по умолчанию
  • по умолчанию
  • по дате
  • по алфавиту
  • по рейтингу
  • по просмотрам
  • по комментариям
  • по году
  • по длительности
Цена
  • Цена
  • Бесплатно
  • Платные аудиокниги
Год
  • Год
  • 021
  • 1898
  • 1920
  • 1921
  • 1931
  • 1936
  • 1946
  • 1948
  • 1950
  • 1952
  • 1954
  • 1955
  • 1957
  • 1958
  • 1959
  • 1960
  • 1962
  • 1964
  • 1965
  • 1966
  • 1967
  • 1968
  • 1969
  • 1970
  • 1971
  • 1972
  • 1973
  • 1974
  • 1975
  • 1976
  • 1977
  • 1978
  • 1979
  • 1980
  • 1981
  • 1982
  • 1983
  • 1984
  • 1985
  • 1986
  • 1987
  • 1988
  • 1989
  • 1990
  • 1991
  • 1992
  • 1993
  • 1994
  • 1995
  • 1996
  • 1997
  • 1998
  • 1999
  • 2000
  • 2001
  • 2002
  • 2003
  • 2004
  • 2005
  • 2006
  • 2007
  • 2008
  • 2009
  • 2010
  • 2011
  • 2012
  • 2013
  • 2014
  • 2015
  • 2016
  • 2017
  • 2018
  • 2019
  • 2020
  • 2021
  • 2022
По времени
  • По времени
  • Более 24 часов
  • Менее часа
  • От 1 - до 2-х часов
  • От 2 - до 3-х часов
  • От 3 - до 4-х часов
  • От 4 - до 5 часов
  • От 5 - до 6 часов
  • От 6 - до 7 часов
  • От 7 - до 8 часов
  • От 8 - до 9 часов
  • От 9 - до 10 часов
  • От 10 - до 11 часов
  • От 13 - до 14 часов
  • От 17 - до 18 часов
Музыкальное сопровождение:
  • Музыкальное сопровождение:
  • отсутствует
Warhammer 40000. Немезида (Сваллоу Джеймс)
После резни на Исстваане V Хорус провозгласил открытую войну против Империума. В тайном зале Императорского Дворца собирается могущественный совет, члены которого никогда не видели лиц друг друга. Совет собирается после очередной провальной попытки устранить Архипредателя усилиями подосланного профессионального ассасина. Официо Ассасинорум решает отправить целую команду агентов, чтобы все-таки достичь цели и остановить гражданскую войну в Империуме Человечества. И очень скоро все маски будут сброшены......
Warhammer 40000. Железный шторм (Макнилл Грэм)
Среди космических десантников Хаоса Железные Воины не знают равных в искусстве осады. Когда на их стороне вся мощь артиллерии и благоволение Губительных Сил, не устоит ни одна крепость в галактике. Этот цикл посвящен деяниям жестокого кузнеца войны Хонсу и борьбе, которую он ведет против ненавистных защитников Империума....
Warhammer 40000. Ересь Хоруса: Примархи 04. Пертурабо: Молот Олимпии (Хейли Гай)
Взращенный миром, погрязшим в политических играх и борьбе за власть, Пертурабо всегда был уникумом для народа Олимпии — воистину, его философские и научные изыскания не знали себе равных. Но за встречей с Императором последовали десятилетия неблагодарных кампаний Великого крестового похода, а внутри примарха росло недовольство тем местом, что отвели в Империуме его легиону. И когда до него доходят вести о беспорядках на планете, ставшей ему родной, Железный Владыка приказывает своим воинам оставить борьбу против чужаков-хрудов и любой ценой раздавить назревающее восстание......
Warhammer 40000. Комиссар Яррик. Имперское Кредо; Костры Армагеддона, Рассказы (Аннандейл Дэвид)
Имперское Кредо: Яррик… Само это имя несет в себе груз легенд, великих деяний и войн, выигранных для Империума. Но Себастьян Яррик, сражавшийся на Армагеддоне, которому магистры орденов Космического Десанта демонстрируют свою верность, преклонив колено, не всегда был лордом-комиссаром. Когда-то он был просто человеком, новоиспеченным офицером из рядов Схола Прогениум.
