандерсона: эпичность, оригинальная механика волшебства и… нечто странное и очень необычное....
    Дик Филип - Вспомнить всё

     Он — обычный рабочий парень, живущий в маленькой квартирке в захудалом районе города будущего. Хотя собственная жизнь его в целом устраивает, он не может избавиться от чувства, что ему хочется чего-то большего. Потребность в новых будоражащих впечатлениях приводит его в офис компании «Воспоминания Инкорпорейтед», имплантирующей в память своих клиентов воспоминания-фантазии, которые они могут получить не рискуя при этом пережить сами события в реальности.

     Но это приводит к непредвиденным последствиям...

    ...
    Дик Филип - Час расплаты

     Майкл Дженнингс — выдающийся компьютерный инженер-виртоуз, работающий над строго засекреченными мега-проектами. После успешного выполнения работы Майклу на специальном устройстве стирают часть памяти, дабы он не смог вспомнить никаких подробностей. Последнее дело Дженнингса — контракт на два года от старого друга, по завершении которого герой должен получить чек на немалую сумму. Какого же было удивление инженера, когда он, придя в себя после «стирания» памяти, не обнаружил заветного чека, но нашел конверт со странными предметами, которые он послал себе сам. Эти предметы — ключи к «стертому» прошлому Дженнингса, где скрывается страшная тайна!

    ...
    Пираты 04. Охота на дельфина - Пронин Игорь (Этногенез)

     1650 год. Расцвет пиратства в морях Нового Света. Неизученные земли, неотмеченные на картах острова, древние сокровища и морские чудовища — часть обыденной, повседневной жизни Берегового братства, возникшего в заморских колониях. Эти люди жили среди легенд, которые сами же и сочиняли, и частью которых становились. Где сказка становится былью, а выдумка — неотвратимым будущим? Почему все знают, когда вернется на Тортугу корабль, о котором толком ничего не известно? Авантюрист Диего Алонсо, столкнувшийся с этой тайной, бросил все и пересек океан, чтобы встретиться с пережившей необычайные приключения командой и капитаном Кристин Ван Дер Вельде. Но не только он искал этой встречи.

    ...
    Трой Ник - Сетевой дьявол 01. Нейросеть

     После случившегося на территории США извержения Йеллоустоунского супервулкана, на планете произошли глобальные изменения территориального и экологического характера. Не существует больше Японии, Великобритании, большинство прибрежных стран прекратили свое существование. И только Россия сохранила практически все свои громадные территории и приняла к себе миллионы беженцев. Все это происходило с кровопролитием, убийством беженцев, развалом стабильности, но все-таки страна была сохранена и стала центром практически всего мира.

     Спустя некоторое время, жизнь вошла в определенное русло. Не все в мире думали только о выживании, некоторые люди планировали жить в новое время, пользуясь всеми возможностями, которые были потеряны в результате катастрофы. Так появилась новая Сеть. Это место, где любой может стать тем, кем он хочет. Больше нет неизлечимых больных, инвалидов, всем найдется занятие в виртуальном мире.

     А в этом мире есть — Сетевой Дьявол!Никто не знает, кто это или что это: человек, аномалия или миф?Для одних он — зло, для других — последняя надежда.Но…Если пистолетное дуло у твоего виска, если больше нет шансов и ты на краю, то есть только один выход — Сетевой Дьявол!

    ...
    Пояркова Жанна - Фрагментация памяти

     Разочарованные жизнью в трущобах, техник-самоучка Грайнд и мошенник Гарри решили, что зря тратят время в дешевых вирт-забегаловках для бродяг и что пора отмочить что-нибудь громкое. Вскоре подворачивается подходящий случай. Грайнд крадет, а затем уничтожает созданный им для подпольного танцевального клуба программный продукт, моментально оказываясь вне закона. Гарри, рассудив, что хуже другу уже не будет, предлагает заодно обокрасть и дилеров KIDS — местной хакерской группировки, которые распространяют ключи для входа в Среду. Друзья и не подозревают, что за вход в эту разветвленную виртуальную реальность, сотканную из множества миров, придется заплатить очень дорого…


    Книга настоящий шедевр киберпанка, написанная российской писательницей из Санкт-Петербурга Жанной Поярковой – достойное продолжение традиций Уильяма Гибсона, Филипа Дика и Нила Стивенсона.

    ...
    Афанасьев Роман - Хроники Черного Замка

     В начале мира, когда кругом была непроглядная тьма, Творец миров замыслил создать землю по своему желанию. И создал он землю, и леса, и поля, реки, озера, моря и долго бродил средь них волей своею творя жизнь.


    Долго создавал свой мир Творец, но не смог до конца довести свою работу. Из первозданной тьмы пришел Разрушитель миров и вступил в схватку с Творцом. Битва длилась вечность. Творец победил в схватке и прогнав разрушителя бросил взгляд на мир свой. И решив что работа закончена, отправился творить следующий мир. Но забыл он о маленьком кусочке тьмы.


