по умолчанию
  • по умолчанию
  • по дате
  • по алфавиту
  • по рейтингу
  • по просмотрам
  • по комментариям
  • по году
  • по длительности
Цена
  • Цена
  • Бесплатно
  • Платные аудиокниги
Год
  • Год
  • 021
  • 1898
  • 1920
  • 1921
  • 1931
  • 1936
  • 1946
  • 1948
  • 1950
  • 1952
  • 1954
  • 1955
  • 1957
  • 1958
  • 1959
  • 1960
  • 1962
  • 1964
  • 1965
  • 1966
  • 1967
  • 1968
  • 1969
  • 1970
  • 1971
  • 1972
  • 1973
  • 1974
  • 1975
  • 1976
  • 1977
  • 1978
  • 1979
  • 1980
  • 1981
  • 1982
  • 1983
  • 1984
  • 1985
  • 1986
  • 1987
  • 1988
  • 1989
  • 1990
  • 1991
  • 1992
  • 1993
  • 1994
  • 1995
  • 1996
  • 1997
  • 1998
  • 1999
  • 2000
  • 2001
  • 2002
  • 2003
  • 2004
  • 2005
  • 2006
  • 2007
  • 2008
  • 2009
  • 2010
  • 2011
  • 2012
  • 2013
  • 2014
  • 2015
  • 2016
  • 2017
  • 2018
  • 2019
  • 2020
  • 2021
  • 2022
По времени
  • По времени
  • Более 24 часов
  • Менее часа
  • От 1 - до 2-х часов
  • От 2 - до 3-х часов
  • От 3 - до 4-х часов
  • От 4 - до 5 часов
  • От 5 - до 6 часов
  • От 6 - до 7 часов
  • От 7 - до 8 часов
  • От 8 - до 9 часов
  • От 9 - до 10 часов
  • От 10 - до 11 часов
  • От 13 - до 14 часов
  • От 17 - до 18 часов
Музыкальное сопровождение:
  • Музыкальное сопровождение:
  • отсутствует
Warhammer 40000. Пепел Империума (Райт Крис)
Это научно-фантастический роман Криса Райта, который открывает новую масштабную серию «Очищение» (The Scouring) во вселенной Warhammer 40,000.
События разворачиваются сразу после завершения «Осады Терры». Книга служит мостом между эпохой Ереси Хоруса и мрачным будущим 41-го тысячелетия.
Роман описывает период хаоса и неопределенности: Хорус мертв, Император безмолвствует на Золотом Троне, а легионы предателей бегут с Терры, преследуемые лоялистами....
Warhammer 40000 - Космический волк 03-06 (Кинг Уильям, Лайтнер Ли)
Серый Охотник: На планете Гарм вспыхивает мятеж, что само по себе не является чем-то необычным для миров Империума. Однако Гарм — давний союзник Ордена Космических Волков, место не менее священное для них, чем родной Фенрис. Именно этому миру много тысячелетий назад примарх Ордена Леман Русс завещал хранить свое Копье. И вот святилище осквернено и легендарное оружие похищено приспешниками Хаоса. Взбешенные Волки прорываются к Гарму сквозь флотилию хаоситских кораблей, высаживаются на планете и вступают в битву с безжалостным врагом. Дело осложняется тем, что этот враг однажды уже был побежден Волками, но его ненависть столь велика, что ей не хватает места в преисподней…
Волчий Клинок: В битве с проклятым Легионом примарха Магнуса Рагнар Черная Грива не смог найти лучшего способа остановить прорыв вражеских сил, кроме как метнуть Копье Русса прямо в пасть Хаоса… Хаос, конечно, поперхнулся, но священнейшая реликвия Ордена Волков была утрачена, похоже, навсегда. Что это было — подвиг или преступление? Не придя к однозначному выводу, Великий Волк решает послать Рагнара куда-нибудь подальше. Точнее, на Терру - в качестве Волчьего Клинка, бойца и телохранителя для союзного Волкам Дома Навигаторов. Древняя Терра, сердце Империума, открывает Космическому Волку свои объятия. Рагнару приходится быстро учиться — благословенная самим Императором планета оказывается на поверку самым большим змеиным гнездом в Галактике.
