по умолчанию
  • по умолчанию
  • по дате
  • по алфавиту
  • по рейтингу
  • по просмотрам
  • по комментариям
  • по году
  • по длительности
Цена
  • Цена
  • Бесплатно
  • Платные аудиокниги
Год
  • Год
  • 021
  • 1898
  • 1920
  • 1921
  • 1931
  • 1936
  • 1946
  • 1948
  • 1950
  • 1952
  • 1954
  • 1955
  • 1957
  • 1958
  • 1959
  • 1960
  • 1962
  • 1964
  • 1965
  • 1966
  • 1967
  • 1968
  • 1969
  • 1970
  • 1971
  • 1972
  • 1973
  • 1974
  • 1975
  • 1976
  • 1977
  • 1978
  • 1979
  • 1980
  • 1981
  • 1982
  • 1983
  • 1984
  • 1985
  • 1986
  • 1987
  • 1988
  • 1989
  • 1990
  • 1991
  • 1992
  • 1993
  • 1994
  • 1995
  • 1996
  • 1997
  • 1998
  • 1999
  • 2000
  • 2001
  • 2002
  • 2003
  • 2004
  • 2005
  • 2006
  • 2007
  • 2008
  • 2009
  • 2010
  • 2011
  • 2012
  • 2013
  • 2014
  • 2015
  • 2016
  • 2017
  • 2018
  • 2019
  • 2020
  • 2021
  • 2022
По времени
  • По времени
  • Более 24 часов
  • Менее часа
  • От 1 - до 2-х часов
  • От 2 - до 3-х часов
  • От 3 - до 4-х часов
  • От 4 - до 5 часов
  • От 5 - до 6 часов
  • От 6 - до 7 часов
  • От 7 - до 8 часов
  • От 8 - до 9 часов
  • От 9 - до 10 часов
  • От 10 - до 11 часов
  • От 13 - до 14 часов
  • От 17 - до 18 часов
Музыкальное сопровождение:
  • Музыкальное сопровождение:
  • отсутствует
Михайлов Дем - Сточные воды Альгоры 04. Темноволье
«Темноволье» – четвёртая книга цикла «Сточные воды Альгоры», относящегося к легендарному «Миру Вальдиры».

Михаил, новичок в Вальдире, начал играть за персонажа по прозвищу Шмыговик, промышляющего воровством. Но игра не заладилась. На пути к славе неуловимого взломщика герой проваливается. В буквальном смысле – в катакомбы. Выбраться из них не удаётся. Логично было бы удалить недавно созданного персонажа и начать игру заново. Но Михаил заключил пари, что выберется на поверхность, несмотря на первый уровень, отсутствие амуниции и карты. Неожиданно в подземных лабиринтах оказывается настолько интересно, что Шмыгу уже и не хочется оттуда выходить. Однако друзья, которыми он там обзавёлся, играют, похоже, на тёмной стороне. Не изменит ли такая дружба самого героя и не подчинит ли своей воле? Подробности – в аудиокниге....
Михайлов Дем - Крест 04. ПереКРЕСТок одиночества – 4
Главный герой многого добился в этой жизни – и заскучал. Заскучал по временам, когда шёл к цели и каждый прожитый день был наполнен смыслом и борьбой. Что ж, судьба даёт ему возможность вновь испытать эти чувства. Правда, в условиях, совсем некомфортных. Герой оказывается в странном месте, где каждый день нужно бороться за жизнь. Где, чтобы поесть и согреться, нельзя расслабляться ни на минуту. В месте, которое стало его тюремной камерой и маленькой вселенной…

Новая действительность открывается герою шаг за шагом и поражает. Оказывается, его крестообразная камера движется в воздухе и вместе с ним летят другие узники. Путём неимоверных усилий, а также благодаря сопутствию удачи ему с группой заключённых удаётся сбежать. Но на земле, в этом загадочном и пугающем мире, осталось ещё много тайн.

Здесь его называют охотником. И однажды нанимают для исследования неизведанной территории. Находка, которую обнаруживает охотник, приводит его к загадкам других поселений, которые те не очень-то готовы раскрывать. Финальная книга цикла готова открыть завесу тайны и расставить всё по местам. Готовы слушать?...
Михайлов Дем - Инфериор 09. Инфер 9
Дем Михайлов – писатель-фантаст, работающий в различных жанрах. Он автор нескольких циклов романов и один из основоположников жанра ЛитРПГ, основанного на субкультуре популярных ролевых компьютерных игр. Цикл писателя «Инфер» – прямое продолжение цикла «Низший». Представляем в аудиоформате девятую книгу нового цикла.