Его первая миссия под руководством лорда-комиссара Распа состоялась на Мистрале. Здесь восстание баронов нарушило хрупкое равновесие сил. Но, как вскоре пришлось узнать Яррику, политика Мистраля и Империума часто бывает туманной, а истина редко бывает ясной. По мере того, как война охватывает мир, разворачивается заговор, который сталкивает старых друзей друг с другом и создаёт необычные союзы. Культы Хаоса, фанатичные Адепта Сороритас и тайные инквизиторы — все они стоят между Ярриком и его миссией. Именно здесь зародилась легенда. В этом горниле кровью был выкован лорд-комиссар Себастьян Яррик.

Обломки Брошенный в бой вместе с харизматичным, но излишне отважным капитаном Марсеком комиссар Яррик сталкивается с трудным решением: исполнить приговор Императора и рискнуть подорвать моральный дух или поверить в способность Марсека руководить. Находясь под обстрелом, Стальной Легион Армагеддона, который сопровождает Яррик, попадает в смертельную засаду. В поисках убежища они становятся жертвами ещё одной ловушки, и наконец Яррик вынужден прибегнуть к высшей мере наказания для своего безрассудного капитана.

Жертвенность Прямое продолжение «Обломков». После чудовищно неудачного сражения роте «Стального Легиона» под командованием Яррика удаётся отступить на свой корабль и отбить его у хаоситов. Только оказывается, что небольшая группа предателей затаилась и в решающий момент нанесла ответный страшный удар.

Святой висельник Воодушевлённый недавней победой над предателем на Мистрале, Комиссар Яррик прибывает на Абидос, чтобы принять участие в праздновании в честь войск, освободивших планету от власти ксеносов тау. Но когда губернатор планеты был убит, Яррик оказывается втянут в политическую игру со смертельным риском, как для себя, так и для войск Стального Легиона и самого Абидоса. Удастся ли ему разгадать тайну и выявить настоящих предателей, пока не стала слишком поздно?

Чума святых Ересь в городе-улье привела комиссара Себастьяна Яррика и 252-й Стальной Легион Армагеддона в бесплодный мир Молосса. С инквизицией за спиной и поредевшими силами повстанцев перед ним, Яррик должен выяснить причину восстания и положить ему конец. Спустившись на нижние уровни улья, Яррик и солдаты Астра Милитарум обнаруживают смертельный ужас, скрывающийся в тени.

Конкордат Возвращаясь к своему руководству после службы в 252-м полку Армагеддона на Мистрале, молодой Комиссар Себастьян Яррик оказывается вовлечённым в козни Хаоса на Айе Мортис. Некая болезнь распространяется среди населения, и Инквизиции требуется человек, имеющий опыт борьбы с архиврагом. После всех тех ужасов, с которыми ему придётся встретиться, сможет ли Яррик найти и уничтожить источник заразы?

Костры Армагеддона: Комиссар Себастьян Яррик возвращается в строй, чтобы защитить мир Армагеддон. Когда на мир-улей обрушивается крупнейшая за последние столетия орда орков, Имперские войска сталкиваются с их сокрушительной атакой. В то время как по всей планете бушует битва, Яррик и его союзники возглавляют оборону, одновременно нанося оркам удары в виде неожиданных молниеносных контратак. Даже рискуя своими действиями вызвать гнев коррумпированного владыки Армагеддона, комиссар Яррик не допустит падение столь значимого мира.

Последний взлёт Доминика Сероффа:Сосланные на планету Эремус инквизитор Ингрид Шенк и лорд-комиссар Доминик Серофф довольствуются жалким сосуществованием. От их былого авторитета не осталось и следа, но когда на мир падает загадочный объект и начинается чума нового типа, инквизитору и комиссару предоставляется шанс вновь получить благосклонность Империума.

Цепи Голгофы:Из пепла Второй войны за Армагеддон восстал герой Империума. Истерзанный войной и обагрённый кровью, комиссар Яррик поклялся отомстить твари, избежавшей его праведного гнева, разорителю Армагеддона — Газгкуллу Траке. Выследив военачальника орков на пустынной планете Голгофа, Яррик возглавляет бронетанковую роту, чтобы уничтожить чудовище, но он не учёл коварства Траки. Попав в засаду и практически потеряв всю свою армию, Яррик попадает в плен. Очнувшись, он обнаруживает себя на борту космического скитальца зверя перед лицом судьбы, худшей чем смерть...