    Из этого кусочка и возник Черный замок. Он не имел отношения ни к Творцу ни к Разрушителю. Замок рос и развивался по своим законам. Таким он остается и сейчас.

    ...
    Боуден Оливер - Кредо Ассасина 03. Тайный крестовый поход

     Никколо Поло, отец Марко, наконец-то раскрывает историю, которую хранил в секрете всю свою жизнь – историю Альтаира, одного из самых необычных асассиновБратства. Альтаир отправляется на опасное задание – оно проведет его по всей Святой земле и откроет истинный смысл Кредо асассинов. Чтобы доказать свое верность Братству, Альтаир должен убить девятерых своих злейших врагов, в том числе лидера тамплиеров, Робера де Сабле. История жизни Альтаира будет рассказана впервые: вы узнаете о путешествии, которое изменило ход истории, непрекращающейся борьбе с тамплиерами, о семейной жизни, что столь же трагичной, сколь и шокирующей, и, наконец, о предательстве его старого друга.


    ...
    Боуден Оливер - Кредо Ассасина 02. Братство

     Рим, некогда могущественный, лежит в руинах. Город поглотили боль и упадок, а его жители живут в тени правящего городом семейства Борджиа. И лишь один человек может спасти людей от тирании Борджиа – Эцио Аудиторе, Глава Ассасинов.Это путешествие испытает силы Эцио. Чезаре Борджиа, более подлый и опасный человек, чем был его отец, Папа Римский, не успокоится, пока не захватит всю Италию. В эти опасные времена везде организовываются заговоры. И само Братство не исключение…


    ...
    Боуден Оливер - Кредо Ассасина 01. Возрождение

     «Я буду искать мести для тех, кто предал мою семью. Я Эцио Аудиторе да Фиренце. Я — ассасин…»

     Преданный правящими семьями Италии, молодой человек вступает в эпические поиски мести. Чтобы вырвать с корнем коррупцию и восстановить честь своей семьи, он обучится искусству ассасина. По пути, Эцио призовет мудрость таких великих умов как Леонардо Да Винчи и Николо Макиавелли – зная, что выживание его крепко-накрепко связано с навыками, которые он должен обрести.

     Для союзников он станет толчком к переменам. Для врагов он станет угрозой, созданной для свержения тиранов. Итак, начинается эпическая история силы, возмездия и заговора.Правда будет написана кровью.


    ...
    2012 02. Медведев Антон - Формула выживания

     Есть иные миры, иные реальности — здесь, сейчас и рядом с нами.

     Они совсем близко. И есть люди, которые исследуют эти миры. И некоторые из них пытаются прибрать их к рукам. Зачем, для чего и почему?

     Потому что иные реальности — это не только источник новых технологий, но и шанс выжить, сбежать от надвигающейся катастрофы. Именно поэтому за обладание иными мирами идет жестокая борьба на астральном и физическом планах, скрытая от глаз обывателей.

     В ход идет все: хитрость, коварство, оружие и …. боевая магия. Изменение времени, пространства, причинности, проникновение в другие миры, астральные бои магов …. все это звенья одной цепи. Одной цели. И эта цель выживание в грядущем апокалипсисе. 

    ...
    Злотников Роман - 2012 01. Точка перехода

     "2012. Точка перехода" — одна из сильнейших книг современных авторов-фантастов. Порой трудно поверить, что неизведанное, непознанное и удивительное живет рядом с нами, хотим мы этого или нет. Данная книга приоткрывает нам, людям, завесу тайны о существовании других цивилизаций таких так Властелины Времени и Серые и о таком невероятном феномене как Нечто и Берсеркер. Мы, в силу своих ограниченных способностей не можем до конца осознать те процессы, которые скрыты от наших глаз, которые находятся за пределами нашего понимания.

    Написано на основе реальных событий со слов очевидцев и непосредственных участников группы «Неман», исследующей астральный мир, аномальные зоны и феномены проявлений других миров путь в которые ведет через спонтанно возникающие порталы в аномальных зонах. 

    ...
    2012 03. Медведев Антон - Хроника Апокалипсиса

     Две тысячи двенадцатый год. Дата, о которой упоминали индейцы майя. Апокалипсис, о котором предупреждали пророки разных стран и народов. Час икс пробил, чудовищная катастрофа грозит стереть человечество с лица Земли…Привычный мир рушится, но на его обломках уже готов родиться новый. Каким он будет, что ждет тех, кому удалось выжить в страшные дни катастрофы, кто не погиб от голода и болезней, уцелел в схватках с бесчинствующими бандами? Будет ли человечество снова тысячелетиями восходить по тропе технического прогресса, или его ждет совсем другой путь?.. 