После неудачи в Формозе Оди удалось выпутаться из ситуации, в которую он попал. Теперь герой намерен полностью перезагрузить свою жизнь: отказаться от лидерских амбиций и стать простым наёмником. Ему хочется спрятаться как можно дальше, а заодно избавиться от того, что контролирует его тело. Но удастся ли столь амбициозному человеку, как Оди, остаться незаметным? Подробности – в аудиокниге....
Михайлов Дем - Астероид-Сити 03. Тимофей Градский 03. Пылающие Дюзы 3
Дем Михайлов – известный российский писатель-фантаст, один из основоположников ЛитРПГ, автор популярных циклов романов в жанрах фэнтези и боевой фантастики. Серия книг «Пылающие дюзы» написана в жанре космической боевой фантастики. Главный герой Тимофей Градский – сирота. Он выходец с затерянной в далёком космосе станции, получившей прозвание «Невезуха». Работы на станции мало, жизнь обитателей скучна и однообразна, руководство погрязло в коррупции и слилось с местным криминалитетом. Поэтому Тим решился на опасный выбор. Он стал гроссом – охотником за головами, тем, кто имеет право карать находящихся в розыске преступников на месте и получать за это солидное вознаграждение. В третьей книге серии Тим Градский должен доставить груз на лайнер «Гранд Че», где собрались все сливки общества, но корабль захватили бандиты, и, скорее всего, к ним на помощь спешат вооружённые до зубов сообщники. Тим решает разобраться с пиратами так, как он умеет это делать. Но получится ли победить в одиночку? Подробности – в аудиокниге....
Михайлов Дем - Запертый 01. Запертый
Представляем в аудиоформате новую серию Дема Михайлова по ставшему культовым миру Низшего. Многие читатели и слушатели знакомы с Оди, но здесь герой другой.
В жестоком постапокалиптическом мире, в мрачных железных коридорах, главный герой серии Амос влачит жалкое существование, терпит унижения и побои, выполняет самую грязную работу. А когда речь заходит о распределении бонусов, то он последний в очереди. Однажды герой понимает, что больше не может быть «терпилой» и начинает давать жёсткий отпор обидчикам, даже если ему самому крепко при этом достаётся. Так начинается его путь наверх. Ведь оставаться в месте своего обитания Амос не намерен и готов уйти отсюда куда угодно, да хоть в пустыню, населённую мутантами....
Михайлов Дем - Мир Вальдиры. Кроу 05. Кроу-5
Гном Кроу, едва выйдя из игровых «яслей», отправляется в самую отдалённую и пустынную область Вальдиры – в долине у Серого Пика. У него нет желания участвовать в схватках, ввязываться в опасные приключения, привлекать к себе повышенное внимание. Он мирно ведёт хозяйство и мечтает стать кузнецом. Но легко заметить, что герой не так уж прост. В его прошлом немало тайн, а приключения и схватки не заставляют себя ждать.