Дурной глаз:Оказавшись в плену на корабле зеленокожих, комиссар Себастьян Яррик бросает вызов орку, который решает казнить пленника.

Саркофаг:Оказавшись под перевёрнутым танком после очередной бомбёжки на полях Армагеддона, комиссар Себастьян Яррик пытается прорваться к своим войскам, но оказывается окружён кольцом зеленокожих врагов. Сможет ли «Старик Армагеддона» выжить в предстоящей резне, сражаясь только своей силовой клешнёй и «дурным глазом» или же падёт от слуг Великого Зверя Газгкулла Траки?...
Warhammer 40000. Ересь Хоруса: Примархи 03. Магнус Красный: Повелитель Просперо (МакНилл Грэм)
Магнус Красный, таинственный оккультный владыка, долго изучал древнее искусство чернокнижия. Теперь псайкер, сравниться с коим может один лишь Император, командует верным ему легионом Тысячи Сынов в Великом крестовом походе, разыскивая по пути утраченные знания на руинах погибших человеческих цивилизаций. Сражаясь вместе со своим братом, Пертурабо из Железных Воинов, Магнус предчувствует близящуюся развилку судьбы — продолжит ли Циклоп биться во имя общих целей или направит усилия на дальнейшее познание варпа?...
Warhammer 40000. Ересь Хоруса: Примархи 02. Леман Русс: Великий Волк (Райт Крис)
Много саг сложено о Лемане Руссе, Лорде зимы и войны, наиболее грозном из чад Императора — примархов.
В разгар Великого крестового похода его Космические волки сражаются, чтобы привести к покорности мятежный мир Дулана. Взбешённый непокорностью местного тирана, Дюрата, Русс поклялся лично сразить того, но брат-примарх Лев Эль‘Джонсон и его Тёмные ангелы призывают к осторожности. Два могучих легиона развернулись в боевые порядки, напряжение растёт, а соперничество между Волком и Львом грозит поглотить их всех....
Warhammer 40000. Сангвиний. Великий Ангел (Райт Крис)
Сангвиний — Великий Ангел, самый горячо любимый из примархов, и его грандиозные свершения прославляют по всему Империуму, пока Крестовый поход всё дальше углубляется в пустоту. Однако происхождение его легиона окутано тайнами и слухами: его уникальное телесное обличье — само по себе загадка, а родной мир Кровавых Ангелов, полный опасностей, остаётся закрытым для всех, кроме его замкнутого народа. Однажды с экспедиционными флотами прибывает раскритикованный летописец, призванный вести хронику деяний примарха, и берётся найти истину, сокрытую за легендами. Сопровождая IX легион в битвах с врагами Императора, этот пытливый исследователь узнаёт гораздо больше, чем ожидал — не только о героях своего труда, но и о природе самого Империума....
Warhammer 40000. Вулкан: Владыка Змиев (Аннандейл Дэвид)
Во славу человечества Император ведет свои армии к завоеванию Галактики. Легионы один за другим воссоединяются с примархами. В Тарасском Разделе, в борьбе против чудовищного нашествия орков, часть XVIII легиона отчаянно держит оборону, не зная, что их примарх уже найден. В то же время на Ноктюрне Вулкан создает новую армию, которую ждет обретение истинной цели. И вот настал час и им вступить в бой. Владыке Змиев предстоит не только примерить мантию предводителя и спасти своих сынов, но и выковать новое неразделимое целое....
Warhammer 40000. Ересь Хоруса 01. Возвышение Хоруса (Абнетт Дэн)
То было легендарное время.

Великий Крестовый Поход нес свет Имперских Истин в самые темные уголки Галактики, возвращая разрозненные миры человечества в лоно Империума и стирая чуждые расы с лица истории. По воле благословенного Императора, решившего отойти от ратных дел, бразды правления этой беспримерной кампанией были вручены Хорусу, примарху Легиона Лунных Волков.