Сыны Фенриса: Рагнар Черная Грива является легендой среди Космических Волков - его деяния легендарны, а храбрость безгранична. Когда Рагнара посылают для проверки сообщения об атаке Хаоса на планету Гиада, он сталкивается с главными конкурентами Космических Волков - Темными Ангелами. Из-за давней вражды обе стороны вызывают подкрепления и ситуация быстро выходит из под контроля. Смогут ли два древних конкурента объединиться и действовать сообща или они падут под натиском сил Хаоса?
Честь Волка: Долгожданная встреча с Космическим Волком Рагнаром по прозвищу Черная Грива и его боевыми братьями, которым суждено опять сразиться со своим древним врагом — легионом Тысячи Сынов. В отчаянной попытке остановить прорыв хаоситов Волки предпринимают молниеносную контратаку на базу проклятого легиона. Увенчается ли эта безрассудная затея триумфом и сможет ли Рагнар вырвать легендарное Копье Русса из рук своего заклятого недруга, космодесантника Хаоса Мэдокса?...
Warhammer 40000. Мортис (Френч Джон)
Сатурнианские победы истаяли, как вчерашние надежды. Жертвы в космопорте стены Вечности были напрасны. Отброшенные, но не побежденные, предатели с новыми силами штурмуют Дворец. Теперь главные космопорты в руках Луперкаля, и магистр войны истощает небеса, вводя в бой резервы. Натиск крепнет, растет и могущество Хаоса. Наяву защитники тонут в отчаянии, а грезы гонят их на поиски ложного рая. Когда фортификации рушатся и воля лоялистов слабеет, Хорус приказывает титанам Легио Мортис пробить стены Дворца. Изменникам противостоят мощь стены Меркурия и войско Легио Игнатум. Древние соперники, богомашины двух легио, сходятся в битве, а внутри укреплений горстка отчаянных людей пытается отвратить волну пагубного влияния варпа. По всей Терре воины и странники, блуждая в пустошах и садах ужаса, идут домой и к неизвестному грядущему....
Warhammer 40000. Лев Эль’Джонсон. Повелитель первого (Гаймер Дэвид)
Каждый примарх — уникальное создание, рожденное из генетического материала Императора и воплощающее разные аспекты Его личности. Все они обладают безграничными возможностями, но лишь один имеет право называться Первым. Лев Эль’Джонсон олицетворяет все лучшее, ради чего задумывались примархи, а его легион славится выдержкой, честью и непревзойденным воинским мастерством. Они — верное орудие Владыки Людей, Его непоколебимая карающая длань. Они — Темные Ангелы.
В то время как Император собирает своих самых могучих отпрысков для нападения на Улланор-Прайм, повелитель Первого ведет свой легион к дальним рубежам известной Галактики, чтобы усмирить один-единственный мятежный мир. Что это — потворство своей печально знаменитой гордости? Или проклятое кладбище погибших империй, нареченное Вурдалачьими звездами, таит нечто такое, о чем Лев не готов поведать даже собственным сынам?...
Warhammer 40000. Кархародоны. Внешняя тьма (Макнивен Робби)
Кархародон Астра посвятили себя нелегкому служению — этот орден космических десантников странствует по темным областям космоса, непрерывно выслеживая врагов человечества. Выживая на краю обитаемого мира, не имея постоянной базы-крепости, воины превратились в хищников, известных неотвратимой беспощадностью. Когда невиданная волна тиранидских флотов-ульев приближается к Галактике, Кархародоны решают дать им бой у планеты Благочестие V. Если Астартес смогут остановить ксеносов здесь, то искоренят угрозу в зародыше. А по мере того, как они мобилизуют защитников имперского мира и сражаются с чужаками, космодесантники узнают, чего на самом деле стоят люди....