Чем дальше, тем больше завеса над прошлым героя приподнимается, и многое становится понятным. Кроу и его команда продолжают тайно исследовать подземный город, расположенный под долиной, и налаживать свой быт и собственное бизнес-предприятие. Гномы – народ обстоятельный, любящий действовать по плану. Но если что-то планы срывает и требует оперативного реагирования, то они и тут не дадут маху, уж будьте уверены!...
Михайлов Дем - Мир Вальдиры. Легенда или Герой-одиночка
Рассказ «Легенда или Герой-одиночка» относится к широко известному миру Вальдиры и повествует о событиях, которые происходили задолго до начала приключений героев наиболее популярных циклов по этому миру. Представляем аудиоспектакль по этому рассказу. Постановка переносит нас во времена, когда Вальдира была молодой. Впрочем, один из героев хорошо знаком поклонникам этого мира. Действие происходит в специальной локации, где могут находиться игроки строго с двадцатого по сороковой уровень. Всех остальных игра или не пускает сюда или выдворяет за пределы локации. Вангра Многомудрая знает здесь всё, и до сорокового уровня ей осталось совсем немного. Будучи старожилом этих мест и одним из уважаемых игроков, она привыкла командовать в своей группе. Локация сложная, и главная «изюминка» её – замок, кишащий гигантскими пауками. В одиночку соваться туда не стоит. Каково же изумление опытной Вангры, когда некий игрок по имени Орбит Новос один и без оружия уверенной походкой направляется в этот замок. Безумец, которого ждёт неминуемая расплата? Не всё так просто…...
Михайлов Дем - Герои Крайних Рубежей 07. Братство тропы
После завершения Великого Похода и основания клана забот у Росгарда стало только больше. Успешно законченные клановые войны и усилия по созданию экономической базы – сущие пустяки по сравнению с надвигающейся на Вальдиру глобальной катастрофой – столкновением материков. Что случится, даже страшно подумать. Для предотвращения катастрофы и в поисках новых приключений Росгард и его команда ввязываются в невиданную авантюру, которая в случае неудачи грозит сделать их персонами нон-грата для всего игрового мира. Их путь лежит в Аньгору – мистический город Мёртвых. Тропа в Тантариал объединила разных игроков, но всем им придётся столкнуться со сложнейшими квестами и другими испытаниями. И велика вероятность, что весь их предыдущий игровой опыт окажется бесполезен....
Михайлов Дем - Беседы палача и сильги 01
Участи палача особо не позавидуешь. Его ненавидят и боятся, он мотается по белу свету, исполняя свою кровавую, неблагодарную, но честную работу. Однажды случайной попутчицей палача Рурга становится сильга Анутта – хранительница тайного знания. Сильги в народе тоже не пользуются расположением, хотя они не отнимают жизни – скорее, сохраняют их. В долгих дорожных беседах героям становится ясно, насколько различны их жизненные философии, но одновременно для каждого из них открывается с новой стороны то, что прежде казалось чуждым. Их путь лежит к предгорьям Трорна, где, по слухам, происходит нечто странное, нечто тёмное. Чем закончится путешествие героев? Слушайте!...
Михайлов Дем - Хроники Люцериуса Великолепного 02. Чешлотросово Солегрязье, или Королевская купальня
Закончив свои королевские величавые дела в Яслях Акальроума - и, само собой, не оставив там ни одного равнодушного обитателя, попутно небрежно перевернув там все вверх дном - его Величество Люцериус Великолепный отправляется дальше - к океану! Идя по улиточьим следам, наслаждаясь прекрасным цифровым вином и удивительными кушаньями, он ведет внешне ленивую жизнь и не преследует никаких целей. Но это впечатление ошибочно. Голубоглазый могучий полуорк лишь кажется расслабленным бездельником, тогда как на самом деле в его душе полыхает яростное и не слишком доброе пламя...
Что ж... он король! И этим все сказано - ведь короли всегда ведут свои тайные коварные игры......
Михайлов Дем - Инфериор 08. Инфер 8
Зона Мутатерр. Сомкнутые плавучие острова… А под ними – океаническая тьма, что скрывает в себе то, что однажды постарались забыть…
Движение вниз и вперед – к скрытому под древними плавучими островами подводному городу Эдиториум, что некогда считался новой колыбелью созидательного разума, местом, где лучшие умы изнемогают в напряженной работе по спасению умирающей планеты.
Некогда в Эдиториуме постоянно рождались удивительные проекты… и некоторые из них были настолько… необычны… что их законсервировали и постарались забыть.
Но законсервировать – не значит уничтожить…...
Алиджик Алена - Осознанное дыхание как способ работы с психосоматикой
Аудиокнига от эксперта по психосоматике.

Измени свою жизнь с помощью дыхания.

Алена Алиджик – инструктор йоги с опытом более 7 лет. Автор методик работы с нервной системой с помощью йоги, дыхания, энергетических практик и медитаций. Эксперт по психосоматике. Более 10 000 учеников, среди которых Рита Дакота, Федор Белогай, Алекс Малиновский, Сергей Лазарев, Александра Дробыш и многие другие. Автор и основатель онлайн школы Дыхания, Школы Психосоматики, Академии преподавания дыхательных практик и медитаций, курсов оздоровления и улучшения иммунитета.

Вдохновляющая, искренняя история Алены Алиджик @alijik, жизнь которой кардинально изменилась благодаря дыханию. Мир рушился под ногами. Будущее, полное приключений, открытий, успехов, – все это могло остаться лишь мечтой. Но было принято решение – не сдамся…

В аудиокниге вы найдете:

– рассказ о пользе и изменениях благодаря дыханию, на примере реальной истории;
– примеры воздействия дыхания на разные сферы вашей жизни, включая здоровье, процветание, молодость, красоту;
– практические упражнения для проработки, медитации....
Михайлов Дем - Легенда
Дем Михайлов – писатель-фантаст, работающий в различных жанрах. Он автор нескольких циклов романов и один из основоположников жанра ЛитРПГ, основанного на субкультуре популярных ролевых компьютерных игр. Рассказ «Легенда» относится к широко известному миру Вальдиры и повествует о событиях, которые происходили задолго до начала приключений героев наиболее популярных циклов по этому миру.