Так говорят летописи, но ни в одной из них не найти ответа на вопрос — когда, под небом какого мира, проросли семена Великой Ереси. Может быть, это случилось в тот день, когда Хорус убил Императора в первый раз…...
Warhammer 40000. Большая Дакка (Брукс Майк)
Не имея выбора, Уфтак ведет свой Ваагха! через таинственный веб-путь в место, где действовать нужно хитростью, красться и думать. В место, где нет места мускулам и силе - Комморрагх, Темный город.
Здесь, где кабалы и шабаши гемонкулусов накачивают варп психической висцерой, Уфтак оказывается втянут в гладиаторские бои и вскоре противостоит архонту, который не остановится ни перед чем, чтобы доказать, что достоин править Темным городом - даже если для этого придется обрушить Комморрагх вокруг себя.
Но друхари вскоре узнают, что, хотя орки и просты, мало что в них просто.

ВНИМАНИЕ!!! ВРЕМЕННО ДОСТУПЕН ТОЛЬКО ТОРРЕНТ ФАЙЛ. ВСЁ ОСТАЛЬНОЕ ПОЯВИТСЯ ПОЗЖЕ. ПРИНОСИМ ИЗВИНЕНИЯ ЗА НЕУДОБСТВО. ПРОСЬБА ОТНЕСТИСЬ С ПОНИМАНИЕМ....
Warhammer 40000. Сборник
- Империя. Вечно растущая и вечно воюющая. Великая. Непобедимая. Мощь и мудрость Императора человечества — чело ее. Кузницы Марса и города-ульи — тело ее. Примархи и Легионы Адептус Астартес — длани и стопы ее. Империя несокрушима. Золотой век человечества. Его полдень.
Опрокинуть, ослабить, укусить, огрызнуться — пытались и постоянно пытаются вечные враги человеческой расы — отвратительные ксэносы и мерзкие мутанты. Но ничто не в силах устоять перед широкой и уверенной ее поступью. Склоняются города, планеты, системы, да что там — целые миры перед Императором и первым среди равных — любимым сыном Его, — Лучезарным Хорусом.
«Какая сила, какая раса из какой Вселенной в состоянии нарушить единство могучих космических десантников? Какой Враг может заставить стосильных Титанов оступится?» — в бессилии взывали приведенные к согласию народы.
«Нет такой расы!» — отвечали великомудрые Адептус Механикус.
«Нет такой Вселенной!!» — хором отвечала несгибаемая Имперская гвардия.
«Нет такого Врага!!!» — бросал Император человечества.
Как могло случится то, что случилось? Как брат мог пойти на брата? Как Эра великих технологий обернулась Эрой Мрака и забытья? Смерть и безнадежность, ересь и отступничество, предательство и святотатство, мрак бесконечных космических скитаний и багровые сполохи Варпа, кровожадные ксеносы, мерзкие ублюдки-мутанты, осатаневшие еретики и бесконечные орды демонов... — вот спутники читателя событий, развернувшихся во Вселенной Warhammer 40 000. Сожги еретика, убей мутанта, преследуй нечисть!...
Warhammer 40000. Рассказы (Кайм Ник)
Великий крестовый поход человечества завершился самой грандиозной войной в истории Галактики. Против Императора выступил его возлюбленный сын, выдающийся военачальник Хорус, предавший отца во имя Богов Хаоса. Катастрофическая война унесла жизни миллиардов, сожгла сотни планет и навсегда изменила облик Галактики и судьбы всех народов и рас, её населяющих. Об этих ужасающих событиях рассказывает цикл «Ересь Хоруса»....
Warhammer 40000. Рассказы (Дембски-Боуден Аарон)
Аарон Дембски-Боуден (Aaron Dembski-Bowden) — британский писатель, работающий в жанре космической фантастики....
Warhammer 40000. Рассказы (Хейли Гай)
Гай Хейли (Guy Haley) — британский писатель-фантаст, журналист и критик, большинство произведений которого относятся к миру «Warhammer 40,000»....
Warhammer 40000. Рассказы (Френч Джон)
Писатель и дизайнер игр из Ноттингема. Его работу можно увидеть в играх Dark Heresy, Rogue Trader, Deathwatch, а также в нескольких книгах, в том числе удостоенной наград "Disciples of the Dark Gods"....