Warhammer 40000. Кузницы Марса 03. Боги Марса (Макнилл Грэм)
За пределами Галактики великое путешествие Архимага Котова закончилось. Он достиг своей цели — нашёл место упокоения давно пропавшего Веттия Телока. Но Телок всё ещё жив, и по мере того, как отважные эксплораторы из флотилии Котова восхищаются открывшимися чудесами, он плетёт мрачные планы. Поскольку самой реальности с незапамятных времён угрожают невозможные технологии, небольшой группе героев необходимо сорвать безумный план, который может привести к уничтожению всей Вселенной....
Warhammer 40000. Владыки Марса (Макнилл Грэм)
Преследуемая мстительными эльдарами, исследовательская армада магоса Котова направляется в недавно открытую область космоса в поисках древних тайн. Пока силы Адептус Механикус и космодесантников из ордена Чёрных Храмовников сражаются с двумя угрозами сразу — разгневанными чужаками и мятежом внутри флота — появляется ещё большая опасность…...
Warhammer 40000. Рыцарь Грааля (Рейнольдс Энтони)
Сага о Каларе из Гарамона близится к финалу. В конце своего Поиска, пробившись с боем через колдовские чащи лесных эльфов и сразившись с легендарным Зелёным Рыцарём, Калар, наконец, может узреть Грааль Владычицы....
Warhammer 40000. Безмолвные охотники (Эдоардо Альберт)
Капеллан Тангата Ману из Кархародонов ведёт тысячелетнюю охоту за потерянным артефактом — древней вещью, которую когда-то передал «Забытый». Но когда Ману наконец достигает успеха, артефакт у него уносят коварные друкхари. Чтобы завершить охоту и восстановить честь, Тангата Ману отправляется в путешествие, которое приводит его в странные места, и в итоге — в Тёмный город Комморгах. В сопровождении — несколько братьев и пара рабов Ордена....
Warhammer 40000: Ковчеги предзнаменований 02, 03, 05
"Ковчеги Предзнаменований" (Arks of Omen) – это серия книг к настольной игре Warhammer 40,000, выпущенная компанией Games Workshop. Она посвящена событиям после окончания кампании "Indomitus", когда Империум пытается отвоевать потерянные миры, а Хаос активизирует свои силы....
Warhammer 40000. Рыцарь королевства (Рейнольдс Энтони)
Бретония — земля, полная мифов и сказаний, где доблестные рыцари ведут постоянную борьбу с темными силами. Полгода спустя после нападения зверолюдов на Бордело, Калар наследует титул владетельного рыцаря и становится правителем Гарамона после смерти отца.

Однако мир длится недолго, поскольку новая угроза нависает над Бретонией. Рыцари готовятся к сражению, не зная, что истинный противник еще не раскрыл свои намерения....
Warhammer 40000. Красная подать (Макнивен Робби)
На планете-тюрьме Зартак воцарилась тьма, угрожающая поглотить всех обитателей, включая заключенных и надзирателей. На сцену выходят Повелители Ночи, сея ужас и страдания. Однако они не одни заинтересованы в этом мире. Из пустоты появляется другой флот — Кархародон Астра, чьи безмолвные воины с бледными лицами облачены в серые доспехи, а их глаза черны, как космическая бездна. Когда эти две древние жестокие силы столкнутся в тенях тюремного комплекса, сражаясь за молодого узника с необычными способностями, коридоры зальются кровью, и каждый будет сражаться за выживание, чтобы покинуть Зартак....
Warhammer 40000. Кайафас Каин (Цикл) (Митчелл Сэнди)
В вечной войне между Империумом и Хаосом нет места трусости. Но Кайафас Каин от жизни желал только одного, спокойно дослужить до почетной пенсии на не пыльной должности комиссара Имперской гвардии. Но судьба героя Империума неизменно ведёт его к славе. Попытки отсидеться в безопасном тылу, не раз приводили его в такие места, куда не сунулся бы даже космодесантник. Только его незаурядное чутьё, навыки фехтования и несимпатичный, но преданный Юрген, позволяют ему оставаться живым героем....