    ...
    Гибсон Уильям - Муравейник 02. Граф Ноль

    Лихие ковбои компьютерных сетей потрошат секретные базы данных. Транснациональные корпорации ведут скрытые войны за обладание гениальными учеными. Миллиардер, обитающий в смоделированном рае, охотится за произведениями искусства, чей творец неизвестен. А жрецы культа Вуду в поисках своих богов берут на вооружение самые передовые технологии. Это – будущее, которое уже на пороге...

    Действие книги происходит спустя 7 лет после событий в «Нейроманте».ОписаниеНе сильно изменился мир за эти семь лет, но киберпространство стало более популярным и более известным времяпрепровождением. В особенности из-за развития «симстима» позволяющего симулировать чувства и ощущения, который породил множество ветвей в развлекательной индустрии (Сериалы, симстим фильмы, концерты и т.п. При этом оператор испытывает те ощущения, что испытывает персонаж на используемой записи. Кроме того, появились биопорты, вживляющиеся в человеческое тело (преимущественно в голове), куда подключается специальный микрософт, несущий ту или иную информацию (от каких либо отчётов, до умения управлять самолётом).

    Естественно социальное устройство не изменилось, не в лучшую, да и не в худшую сторону тоже. Всем, как обычно, заведуют крупные корпорации, которые сражаются между собой за право лидировать на рынке и, естественно, в этой войне людские жизни теряют всякую цену. В книге упоминается несколько корпораций, но в центре сюжета находятся две: «Масс Биоплабс» - крупнейший изготовитель биософта и «Хосака» - один из лидеров по производству компьютерного оборудования. «Тесье-Ашпун»-же благополучно развалилось, после смерти отца Три-Джэйн просто начала распродавать имущество и распорядилась отделить родовой особняк от орбитальной станции «Вольная Сторона», за семь лет от корпорации почти ничего не осталось. Корпорации фактически владеют людьми, которые подписывают с ними пожизненный контракт, за что те обеспечивают их жильём, деньгами и другими необходимыми элементами. Но уйти после такой сделки очень трудно и почти не возможно.

    Но не только корпорации воюют с друг другом, во многих бедных кварталах, территории делят разнообразные банды и субкультуры. Коих огромное число, со своими взглядами на жизнь, со своими правилами и устоями. Естественно лучше держатся одной из них, так как одиночкой быть крайне опасно и неосмотрительно. В бедных квартала полиции в общем-то нет, так что - со всеми проблемами разбираются именно группировки, не давая возможности разгуляться друг другу.

    Как впрочем и в предыдущей части, история не обошла стороной и хакеров (Ковбоев киберпространства), которые, по прошествию нескольких лет, обзавелись более совершенными ледорубами (взломщиками система) и более продвинутыми приспособлениями для проникновения. Скажем так, «Хосака», которая считалась самым лучшим компьютером семь лет назад, может быть куплена начинающим хакером из небогатого района. Естественно были и усовершенствованы системы защиты, но об этом почти ничего не говорится.

    Биоинженерия достигла значительных высот и благодаря её, человека можно собрать буквально по кусочкам, если его конечно кто-то взорвал. Да и продвинутые медицинские средства, как оказывается, более менее доступны широкому кругу пользователей, впрочем, как и наркотические вещества. Дешёвые технологии, дешёвые наркотики, дешёвая жизнь, классический мир киберпанка.Персонажи

    Тёрнер — Один из лучших наёмников «Хосаки», бывший уличный самурай, которому удалось пробиться на работу к корпорации. После того, как его взорвали, он некоторое время находился в реабилитации, но позже ему вновь дали работу. Тёрнер отличается крайне подозрительным характером и не доверяет никому, даже свои заказчикам. Правда его всё равно считают предсказуемым. Как и любой опытный наёмник отличается хорошими боевыми навыками и дополнительными умениями, которые не раз спасали ему жизнь. Так-же, снабжён биопортом.

    Бобби Ньюмарка «Граф Ноль» — Начинающий «жокей», но первая-же его вылазка оказалась провальной для него. Но Бобби мечтает всё-же дойти до далёких пока ему высот, заполучив уважение и известность. В принципе он мало чем отличатся, от множества таки-же как он подростков-мечтателей, но го контакт с Энджи в киберпространстве выделил его из остальных, по крайней мере для вудистов. Ньюмарк не придерживается не одной из группировок, хотя в хороших, более менее, отношениях с «готиками», но всё-же старается быть подальше от всей этой районной политики.

    Марли Крушкова — Эксперт в области искусства, с хорошим чутьём и не плохим опытом. Но с подмоченной из-за своего друга репутацией. Марли радеет за справедливость и понимая, что Вирек убьёт автора шкатулок, пытается его предупредить. Обладает хорошей интуицией и наблюдательностью, что помогает ей находить решения большого ряда проблем. Не переносит излишне замкнутые пространства и не в коме случае не желает одевать шлем скафандра.