Warhammer 40000. Рассказы (Торп Гэв)
Гэв Торп (полное имя — Гэвин Торп / Gavin Thorpe) — британский писатель и гейм-дизайнер настольных игр, большинство произведений которого относятся к мирам «Warhammer 40,000» и «Warhammer Fantasy Battles»....
Warhammer 40000. Рассказы (Сент-Мартин Иэн)
Люций В волчьей шкуре Ударив в Око Ужаса, как копье самого Русса, команда Космических Волков на борту боевого корабля «Реиоди» идёт по следу трижды проклятого предателя времён Ереси Хоруса. Но эта добыча опаснее, чем думают охотники, даже после того, как он умрёт. В конце концов, есть причина, по которой он известен как Люций Вечный...
Люций. Гордыня и падение Доспехи Люция Вечного — это мозаика из воющих душ, где заточены воины-короли, чемпионы Легионов и мастеров-ассассинов, чьи победы над Лицием были обречены на гибель по воле Слаанеш. Из всех лиц, вопящих в этих доспехах-тюрьме, выделяется только одна. Он не командовал армией и не владел ни болтером, ни клинком. Кто он такой и какой поворот судьбы привёл его в бесконечную тюрьму Вечного?...
Warhammer 40000. Рассказы (Сандерс Роб)
Роб Сандерс - писатель-фрилансер. Он проводит ночи, создавая темные видения для постоянных посетителей "41-го тысячелетия", желающих пережить встречу с ними в собственных ночных кошмарах. В то же время, как основной преподаватель Английского языка в средней школе, он проводит множество дней, выбивая (не в буквальном смысле, конечно) подобную креативность из голов будущего поколения. Он живет в глуши в небольшом городке Линкольн в Великобритании. Его первое художественное произведение было опубликовано в журнале "Инферно"....
Warhammer 40000. Рассказы (Рейнольдс Энтони)
Энтони Рейнольдс живет в Австралии, что нисколько не мешает ему уже более пяти лет сотрудничать с британской компанией “Games Workshop”, занимающейся мирами “Warhammer” и “Warhamer 40,000”. Большую часть этого времени Энтони работал в ее подразделении по разработке игр (Games Development), но в настоящее время прешел в Design Studio Management Team. “Mark of Chaos” - его дебютный роман....
Warhammer 40000. Рассказы (Абнетт Дэн)
Дэн Абнетт (англ. Dan Abnett, род. 12 октября 1965) — британский писатель и комиксист. Основное направление творчества — фантастические книги и комиксы. В данный момент проживает и работает в городе Мейдстон, Англия....
Warhammer 40000. Рассказы (Макнилл Грэм)
Волк пепла и огня Хорус Луперкаль — любимый сын Императора Человечества готовится к атаке на удерживаемый зеленокожими планетоид Горро. После почти что двух столетий войны во славу Великого Крестового Похода, победы Лунных Волков стали легендарными, но они были совершенно не готовы к чести, что сам Император будет сражаться с ними в одном строю...
Древний ждет Следуя велению Алого Короля, легионер Вистарио из Тысячи Сынов вместе с другими чернокнижниками отправляются на безымянную планету. Там они обнаруживают руины города, затерянного в веках, и лабиринт катакомб, где таится давно забытый секрет. Древний ждёт... но кого?
Последний храм Загадочный воин посещает церковь и вступает в словесный поединок со старым священником,стремящегося к этому.
Проект Каба Священники Механикума тщательно охраняют свои секреты — некоторые из их технологических чудес и процессов полностью используются Империумом, а остальные могут быть смертельно опасными, если попадут в чужие руки. Тем не менее, в кузницах Луки Хрома создаётся что-то зловещее и запретное.
Темный король Галактика в огне, брат против брата, Император на Золотом Троне. Терзаемый видениями будущего, Конрад Курц подходит к краю падения в бездну Хаоса. Ночной Лорд не видит другого пути, кроме вечного проклятия, которое ждёт его и его сыновей....
Warhammer 40000. Рассказы (Кинг Уильям)
В варпе что-то зашевелилось Невиданные видения захлёстывают орков, которые предвещают очередной Вааагх! Орки собирается в окрестностях Орктауна, чтобы лицезреть свои бого-машины — могучих и смертоносных Гаргаунтов.