Warhammer 40000. Ярость Магнуса (Макнилл Грэм)
История Магнуса Красного, пожалуй, трагичнее, чем у всех иных сынов Императора, поддавшихся Хаосу. Его наказали за стремление к знаниям, сурово отчитали, осудили и даже раскололи на составляющие элементы, поэтому у Алого Короля много причин жаждать отмщения. Впрочем, не только ради возмездия он примкнул к армиям магистра войны, осаждающим Терру. Магнус ищет недостающую частицу своей сути, один из ее фрагментов, что содержится в самой неприступной крепости на планете — во внутреннем донжоне Императорского дворца. Пока величайшее противоборство многих эпох близится к неистовой кульминации, Алый Король ведет собственную тайную битву. Чтобы вновь стать цельным, ему нужно не только преодолеть самую ожесточенную оборону, но и встретиться с тем, кого он с равной пылкостью любит и ненавидит превыше всех прочих: со своим заблудшим отцом, Повелителем Человечества....
Warhammer 40000. Кадия стоит (Хилл Джастин)
Кадия, со всех сторон осаждённая изливающимися из Ока Ужаса воинствами, стоит бастионом против тирании и смерти. Её твердыни и армии веками сдерживали полчища Хаоса, но их суровая непреклонность имеет свои пределы. Когда Тринадцатый чёрный крестовый поход обрушивается на оборону Кадии и на помощь критически важной планете прибывают силы со всего Империума, ужасный, проводившийся долгое время ритуал подходит к завершению, и хрупкий баланс безжалостной войны смещается… Из тьмы выходит герой, который возглавляет окружённых защитников, — лорд-кастелян Урсаркар Крид, — но хватит ли стальной мощи Астра Милитарум и силы Адептус Астартес, чтобы не допустить катастрофы и предотвратить падение Кадии? Покуда Крид жив, надежда ещё есть. Покуда дышит хотя бы один защитник, Кадия стоит… но рано или поздно всему приходит конец....
Warhammer 40000. Странствующий рыцарь (Рейнольдс Энтони)
Благородные бретонские рыцари связаны долгом и честью сражаться за своего короля и защищать свои земли от захватчиков…
Когда Лютьер Гарамон, лорд-кастелян Бастони, утратил силы и заболел, братское соперничество его двух сыновей, Калара и Бертелиса, переросло в открытую распрю. Но из лесов вырвалась орда чудовищ-зверолюдов, и рыцари собирают свои силы, чтобы отразить нападение, не подозревая, что истинный враг еще не проявил себя.
«Странствующий рыцарь» — первый роман о бретонских рыцарях, написанный автором «Знака Хаоса» («Mark of Chaos») Энтони Рейнольдсом....
Warhammer 40000. Вестники осады - Антология
Галактика горит, брат идет против брата. Кампания, начавшаяся с измены любимого сына, движется к судьбоносной развязке. Магистр войны берет верх — гигантская армада Хоруса наконец достигает Терры, где находится почитаемый Трон его ненавистного отца. Многие пали, приближая этот час, и легенды о них, обратившись в пепел, щедро удобрили землю, на которой взошла и расцвела Ересь. Другие, чьи судьбы подобны каплям в океане крови и сражений, тоже сыграли свои крошечные роли. Все это уже не имеет значения. Глядя в небеса, Терра готовится к обороне. Собираются армии, герои воздевают клинки, гражданские дрожат от страха. Война идет к ним, и ничто ее не остановит...

Вестники осады - Антология:

Гай Хейли - Долг ждет (Долг есть долг) (SnakeReader)
Гай Хейли - Расписной граф [Крашенный граф ] (WizarDiO)
Гэв Торп - Валерий (WizarDiO)
Гэв Торп - Серый ворон (WizarDiO)
Гэв Торп - Фигуры расставлены (G&B)
Джеймс Сваллоу - Экзоцитоз (WizarDiO)
Джон Френч - И настала полночь [И пробило полночь] (WizarDiO)
Джон Френч - Тёмное согласие (WizarDiO)
Крис Райт - Магистериум - (WizarDiO)
Крис Райт - Последний сын Просперо (WizarDiO)
Крис Райт - Разделенная душа [Рассечённая душа] (WizarDiO)
Крис Райт - Чёрный щит (WizarDiO)
Ник Кайм - Грёзы о Единстве (LegatotheHeartless)
Роб Сандерс - Несметный [Мириад ] (WizarDiO)
Роб Сандерс - Тлеющие волки [Угольные волки] (WizarDiO)
Энтони Рейнольдс - Дети Сикаруса (WizarDiO)...