Представляем аудиоспектакль по этому рассказу. Постановка переносит нас во времена, когда Вальдира была молодой. Впрочем, один из героев хорошо знаком поклонникам этого мира. Действие происходит в специальной локации, где могут находиться игроки строго с двадцатого по сороковой уровень. Всех остальных игра или не пускает сюда или выдворяет за пределы локации. Вангра Многомудрая знает здесь всё, и до сорокового уровня ей осталось совсем немного. Будучи старожилом этих мест и одним из уважаемых игроков, она привыкла командовать в своей группе. Локация сложная, и главная «изюминка» её – замок, кишащий гигантскими пауками. В одиночку соваться туда не стоит. Каково же изумление опытной Вангры, когда некий игрок по имени Орбит Новос один и без оружия уверенной походкой направляется в этот замок. Безумец, которого ждёт неминуемая расплата? Не всё так просто…

Слушайте аудиоспектакль – и узнаете дальнейшее развитие событий.

Студия записи/радиостанция: Vox Records
Звукорежиссёр — Яна Симакова, Александр Акимов

Исполнители:
Рассказчик — Александр Воронов;
Вангра Многомудрая — Анастасия Лапина;
Эйч Быстрый — Николай Быстров;
Мукрон — Олег Зима;
Догбайт — Константин Карасик;
Кохтосиус Адский — Сергей Чихачёв;
Орбит Новос — Дмитрий Поляновский....
Михайлов Дем - Инфериор 07. Инфер 7
Оди оказался на поверхности планеты. Искусственный мир, созданный для спасения Земли от катастрофы, остался за спиной, хотя ужасы его не изгладились из памяти героя. Но мир, куда он попал теперь, не менее кошмарен. Оди вновь приходится идти напролом, не щадя врагов, и доказывать окружающим, что не зря он внушал страх и уважение в прошлой, уже подзабытой, жизни.

Оди и его команда осели в Мутатерре, существование которой само по себе – результат ошибки системы. Мутатерра неожиданно стала выдавать задания с очень щедрой оплатой. С чего бы это? Явно происходит что-то странное. Возможно, Оди в очередной раз пытаются сделать козырем в игре систем. Подробности – в аудиокниге....
Михайлов Дем - Инфериор 01. Инфер

Оди оказывается на поверхности планеты. Искусственный мир, созданный для спасения Земли от катастрофы, остался за спиной, хотя ужасы его не изгладились из памяти героя. Но мир, куда он попал теперь, не менее кошмарен. Оди вновь придётся идти напролом, не щадя врагов, и доказывать окружающим, что не зря он внушал страх и уважение в прошлой, уже подзабытой, жизни. На поверхности властвует своя Система, и герою приходится поступить к ней на службу, чтобы выжить. Какие приключения ждут героя в новом для него мире? Об этом узнаете из аудиокниги. 

...
Михайлов Дем - Низший 10

Дем Михайлов – писатель-фантаст, работающий в различных жанрах. Он автор нескольких циклов романов и один из основоположников жанра ЛитРПГ, основанного на субкультуре популярных ролевых компьютерных игр. Серия книг «Низший» входит в число самых известных циклов автора. Роман написан в антураже РеалРПГ (литературный приём, когда действие произведения подчиняется законам игровой механики, но жизнь персонажей реальна).

Перед нами мрачный и жестокий мир, где всем заправляет вездесущая Система. Люди обитают в мрачных коридорах без конца и края. Появляются они здесь не только беспамятными, но и полностью лишёнными конечностей. Все они – «добровольно низшие», то есть якобы сами согласились на такую участь. Никто не помнит, когда и ради чего это произошло, но каждый пытается выжить любой ценой.

Главный герой – игрок под номером одиннадцать, которого все знают как Оди. Он не намерен и дальше влачить жалкое существование и хочет разобраться в происходящем. Начав с наведения порядка на своей окраине, он и его команда продвигаются всё дальше, сокрушая врагов и набирая очки у Системы.

Десятая книга завершает цикл. Многие загадки мира, в котором оказался Оди, и тайна судьбы его самого прояснятся. Для этого герою нужно добраться до Башни и встретиться с Первым Высшим.

Но готов ли Оди узнать то, что способно перевернуть все его представления об этом мире? 

...
Михайлов Дем - Герои Крайних Рубежей 06. Аньгора - 2

После завершения Великого Похода и основания клана забот у Росгарда стало только больше. Успешно законченные клановые войны и усилия по созданию экономической базы – сущие пустяки по сравнению с надвигающейся на Вальдиру глобальной катастрофой – столкновением материков. Что случится, даже страшно подумать. Для предотвращения катастрофы и в поисках новых приключений Росгард и его команда ввязываются в невиданную авантюру, которая в случае неудачи грозит сделать их персонами нон-грата для всего игрового мира. Их путь лежит в Аньгору – мистический город Мёртвых. И на своем пути они столкнутся с другими путниками, у каждого из которых своя цель. Перед героями открываются неизведанные дороги. Нужно лишь пройти по ним и остаться в живых! 

...