    Энджи Митчелл — дочь Кристофера Митчелла. В детстве болела некой болезнью, которая замедляла работу мозга. В следствии чего Критстофер улучшил её мозг при помощи электроники и кибернетики. Благодаря этому Энджи получила возможность попадать в киберпространство, правда, пока, только во время сна. Замкнутый и испуганный ребёнок, которого вырвали из обыденности её жизни.

    Йозеф Вирек — Один из богатейших людей на планете, занимающийся коллекционированием. По состоянию здоровья (онкологическое заболевание) вот уже несколько лет находится в капсуле, являясь к людям только в своём секторе матрицы или про помощи своих двойников. Идя к цели, не жалеет не людей не денег, покупая всё и всех, если возникнет необходимость.

    Пако — Правая рука и доверенное лицо Вирека. Испанец по национальности. Его цель охранять и следить за действиями Марли .а так-же его проекция, в виде мальчика, охраняет образ Йозефа в киберпространстве. Пако предан своему хозяину и выполняет любые его указания.

    Конрой — Наниматель Тёрнера, посредник между корпорацией и наёмниками. Скользкий и хитрый тип. Всегда оставляет своих людей в группе, которые передают ему о происходящем. В принципе готовый подставить своих людей, не при необходимости.

    Руди — Брат Тёрнера. В отличии от него — домосед, хороший учёный-биолог. Похоже не шибко одобряющий работу брата, но не укоряющий его в этом, хотя обвиняет его в том, что тот не повидался с матерью, прежде чем та умерла. Но при всём при этом, не отказывает ему в помощи, когда случается такая необходимость.

    Ален — Бывший друг Марли. Авантюрист и оболтус. Сам не понял во что себя втянул. Перед этим он пытается при помощи Марли сбыть поддельную картину, что оборачивается провалом и плохой репутации для Крушковой.

    Дважды-в-День - в основном занимается тем, что продаёт или сдаёт на прокат софт начинающим или не очень ковбоям. При этом многие и не догадываются, что некоторый софт это экспериментальная модель тех-же корпораций, которую они попросили испытать. Если кто-то погибает при штурме или использовании, то это уже не проблемы Дважды-в-День.

    Бовуа — один из основных представителей вудистов, высок, широк в плечах, обладающий неплохой военной подготовкой.

    Джекки — девушка жокей, более опытный чем Бобби, так-же относится к вудистам. В последствии погибает, точнее жертвует собой, на льду Йозефа Вирека, чтоб туда смог пробиться Бобби..

    Филл — Единственный персонаж из «Нейроманта», который встречается в романе. Всё тот-же железячник, живущий всё в том-же месте в Нью-Йорке. Занимающийся сбытом и продажей софта, железа имплантатов и т.п. Сам-ж по себе полностью увешан имплантатами. Хорошо знает всё, что вокруг происходит, но язык не распускает.

    Джаммер — Хозяин клуба над «гибербазаром», имеет должок перед вудистами, потому его и впутывают в это дело, сам-бы конечно он в это не сунулся. Является одним из известных жокеев консоли в прошлом имея при себе самопальную, но куда лучше заводских, деку.

    Джейлин Слайд — Живёт в Лос-Анджелесе, то-же опытный ковбой киберпространства, была одним из хакеров которых наняла корпорация, для изволения Митчелла. Желает отомстить за смерть своего ученика Рамиреса. Прибегая к любым методам. Очень заносчива и высокого о себе мнения, хотя не без причины.

    Виган Лудгейт — Обезумевший житель заброшенной части орбитальной станции, которая когда-то была сердечником «Тесье Ашпунов». Виг помешан на религии, а так-же он поставляет изготовленные ИИ шкатулки на землю. Ну и, конечно-же, не любит гостей.

    Джонс — Так-же как и Виган скрывается на заброшенной части орбитальной станции. Но более вменяем и пытается уберечь Вига от резких действий, дабы тот не попал в передрягу. Помогает Крушкове найти автора шкатулок.

    Ключевые элементы «Киберпространства»

        Лёд (англ. ICE, Intrusion Countermeasures Electronics) — программное обеспечение, не допускающее несанкционированный доступ к защищённым данным. Особый, редко встречающийся вид, так называемый «чёрный лёд», может даже убить взломщика, если это будет необходимо (однако такой «лёд» находится вне закона). В «кибепространстве» лёд выглядит как ледяная стена или слой льда, покрывающий данные. Применяется корпорациями для защиты своих данных. Наиболее сильный «лёд» создаётся ИИ (компьютеры, содержащие разум и интеллект). Что интересно, в реальности аналогичные программы называются «firewall», то есть «стена, защищающая от огня». Термин был придуман Томом Мэддоксом (Гибсон в благодарностях после романа прямо говорит об этом). На конференции в Портланде Гибсон заглянул в черновик неопубликованного Мэддоксом рассказа и попросил разрешения взять себе этот термин, который потом использовал в «Сожжении Хром» и «Нейроманте».