Warhammer 40000. Коракс. Сборник (Торп Гэв)
Пережив Исстван и выстояв на Освобождении, Гвардия Ворона продолжает сражаться. Примарх Корвус Коракс созвал под своими знаменами бесчисленное воинство, ко- торое дает отпор армии предателей на всех фронтах. От его гнева не укроется никто — ни развращенные техноеретики Механикум, ни кровожадные легионеры Сыны Хоруса. Кораксу удалось остановить распространение порчи, искажавшей тела его космодесантников, но по силам ли ему спасти их дух? И какая участь ждет тех, кто давно породнился с тьмой?...
Warhammer 40000. Рассказы (Фехервари Петер)
Вашему внимание предлагается цикл ″Тёмный клубок″. В нем не просто собраны все работы одного писателя, посвященные всевозможным темам — от Караула Смерти до культов генокрадов.
Каждое произведение Петера Фехервари представляет собой неотъемлемую часть так называемого «Тёмного клубка», несколько раз обретающего физическое воплощение на страницах цикла. Человеку, знакомящемуся с историями Фехервари по отдельности, они во многих случаях справедливо могут показаться неоконченными (а то и не начатыми), что не всегда благотворно сказывается на восприятии книги или рассказа.
Причина в том, что у них действительно нет конца и начала. Любое произведение «Тёмного клубка» не только продолжает предыдущее (или последующее) но и, в некотором роде, ретроспективно изменяет его....
Warhammer 40000 - Тёмный клубок. Грёза (Фехервари Петер)
Гармонично сочетая превосходные навыки творчества и ведения боев, воины-ремесленники из ордена Ангелов Сияющих создали блистательное пристанище посреди оскверненной Галактики. Но их честь замарана древним грехом, воплощенным в ране на теле родного мира, которая не исцелится никогда. Несведущие души назвали бы ее лесом, однако ее стражам известно, что это не так.
Ничего естественного не растет вокруг заснеженных прогалин Грезы, а в ее диковинных зарослях бродят лишь противоестественные существа и незваные гости, вошедшие туда на свою беду. Одни из них ищут откровения или искупления, другие мечтают примкнуть к Ангелам Сияющим, но все они приходят потому, что не могут иначе.
В тенетах сговора, ограждающего эту рану, вязнут три путника: рыцарь, терзаемый утратой человечности, пожилая поэтесса, не желающая безропотно уходить во мрак, и ученый, жаждущий найти избавление для человечества. Все они столкнутся в Грезе со своими тенями, но лишь одному суждено увидеть ее сердце, где пульсирует самая глубокая тьма....
Warhammer 40000. Конец и Смерть (Абнетт Дэн) Том 1,2
Конец и смерть. Том I: Выхода нет. Стены рухнули, ворота снесены с петель, а их защитники убиты. Пришло время конца и смерти. Спустя семь лет жестокой братоубийственной войны некогда возлюбленный мятежный сын находится в шаге от победы. Хорус Луперкаль пришёл убить отца. Император, сияющий светоч для многих и беспринципный тиран для некоторых, должен умереть. Война сгубила несметное количество жизней, и даже примархи, когда-то мнимые бессмертными, нашли свою погибель на полях сражений. Мечте Императора пришёл конец, но искра надежды ещё теплится. И теперь, в последний час последнего дня, Повелитель Человечества поднимается с Трона. С ним рядом стоят его Ангел, его Преторианец и его Капитан. Все они готовы обрушить на врага ужасное возмездие. Но надежда призрачна, ибо магистр войны всеведущ, и окончательный триумф Хаоса близок как никогда...