В паучьем святилище Устроив импровизированный медблок в святилище людей, орки даже и не подозревают какие опасности таятся в тёмных закоулках древнего храма.
Гретчин Макари Один день из жизни гретчина Макари, который насыщен всеми радостями и невзгодами зеленокожей оравы.
Гризнак на переправе Перед атакой на переправу босс орков Гризнак вспоминает недавние события на Армагеддоне, где слабые людишки вновь и вновь начинают наносить существенный урон армии Газгкулла.
Планета Наззгронда Очередное противостояние людей и орков, которые для шпионажа за войсками Императора используют Чудилу, который может поспособствовать как победе так и поражению......
Warhammer 40000. Брошенный умирать; Исход; Меньше чем человек; Сильные среди нас; Среди мертвецов (Лайонс Стив)
Криг Исход Хребет флота-улья Кракен был сокрушен у Макрагге, но отдельные щупальца продолжают атаковать имперские миры. Один из таких малых флотов движется к Катраксису, и даже упорные ледяные воины Вальхаллы, прославившиеся своей стойкостью, отступают.
Война в обреченном мире разверзлась на двух фронтах, и Имперской Гвардии предстоит сделать свой выбор: выжить – или же погибнуть во славе…
Среди мертвецов Гвардейцы с планеты Криг внушают страх не только врагам, но и тем, кого они призваны защищать, даже приписанным политработникам. Их борьба с не менее ужасающим врагом человечества, давшим о себе знать на молодой имперской планете, навсегда изменит судьбу тех, кто еще вчера мирно лелеял мечты, а ныне оказался втянут в мясорубку бесчеловечности, разрушений, коллаборационизма и отчаянья....
Warhammer 40000. Месть Гоббо + Рассказы (Брукс Майк)
Месть Гоббо Фингвит – грот. Еда, богатства, почести, некоторая личная безопасность – все эти понятия чужды ему, крепко застрявшему в самом низу высокой, коварной и зверски жестокой кучи, которую представляет собой орочье сообщество, где быть гротом означает терпеть бесконечные мучения.
Однако, когда в ходе колоссальной войны в пустоте мек, которому Фингвит не по своей воле прислуживает, ведет его и других гротов на абордаж имперского корабля, Фингвиту представляется шанс стать не просто героем, а легендой… Красным Гоббо.
Агрессивное вождение Уфтхак Чёрный Гребень украл у Злых Солнц драгстер и использовал его для совершения одного из своих величайших подвигов — уничтожения Титана. Теперь, после этого, в другом мире, соплеменники Чёрного Гребня недовольны этим поступком. Уфтхак знает, что лучший способ вернуть уважение гонял — это победить в гонке. Но всё идёт наперекосяк, когда на вечеринку заявляются налётчики-друкхари.
Самые сообразительные и выдающиеся Когда капитан Космодесанта прибывает в схолу, чтобы отобрать лучших новобранцев для своего ордена, ученики вскоре понимают, что все не то, чем кажется…...
Warhammer 40000. Неисчислимый и Предсказывающий (Раф Роберт)
Ещё в те времена, когда они населяли биологические тела, Тразин Неисчислимый и Орикан Предсказатель были полной противоположностью друг друга. Один — коллекционер исторических диковин, заведующий музеем опаснейших предметов и существ в Галактике. Другой — несравненный хрономант и звездочет, способный предсказывать и менять будущее. Но когда появляется артефакт, который может содержать ключ к следующей ступени эволюции некронов, эти двое вступают в многотысячелетнее противостояние, что приводит к закату цивилизаций, переписыванию событий и оставляет неизгладимый след на обоих соперниках. Когда загадки распутываются, а древние тайны раскрываются, остается лишь один вопрос — приведет ли взаимная вражда Тразина и Орикана к спасению или к уничтожению расы некронов?...
Хейли Гай - Тёмный Империум 01, 02 (Warhammer 4000)
В мрачной тьме Децим Феликс прошёл все испытания Ультрамаринов и готовится стать неофитом, когда его насильно забирают в неизвестное место. Там он обнаруживает механическое чудовище, которое предлагает ему стать не просто космодесантником, а спасителем Галактики. Согласится ли Феликс с предложением таинственного создания?