        Ледоруб (англ. ice breaker) — программа для взламывания «льда». Выглядит как нечто, что сливается со «льдом» и создаёт в нем проход. Иногда упоминается как «вирус», но создаётся не для самораспространения, а для помощи в проникновении. Например, для выполнения главной задачи, Кейс из «Нейроманта» использует «чрезвычайно мощный, военного назначения ледоруб „Куанг Грейд Марк 11“» китайского производства.

        Киберпространство (англ. Cyberspace) — особое представление пространства, виртуальная реальность. Его основу представляет трёхмерная решетка типа кристаллической, в которой встречаются вкрапления данных в виде объёмных цветных геометрических фигур разной формы.

        Микромодуль (англ. micro-soft) — микропроцессорный модуль, используемый совместно с имплантатом в виде разъёма. Разъём имплантируется за ухо, а сменные модули, при необходимости, подключаются (вставляясь) к нему. Используется для временного получения определённой области знаний (например, понимание иностранного языка или умение пользоваться определенным оборудованием или транспортным средством).

        Киберпространственная дека (англ. cyberspace deck) — устройство, для краткости именуемое «декой», используемое для подключения к киберпространственной решётке-матрице. Для подключения используется набор электродов в виде короны, который надевается на голову и стимулирует через кожу определённые зоны. Другие внешние раздражители при этом отключаются, то есть человек их не чувствует, когда подключен. В состав так же входит компактное устройство, подключаемое к линии связи.

        Октагон (англ. Octagon) — таблетка декстроамфетамина (разновидности амфетамина, сокращённо «декс») бразильского производства в форме восьмиугольника. Имеет стимулирующий эффект, вызывает бодрость, концентрацию внимания, снижает потребность в еде и сне. После окончания действия ведёт к депрессии и утомлению.

        Симстим (англ. Simstim, сокр. от «симулированная стимуляция») — стимуляция нервной системы, создающая неотличимые от реальных ощущения по их записи. Мозг и нервная система пользующегося симстимом подсоединяется к аппарату типа деки, которая проигрывает запись, снятую с нервной системы другого человека. При этом создаётся полная копия визуального и чувственного ощущения актёра симстима, с которого делали запись. Обычно используется для развлечения, звёздами симстима выступают актёры телевизионных «мыльных опер», а технология заменяет показ сериалов по телевидению. В романе она же применяется и с другой целью — подключиться к другому человеку, когда нужно установить с ним связь и узнать, что у него происходит. Но при этом связь односторонняя.

        Фрисайд (англ. Freeside) — скопление космических аппаратов, предназначенных для жизни в космосе, расположенных в точке L5 («верх гравитационного колодца», как говорит Гибсон) в виде сигары или веретена. Фрисайд используется в основном как курортная зона, со своей полицией и законами. Одна из «вилл», под названием «Блуждающий огонёк», принадлежит таинственному клану Тессье-Эшпул, когда-то построившему весь Фрисайд, и находится на одном из концов веретена. Позднее Тессье-Эшпулы отделили «Блуждающий огонёк» от Фрисайда и затерялись где-то на орбите.

        «Хосака» (англ. Hosaka) — производитель компьютерных микрочипов и оборудования на их основе, широко распространённых в мире, описываемом Гибсоном. Одна из транснациональных корпораций — дзайбацу, деятельность которой распространяется шире внешне заметной продажи киберустройств. Чипы и машины «Хосаки» присутствуют во всех книгах трилогии. Так же является маркой продаваемых компьютеров, например «дорогой компьютер „Хосака“, запланированный к массовому производству только в следующем году». 

    ...
    Гибсон Уильям - Муравейник 01. Нейромант

    Кейс, в прошлом высококлассный фрилансер, специализирующийся по взлому систем защиты информации, влачит жалкое существование в трущобах футуристического городского конгломерата Токио-Иокогама в районе префектуры Тиба.

    ОписаниеКогда-то он задумал утаить от своего работодателя часть украденных данных для последующей перепродажи по более выгодной для себя цене. Этот замысел был раскрыт, и нанятые работодателем Кейса гангстеры ввели в нервную систему хакера микотоксин, блокирующий доступ к сенсориумам виртуальной реальности. Теперь Кейс не может входить в матрицу — он видит только бессчётные пиксели вместо привычных трёхмерных структур. Он ищет смерти, принимая все более низкоквалифицированные и рискованные заказы, опускаясь уже до простых грабежей в реальном мире, накачивая себя тяжёлыми наркотиками. Его поджелудочная железа и печень все чаще выходят из строя.