Конец и смерть. Том II: Терра в осаде. Итог войны лежит на качающихся чашах весов. Семилетний кровавый поход Магистра Войны Хоруса достиг своей цели — колыбели человечества. И теперь сын должен убить отца. В решающий момент Сангвиний, примарх верных Императору Кровавых Ангелов сходится в битве с кошмаром, поселившимся на «Мстительном духе», флагмане Магистра Войны, с одной лишь целью: убить Хоруса, обезглавить предателей, положить конец Ереси и не дать силам Хаоса захватить Терру. Но, потакая желаниям падшего Магистра Войны, Тёмные боги постараются помешать Сангвинию выполнить задачу. Война приближается к взрывному, кровавому завершению, и грядущие события либо спасут человечество, либо навеки погрузят его во тьму....
Warhammer 40000. Погребенный кинжал (Сваллоу Джеймс)
Над Террой сгущаются тучи — близится решающая битва за Трон… Примархи-отступники собираются под знаменами магистра войны, и именно Мортариону выпадает жребий стать в авангарде армии предателя. Но дорога полна трудностей — сначала примарх вместе с легионом заблудился в варпе, а затем на кораблях начала бушевать жуткая чума. Некогда славные своей выносливостью, Гвардейцы Смерти оказываются бессильны перед обрушившимися бедами. Чтобы спасти легион, Мортарион вынужден согласиться на чудовищную сделку и погубить своих сыновей навеки. Тем временем на Святой Терре тайно орудуют провокаторы, еще до прибытия войск Хоруса подстрекающие местных жителей на мятежи и беспорядки. Малкадор Сигиллит берет дело в собственные руки, стремясь положить конец всем распрям, но вскрывает заговор, — и чтобы распутать этот клубок, ему потребуются все его хитроумие и воинские навыки....
Warhammer 40000. Кхарн. Пожиратель миров (Рейнольдс Энтони)
Ересь Хоруса закончилась, и легионы предателей рассеялись, спасаясь от гнева жаждущего мести Империума. Пожиратели Миров остались без предводителя, их примарх исчез, а величайший герой, Кхарн, впал в кому. Те, кто уцелел, обратились друг против друга. Гвозди Мясника толкают их на все большие безумства и дикости. Без сильного лидера легион обречен. Ему нужен Кхарн. Однако спасет ли Пожирателей Миров его пробуждение, или же обречет на страшную гибель?...
Warhammer 40000. Ангелы Тьмы (Торп Гэв)
Космические десантники ордена Темных Ангелов прославляются своей преданностью Богу-Императору. Их верность безупречна, их вера страстна. Однако за этой блестящей маской скрывается мрачная тайна, уходящая вглубь веков до времен Ереси Хоруса....
Warhammer 40000. Железный шторм (Макнилл Грэм)
На кошмарных полях сражений вселенной Warhammer 40,000 мало кто из врагов внушает больший страх, чем космодесантники Хаоса. Питая тысячелетнюю ненависть, они нападают безжалостно, сея за собой ужас и разрушения. Теперь ад настал для Гидры Кордатус, поскольку огромные силы ужасающих Железных воинов, жестоких штурмовых отрядов Хаоса, вторглись на планету и осадили ее могущественную имперскую цитадель. Но какой приз может стоить такого жестокого кровопролития и разрушений и как долго смогут продержаться защитники?...
Warhammer 40000. Копье Ультрамара (Аннандейл Дэвид)
Осада Терры приближается и судьба Галактики балансирует на лезвии бритвы. Робаут Гиллиман возглавляет огромный флот Ультрамаринов, который спешит к Тронному Миру, и он обладает такой силой, что может переломить ход войны в пользу лоялистов. Как бы ни был полон решимости Гиллиман добраться до Терры, Хорус столь же полон решимости задерживает своего брата, пока не станет слишком поздно. Путь Гиллимана сквозь Гибельный Шторм пролегает через систему Карчера, где кузнец войны Хроссус и его одинокая рота Железных Воинов намереваются стоять насмерть. Любой ценой они должны сдерживать Ультрамаринов. Гиллиман предвидит западню, но не может избежать её. Так начинается отчаянное сражение, где каждая секунда может означать разницу между выживанием или вымиранием для Империума.