1 Тёмный Империум Темные времена настали в Галактике. Кадия была разрушена Хаосом, и Великий Разлом открылся, позволяя демонам и ужасам Долгой Ночи вырваться из варпа. Однако надежда не утрачена. Вернувшийся герой привел перерожденных Ультрамаринов в крестовый поход, чтобы спасти Империум. Но Губительные Силы собрались в огромных количествах, захватив все на своем пути. Орды Отца Чумы и его приспешников вырвались из Бедственных Звезд и направились к Макраггу. Крестовый поход приближается к концу, и Жиллиман спешит в Ультрамар, чтобы столкнуться с Гвардией Смерти.
Доспех Судьбы Возвращение Робаута Жиллимана, примарха Ультрамаринов, в Тёмный Империум было не чем иным, как чудом. И ещё более чудесным является инструмент его воскрешения, тайная технология Доспехов Судьбы. Нечто большее, чем просто боевые доспехи они поддерживают жизнь примарха сдерживая рану, которую он получил от клинка своего бывшего брата. Но Жиллиман не может снять доспехи — по крайней мере, так ему сказали. Теперь, после многих лет, проведенных в ловушке Доспехов Судьбы, он хочет проверить истинность этого утверждения и ищет старых союзников, которые, как он надеется, могут оказать ему в этом помощь.
2 Тёмный Империум. Чумная война В космосе и на планетах Большого Ультрамара бушует война за Империум. Намереваясь восстановить родное царство и использовать его как форпост для объединения разоренной империи человечества, примарх Робаут Жиллиман продолжает военную кампанию, чтобы изгнать Мортариона вместе с Гвардией Смерти, легионом предателей, из владений Ультрамаринов. Но когда Жиллиман вступает в схватку с братом на зараженных равнинах Пармениона, в противостояние вмешивается великая сила, которая угрожает в корне изменить представление Имперского Регента о Галактике и его месте в ней. Вторая часть трилогии «Темный Империум» расскажет захватывающую историю о войне примархов и столкновении идеологий.
Его воля Когда Робаут Жиллиман, вернувшийся примарх, отправился в долгое путешествие с Макрагга на Терру, он потерял многое, включая свой флагман — «Честь Макрагга». Захваченный Красными Корсарами, корабль и его экипаж жестоко страдают. И всё же глубоко внутри его почтенного корпуса верующие надеются, что Жиллиман вернётся и спасёт их от отступников. Среди них брат Матьё, который знает, что это скоро произойдет, ибо у Императора есть планы на Своего покорного слугу......
Warhammer 40000. Криг (Лайонс Стив)
Чернопламенная Кузня находится в осаде. Вот уже семнадцать дней безликие воины обстреливают стены кузницы, пытаясь прорвать её грозную оборону и захватить объект во имя своего бога. Джарра, рабочий в кузнице, может быть, и не знает, как пользоваться оружием, которое используют атакующие, но он знает, кто их построил: он и его товарищи по работе. Ибо около стен находятся не ксеносы или предатели, а Корпус Смерти Крига, слуги Империума. Чернопламенная Кузня уже пала... и Джарра молится, чтобы силы Императора прибыли вовремя, чтобы спасти его от тех, кто называет себя его союзниками....
Warhammer 40000. Талларн (Френч Джон)
1 Талларн. Очевидец После отчасти неожиданной Имперской победы над Железными Воинами на мёртвых пустошах Талларна, новый губернатор-милитант Суссабарка Син осматривает поле боя. Син и её союзников из Космического Десанта и Имперской Армии окружают миллионы обломков танков и боевых машин. Видя всё это они считают цену победы, которую они заплатили кровью...
2 Талларн. «Палач» Во времена Великого крестового похода цветущий мир Талларн служил перевалочной базой для войск и боевых машин Имперской Армии. Теперь он разрушен смертоносными вирусными бомбами Железных Воинов и обращен в ядовитую пустыню. Выжившим приходится сражаться за то немногое, что осталось от их родины. Уцелевшие из некогда могучего 701-го танкового полка выходят из подземных убежищ, и битва за Талларн начинается…
Однако тайные силы стремятся управлять событиями — с обеих противоборствующих сторон.