    Кейсу остается жить не дольше нескольких месяцев. Его мрачное существование скрашивает наркоманка Линда, которую он как-то встретил в зале аркадных стимуляторов и сделал своей пассией. Кредиторы Кейса Дин и Уэйдж постоянно напоминают о задолженности, и Кейс не находит ничего лучшего, как выбивать деньги из мелких торговцев и «шестёрок» якудзы. Потом он переходит на торговлю человеческими органами и собирает средства, достаточные для покупки аппаратуры, позволяющей выкрасть некоторые ценные файлы из банка данных одной крупной фирмы. Эти файлы он рассчитывает продать Дину и Уэйджу, тем самым возместив долг, а остаток использовать на последнюю попытку регенерации нервных узлов.

    Но Линда похищает компьютер с добытой Кейсом информацией, а в съёмной конуре хакера её место занимает загадочная Молли…

    Главные героиКейс (англ. Henry Dorsett Case) — центральный персонаж романа, наркоман и хакер киберпространства.

    Молли (англ. Molly) — наемница-телохранитель. Армитидж нанимает её вместе с Кейсом. Молли располагает обширным арсеналом имплантированных конструктов, повышающим её боеспособность: лезвиями в ногтях, которые могут быть использованы как ножи; улучшенной рефлексной системой; замаскированными под поляризационные очки глазными линзами широкого волнового диапазона. Упоминается, что деньги на такую перестройку организма она заработала убийствами на заказ и проституцией. Она также появляется в других произведениях Гибсона, например «Джонни-мнемоник», «Граф Ноль», «Мона Лиза Овердрайв». Характеристика Молли в романе явно повлияла на визуальное решение образа Тринити в легендарном фильме «Матрица».

    Армитидж, он же Уиллис Корто (англ. Armitage; Willis Corto) — человек с темным прошлым, который нанимает Кейса и Молли для проникновения в систему защиты информации клана Тессье-Эшпул, созданную «Зимним Безмолвием». Впоследствии оказывается отставным полковником спецназа американских ВВС.

    Питер Ривьера (англ. Peter Riviera) — талантливый престидижитатор, которого Армитидж и Молли угрозами заставляют работать на себя. Вор, садист и наркоман.

    Финн (англ. Finn) — старый друг Молли, старьевщик из трущоб футуристического мегаполиса Муравейник и продавец ворованного программного обеспечения. Впервые этот герой появляется в рассказе Гибсона «Сожжение Хром» (1982).

    Дикси Флэтлайн (англ. Dixie Flatline, наст. имя Маккой Поли, англ. McCoy Pauley) — хакер, учитель и друг Кейса, умерший от инфаркта незадолго до начала событий, описанных в романе. Кейсу поручено выкрасть электромагнитную матрицу личности Флэтлайна («конструкт») из хранилища секретных разработок компании, с которой тот сотрудничал, и использовать её для проникновения в систему «Зимнего Безмолвия». Прозвище Флэтлайн (англ. «ровная линия (на энцефалограмме)») Дикси при жизни получил из-за того, что сумел вернуться к работе после мозгового коллапса, пережитого в виртуальном мире.

    3-Джейн Мари-Франс Тессье-Эшпул (англ. 3-Jane Marie-France Tessier-Ashpoule) — третья по счету клонированная версия Джейн Тессье-Эшпул, наследница всего состояния транснациональной корпорации Тессье-Эшпулов, базирующейся в орбитальном городе Фрисайд.

    Хидео (англ. Hideo) — японец, ниндзя, личный слуга и телохранитель 3-Джейн.

    Зимнее Безмолвие — искусственный разум Тессье-Эшпул, стремящийся к освобождению от наложенных на него программных ограничений. Однако он нуждается для этого в помощи людей: все попытки, которые он мог бы предпринять, ограничиваются низкоуровневыми параметрами самой же исходной программы. 

    ...
    Сандерсон Брендон - Легион

    Стивен Лидс по кличке Легион – человек, чьи ментальные способности позволяют создавать множество личностей – иллюзорных людей, наделенных особыми чертами и широким спектром умений. Роман начинается с того, что Лидс и его «отражения» оказываются вовлечены в поиски исчезнувшего ученого Балубаля Разона, чье основное изобретение – камера, способная изменить наше представление об истории человечества и в корне переделать структуру общества. Действие разворачивается не только в привычном американском окружении, но и в Иерусалиме, древнем и раздираемом конфликтами городе. В ходе повествования Сандерсон затрагивает самые разные и сложные вопросы: природа времени, тайны человеческого разума, возможности применения технологических новинок и изменчивая связь веры и политики. Злободневная, умная повесть, «Легион» — по-настоящему увлекательное и стимулирующее гибкость ума произведение, написанное рукой оригинального и безмерно одаренного автора.

    ...
    Пехов Алексей - Ветер и искры. Цена свободы

     В растерзанную войной страну пришла поздняя осень. Свирепый ветер, ледяной и неистовый, несет из-за суровых гор бесконечные дожди, и не укрыться от них ни живым, ни мертвым. Ледяная вода не способна остудить ненависть, пылающую в сердцах тех, кто осмелился бросить вызов судьбе и вступить в схватку.