ВНИМАНИЕ!!! ВРЕМЕННО ДОСТУПЕН ТОЛЬКО ТОРРЕНТ ФАЙЛ. ВСЁ ОСТАЛЬНОЕ ПОЯВИТСЯ ПОЗЖЕ. ПРИНОСИМ ИЗВИНЕНИЯ ЗА НЕУДОБСТВО. ПРОСЬБА ОТНЕСТИСЬ С ПОНИМАНИЕМ....
Warhammer 40000. Крыло Ужаса (Гаймер Дэвид)
Когда Гибельный шторм был усмирён и силы Жиллимана и Сангвиния поспешили на Терру, Тёмные Ангелы возглавили кровавую кампанию по уничтожению миров легионов предателей. Но по мере того, как Легион распадается на части и число разрушенных миров между ними и Террой растёт, лейтенантам Крыла приходится задаваться вопросом, продолжает ли Лев вести войну, которую он намерен выиграть — или уже проиграл.

ВНИМАНИЕ!!! ВРЕМЕННО ДОСТУПЕН ТОЛЬКО ТОРРЕНТ ФАЙЛ. ВСЁ ОСТАЛЬНОЕ ПОЯВИТСЯ ПОЗЖЕ. ПРИНОСИМ ИЗВИНЕНИЯ ЗА НЕУДОБСТВО. ПРОСЬБА ОТНЕСТИСЬ С ПОНИМАНИЕМ....
Warhammer 40000. Волчья погибель (Хейли Гай)
Пришло время Леману Руссу, повелителю Космических Волков, исполнить свою клятву и попытаться остановить магистра войны Хоруса, пока тот не прорвался в cегментум Солар. Несмотря на возражения трех братьев-примархов, Русс уводит VI легион с Терры и спешит навстречу Луперкалю. Судя по докладам агентов Малкадора Сигиллита, Хорус полностью изменился и обрел настолько огромную демоническую силу, что ни один человек не выстоит против него. Ни один воин Фенриса не возьмет обратно данное слово, но, выступив против Луперкаля, неуязвимого для клинков смертных, Повелитель Зимы и Войны может погубить себя, защищая свою честь…

ВНИМАНИЕ!!! ВРЕМЕННО ДОСТУПЕН ТОЛЬКО ТОРРЕНТ ФАЙЛ. ВСЁ ОСТАЛЬНОЕ ПОЯВИТСЯ ПОЗЖЕ. ПРИНОСИМ ИЗВИНЕНИЯ ЗА НЕУДОБСТВО. ПРОСЬБА ОТНЕСТИСЬ С ПОНИМАНИЕМ....
Warhammer 40000. Дар Императора (Дембски-Боуден Аарон)
Только лишь Серые Рыцари отделяют человечество от разрушительного Хаоса. С момента своего тайного основания во время Ереси Хоруса эти легендарные космодесантники, охотники за демонами, путешествовали в бездну варпа и далее в погоне за своими сверхъестественными врагами.
Пройдя через интенсивные псайкерские тренировки, новобранцы прибывают в тайную крепость Титана, чтобы там присоединиться к рядам славного и священного отделения номер 666. Эти легендарные братья по оружию должны оставаться бдительными и быть готовыми защищать Империю, как никогда ранее. Ведь силы Хаоса никогда не повержены до конца, а Армагеддон зовёт.

ВНИМАНИЕ!!! ВРЕМЕННО ДОСТУПЕН ТОЛЬКО ТОРРЕНТ ФАЙЛ. ВСЁ ОСТАЛЬНОЕ ПОЯВИТСЯ ПОЗЖЕ. ПРИНОСИМ ИЗВИНЕНИЯ ЗА НЕУДОБСТВО. ПРОСЬБА ОТНЕСТИСЬ С ПОНИМАНИЕМ....