3 Талларн. Сирена Сразу после нападения Железных Воинов на планету, силы лоялистов на Талларне предпринимают отчаянную миссию по поиску последнего выжившего астропата планеты, чтобы они могли послать сигнал бедствия остальному Империуму.
4 Талларн. Броненосец Битва за Талларн между изменниками Железными Воинами и Имперской Армией в самом разгаре. Поверхность токсичного мира словно ковер покрывает бронетехника! Дредноуты против танков, танки против титанов… В крупнейшем в истории Галактики бронетанковом столкновении участвует миллион машин войны! Никто не может покинуть безопасность тесных и неудобных кабин из страха превратиться в ядовитую слизь. Хотя роман динамичен и полон действия, читателя намного больше занимает вопрос: какая же тайна заставляет Железных Воинов вести войну?...
Warhammer 40000. Комиссар Яррик. Сборник рассказов (Аннандейл Дэвид)
Жертвенность Прямое продолжение «Обломков». После чудовищно неудачного сражения роте «Стального Легиона» под командованием Яррика удаётся отступить на свой корабль и отбить его у хаоситов. Только оказывается, что небольшая группа предателей затаилась и в решающий момент нанесла ответный страшный удар.
Конкордат Возвращаясь к своему руководству после службы в 252-м полку Армагеддона на Мистрале, молодой Комиссар Себастьян Яррик оказывается вовлечённым в козни Хаоса на Айе Мортис. Некая болезнь распространяется среди населения, и Инквизиции требуется человек, имеющий опыт борьбы с архиврагом. После всех тех ужасов, с которыми ему придётся встретиться, сможет ли Яррик найти и уничтожить источник заразы?
Обломки Брошенный в бой вместе с харизматичным, но излишне отважным капитаном Марсеком комиссар Яррик сталкивается с трудным решением: исполнить приговор Императора и рискнуть подорвать моральный дух или поверить в способность Марсека руководить. Находясь под обстрелом, Стальной Легион Армагеддона, который сопровождает Яррик, попадает в смертельную засаду. В поисках убежища они становятся жертвами ещё одной ловушки, и наконец Яррик вынужден прибегнуть к высшей мере наказания для своего безрассудного капитана.
Святой висельник Воодушевлённый недавней победой над предателем на Мистрале, Комиссар Яррик прибывает на Абидос, чтобы принять участие в праздновании в честь войск, освободивших планету от власти ксеносов тау. Но когда губернатор планеты был убит, Яррик оказывается втянут в политическую игру со смертельным риском, как для себя, так и для войск Стального Легиона и самого Абидоса. Удастся ли ему разгадать тайну и выявить настоящих предателей, пока не стала слишком поздно?
Чума святых Ересь в городе-улье привела комиссара Себастьяна Яррика и 252-й Стальной Легион Армагеддона в бесплодный мир Молосса. С инквизицией за спиной и поредевшими силами повстанцев перед ним, Яррик должен выяснить причину восстания и положить ему конец. Спустившись на нижние уровни улья, Яррик и солдаты Астра Милитарум обнаруживают смертельный ужас, скрывающийся в тени....
Warhammer 40000. Газкулл Трака, Пророк Вааагх! (Кроули Нэйт)
Из миллиардов зеленокожих, населяющих галактику, имя одного вселяет страх в сердца как людей, так и ксеносов – Газкулл Маг Урук Трака.
Вождь Вождей.
Зверь Армагеддона.
Пророк Вааагх!
Своими клыками, кулаками и силовым когтем он выполняет священную работу Горка и Морка – и скоро все миры сгорят под его поступью.
Происхождение этого зверя окутано тайной. Ходят слухи, что могущественный вождь когда-то был таким же, как любой другой орк. Но если это так, то как он прошел путь от простого парняги до величайшего из боссов? Многие сошли с ума, пытаясь разгадать секреты, стоящие за его возвышением, и лорд-инквизитор Титонида Фалкс не исключение. Она пала в мрачные глубины ереси, чтобы найти ответ. Но на этот раз всё изменилось. На этот раз у нее есть то, чего не было у других. Она захватила единственное существо во вселенной, которое утверждает, что знает правду – знаменосца Газкулла, Макари Грота....