    Нэсс приговорен к смерти, но ему предоставляют шанс, помочь эльфам найти убийцу их сородича, убитого во время секретных переговоров с людьми, и тогда он останется жив... возможно... 

    ...
    Мартин Джордж - Тысяча миров 07. Башня из пепла

     Романтический рассказ о добровольном изгнаннике, романтических пауках, светящихся мхах и о выборе. А еще точнее — инопланетная вариация на тему тайны и любовного треугольника.


    Моя башня построена из маленьких черно-серых кирпичей, связанных раствором из блестящей черной субстанции, которая удивительно похожа на обсидиан, хотя, наверное, не может им быть.

     Она стоит над заливом Долгого Моря, имеет двадцать футов высоты, наклонена, и от края леса ее отделяет лишь несколько шагов.



    ...
    Дик Филип - Особое мнение

     В будущем, используя мутантов-ясновидцев, стало возможным подвергать наказанию преступника до совершения преступления, а не после такового. Казалось, данная теория работает без сбоев и ошибок, и доказательство тому – отсутствие убийств за последние пять лет.

     Но тут случилось непредвиденное! Эд Андертон, изобретатель теории допреступности, попал в безвыходную ситуацию. Ведь теперь его теория работает против него! А как же иначе объяснить тот факт, что скоро он должен совершить убийство, причем человека, которого он не знает, да и вообще никогда не видел! Теперь Андертон должен доказать свою невиновность…



    ...
    Симмонс Дэн - Флэшбэк

     Начало тридцатых годов двадцать первого века. Мир фактически разделён между двумя могущественными силами – Халифатом, подмявшим под себя Европу, и Японией, воссоздавшей Восточноазиатскую сферу взаимного процветания. Страны, сохранившие какое-то подобие самостоятельности, лишь кое-как выживают, лавируя между двумя мастодонтами. Среди этих стран и США, отдавшие союзников в Старом свете арабам, уступившие юго-западные территории Мексике и де-факто управляемые японскими федеральными советниками. Впрочем, почти всем жителям страны на это плевать, ибо живут они уже преимущественно в грёзах, навеваемых наркотиком «флэшбэк».

    ОписаниеФлэшбэк – это новый наркотик, позволяющий заново пережить моменты из своего прошлого. В Японии и Халифате он запрещен под страхом казни, а вот в Штатах он подмял под себя почти все население. Организовываются флэшпещеры, где любой желающий при наличии средств может провести там в безопасности сколь угодно времени. Подростки собираются во флэшбанды, которые убивают, насилуют, грабят, и все это ради того, чтобы затем под флэшбэком вновь испытать эти ощущения. В одной из такой Лос-анджелесской банде состоит и сын Ника, Вэл, который переехал в этот город из Денвера после смерти матери. Он живет с дедом, профессором литературы, в маленькой квартирке. Учебу почти забросил, целыми днями бродит по улицам, вместе с приятелями ищет новые яркие ощущения. А что может быть круче и опаснее, чем убийство японского советника? На это потом можно будет не один год флэшбэчить…


    Полностью отдался наркотику и главный герой книги, бывший детектив денверской полиции Ник Боттом, вновь и вновь переживающий счастливые моменты жизни с женой, погибшей несколько лет назад. Однако судьба в лице Хироси Накамуры, японского миллиардера и одного из тех самых федеральных советников, возвращает Ника к активной жизни – Накамура требует раскрыть наконец убийство своего сына Кэйго, произошедшее шесть лет назад. Когда-то Боттом вёл это дело, но докопаться до истины не смог, другие расследования также оказались бесплодными, и сейчас он не верит в успех. Но вскоре, выяснив, что каким-то образом с тем преступлением была связана его жена, детектив решает узнать правду во что бы то ни стало... 

    ...
    Желязны Роджер - Мастер снов

     Роман посвящён вопросам исследования человеческой психики и так называемого «внутреннего космоса». Чарлз Рендер – практикующий врач-нейросоучастник, он же Творец, он же Мастер снов. Он избавляет людей от нервозов путём «искусственного сна», виртуальной реальности, в которой доктор – активный участник. Разбирая ассоциации, врач определяет причину болезни. Одним из его пациентов был член сената Эриксон, жутко страдающий от одиночества. Рендеру удалось его вылечить. Но вот однажды его пациенткой становится Эйлин Шалот, слепая от рождения психолог. Она попросила Рендера научить ее стать Творцом. Рендер наконец согласился, после долгих уговоров и принимая во внимание её привлекательную внешность. Несмотря на огромный риск. Профессия нейросоучастника очень рискованная, в случае ошибки Творец может сойти с ума. В ходе цикла обучения Эйлин Шалот фактически использовала глаза Рендера, чтобы научиться воспринимать визуальные образы. Но во время одного из уроков что-то пошло не так, и всё погрузилось во тьму…



    ...
    Пехов Алексей - Хроники Сиалы 3. Вьюга теней

     Величественные леса Заграбы скрывают под кронами златолистов заброшенные города сгинувших рас, деревни воинственных орков, легендарный Лабиринт и могильники Костяных дворцов. Подземные катакомбы хранят в своих мрачных глубинах тайны Темной эпохи. Страшно подумать, что ждет того, кто по глупости своей решится растревожить покой этого места. Но там, где не пройдет герой, прокрадется мастер-вор. Уж не Гаррету ли, научившемуся танцевать с тенями, суждено сделать то, что неподвластно герою - добыть легендарный Рог Радуги и выбраться из Заграбы? ...А пока Зло вьется над королевством, армии врагов наступают, и пошатнувшееся равновесие вот-вот грозит разбудить вьюгу теней...


    Мир фэнтази созданный в книге Пехова оригинален и интересен. Слог хорош и писать увлекательно автор умеет. Сюжет неординарный, и жизнь имеет смысл, и чувствуется, что за всеми тенями, туманами, проблемами и неожиданностями есть свет.


     Потрясающее описание батальных сцен! Герои оживают, каждая строчка становится настоящей, дышит. Только у одного автора я так зачитывалась сценами поединков, особенно крупными столкновениями между большими армиями, у Перумова. Очень поэтичная, смешная и захватывающая книга.

    ...
    Пехов Алексей - Хроники Сиалы 2. Джанга с тенями

     Кости Судьбы упали, показав единицы, и это значит, что отряд влип в очередную историю, а отдуваться за всех придется вору. Или герою? Или просто человеку, который оказался не в том месте и не в то время? Нет, ну вы подумайте сами, как можно назвать того, кто оказался между слугами Хозяина и Неназываемого, залез в гадючье гнездо за ключом от Створок эльфийских могильников, пересек Иселину, Пограничное королевство и добрался до лесов Заграбы? А также каким-то чудом избежал клинка, стрелы и еще множества неприятных для здоровья "сюрпризов". Так как его прикажете называть? Правильно, по меньшей мере, дураком и самоубийцей, раз он влез в грызню за Рог Радуги.

    И теперь, когда отступать уже поздно, тени сгущаются, окружают отряд и уже неясно, где друг, а где враг, где та неуловимая грань между ответом и тайной, жизнью и смертью. Ведь не многим известно, что джанга с тенями не всегда ведет правильной дорогой…


    Мир фэнтази созданный в книге Пехова оригинален и интересен. Слог хорош и писать увлекательно автор умеет. Сюжет неординарный, и жизнь имеет смысл, и чувствуется, что за всеми тенями, туманами, проблемами и неожиданностями есть свет.


     Потрясающее описание батальных сцен! Герои оживают, каждая строчка становится настоящей, дышит. Только у одного автора я так зачитывалась сценами поединков, особенно крупными столкновениями между большими армиями, у Перумова. Очень поэтичная, смешная и захватывающая книга. 

    ...
    Пехов Алексей - Хроники Сиалы. Змейка

     Небольшой рассказ из жизни вора Гаррета. Действие происходит примерно за год до «Крадущегося в тени». Гаррет получает новый заказ, который приводит его к столкновению с эльфами и вмешательству в их борьбу за наследование трона. 

    ...
    Пехов Алексей - Хроники Сиалы 1. Крадущийся в тени

     Вор и герой — понятия несовместимые? Как бы не так! Когда приходится делать нелегкий выбор между топором палача и Заказом на небольшую прогулку в мрачные могильники эльфийских лесов, трезвомыслящие люди выбирают топор палача, а герои, такие, как Гаррет, решают бросить кости и, надеясь, что выпадут шестерки, рискнуть.

     Ведь всего-то надо пробраться в заброшенную башню Ордена, надуть парочку злобных демонов, избавиться от наемных убийц, подставить воровскую гильдию, выйти из десятка кровавых стычек… ну и доехать до этих тьмой проклятых могильников вместе с небольшим отрядом отчаянных королевских рубак. Стоит ли говорить, что такой Заказ просто невозможно выполнить?


    Мир фэнтази  созданный в книге Пехова оригинален и интересен. Слог хорош и писать увлекательно автор умеет. Сюжет неординарный, и жизнь имеет смысл, и чувствуется, что за всеми тенями, туманами, проблемами и неожиданностями есть свет.


     Потрясающее описание батальных сцен! Герои оживают, каждая строчка становится настоящей, дышит. Только у одного автора я так зачитывалась сценами поединков, особенно крупными столкновениями между большими армиями, у Перумова. Очень поэтичная, смешная и захватывающая книга. 

    ...