Топ в категории LitRPG

LitRPG

по умолчанию
  • по умолчанию
  • по дате
  • по алфавиту
  • по рейтингу
  • по просмотрам
  • по комментариям
  • по году
  • по длительности
Цена
  • Цена
  • Бесплатно
  • Платные аудиокниги
Год
  • Год
  • 021
  • 1898
  • 1920
  • 1921
  • 1931
  • 1936
  • 1946
  • 1948
  • 1950
  • 1952
  • 1954
  • 1955
  • 1957
  • 1958
  • 1959
  • 1960
  • 1962
  • 1964
  • 1965
  • 1966
  • 1967
  • 1968
  • 1969
  • 1970
  • 1971
  • 1972
  • 1973
  • 1974
  • 1975
  • 1976
  • 1977
  • 1978
  • 1979
  • 1980
  • 1981
  • 1982
  • 1983
  • 1984
  • 1985
  • 1986
  • 1987
  • 1988
  • 1989
  • 1990
  • 1991
  • 1992
  • 1993
  • 1994
  • 1995
  • 1996
  • 1997
  • 1998
  • 1999
  • 2000
  • 2001
  • 2002
  • 2003
  • 2004
  • 2005
  • 2006
  • 2007
  • 2008
  • 2009
  • 2010
  • 2011
  • 2012
  • 2013
  • 2014
  • 2015
  • 2016
  • 2017
  • 2018
  • 2019
  • 2020
  • 2021
  • 2022
По времени
  • По времени
  • Более 24 часов
  • Менее часа
  • От 1 - до 2-х часов
  • От 2 - до 3-х часов
  • От 3 - до 4-х часов
  • От 4 - до 5 часов
  • От 5 - до 6 часов
  • От 6 - до 7 часов
  • От 7 - до 8 часов
  • От 8 - до 9 часов
  • От 9 - до 10 часов
  • От 10 - до 11 часов
  • От 13 - до 14 часов
  • От 17 - до 18 часов
Музыкальное сопровождение:
  • Музыкальное сопровождение:
  • отсутствует
Бредвик Алекс - Иной 05. Падение Первых
Империя терпит поражения на всех фронтах, фракция Иного начинает набирать силы, демоны в пустошах наступают все сильнее, а твари из под земли только и ждут своего часа. И в тоже время в реальном мире начинает твориться что-то непонятное, кто-то строит мировые заговоры, кто-то пытается этому противостоять… Но как тут замешана игра?...
Бредвик Алекс - Иной 04. На три фронта. Часть 2
Война началась, мир терпит изменения, и не только игровой. Пешки начали занимать свои места, в то время как короли напряглись в ожидании грядущего. Я же не стал отставать от сильных мира сего, я хоть и Иной, но у меня тоже есть свои ценности и свои цели. Кто бы не стоял за всем этим, он мне не помешает и я смогу вернуться в родной мне мир. Нужно лишь дождаться и выполнить данное мне задание, первый шаг к выполнению которого уже сделан. Дело осталось за малым....
Винтеркей Серж - Эгида 17. Убить дракона
Последний этап игры, затеянной неведомыми силами с Троем. Необходимо собраться с силами, и одержать в нем победу! Но как же будет непросто! Впрочем, другого решительный гном и не ожидал....
Винтеркей Серж - Эгида 16. Ловушка для бога
Трой думал, что предыдущий этап был сложным – поход в ад его сильно вымотал. Но, ознакомившись с условиями нового, предпоследнего, понял, что был глубоко неправ. От него потребовали ни много, ни мало – отправить в царство сна самого Кровавого Бога! Вот она, та самая ситуация, когда тебя штормит по полной программе от масштаба задачи, но дело делать надо! Лишь одна мысль удерживала его от того, чтобы совсем не ошалеть – что от него, раз так дела уже сейчас складываются, могут потребовать на последнем этапе?...
Изотов Александр - Убить топа 02
Виртуальный мир Патриам многогранен. Здесь собрались миллионы игроков, есть своя экономик а и множество возможностей. Но Антон выбирает себе своеобразную специализацию. Он киллер, или как их называют в виртуальном мире – ганкер. За хорошее вознаграждение он может убрать любого, даже самого топового и прокачанного игрока Патриама. Профессия требует всегда быть в тени, но однажды он привлек внимание слишком серьезных людей, и теперь последствия не заставят себя ждать. Антон хочет вернуть себе честное имя, но это сложно сделать, не выходя из тени. Отличать врагов от друзей становится все сложней, а впереди важное событие для всего игрового мира – поход в Неизведанные земли....
Изотов Александр - Убить топа 01
Виртуальный мир Патриам многогранен. Здесь собрались миллионы игроков, есть своя экономик а и множество возможностей. Но Антон выбирает себе своеобразную специализацию. Он киллер, или как их называют в виртуальном мире – ганкер. За хорошее вознаграждение он может убрать любого, даже самого топового и прокачанного игрока Патриама. Профессия требует всегда быть в тени, но однажды он привлек внимание слишком серьезных людей, и теперь последствия не заставят себя ждать. Антон хочет вернуть себе честное имя, но это сложно сделать, не выходя из тени. Отличать врагов от друзей становится все сложней, а впереди важное событие для всего игрового мира – поход в Неизведанные земли....
Губарев Алексей - Дорогой Ищущих 04. Клан Росс
Руслану удалось решить свои проблемы, вернуть любимую, помочь братьям по ордену, выстоять под натиском орды, пришла пора сделать перерыв, отдохнуть. Только у Вселенной на князя другие планы, и вот он уже ученик Владыки Нави, а в мире Игры пришла пора показать, на что способен клан Росс!...
Поляков Эдуард - Квази Эпсилон 04. Прародитель
На дворе 2036 год. Артём, главный герой, объявлен виновником ДТП со смертельным исходом, и ему предстоит провести пять лет в виртуальной тюрьме, коей является игра «Квази Эпсилон». Для узника это не просто игра – боль, дружба, любовь, предательство в ней вполне реальны. И только от него зависит, как скоро он увидит настоящее, а не цифровое солнце.

В четвёртой книге серии приключения Артёма продолжаются. Он вновь возвращается в игру «Квази Эпсилон», где хочет стать прародителем расы дендроидов. Меж тем «Альфа Нова» ищет беглеца, в то время как сам Артём изо всех сил стремится выйти в реальный мир и готов ради этого на самые сомнительные авантюры. Слушайте продолжение истории в аудиокниге....
Емельянов Антон, Савинов Сергей - Мир Карика 15. Король башни
Когда-то основой мира были три силы: демиург и два его врага, один явный, а другой тайный. Но после того, как Карик захватил власть, равновесие было нарушено.

Башни духов связывают миры между собой. Они – основа силы богов. И они же – их главная слабость. Тот, кто полностью подчинит себе башню своей стихии, сможет изменить все. Тот, кто разрушит ее, и того больше. Вот только как это сделать? Или хотя бы понять, какая башня твоя?

приключения Кота продолжаются! Пусть миры трепещут, потому что идет он!...
Софроний Валерий - Худший из миров 02
Героям повезло, они провернули свою первую прибыльную авантюру. Казалось бы, есть деньги и весь "Другой мир" стелится красивой радужной дорожкой у их ног. Но, как уже говорилось ранее, в очередной раз, что-то пошло не так!...
Лавров Алексей - Вих маг-авантюрист 01. Персонаж с демоном 1
Обычный парень Алексей попадает в Озгир, мир, где борются предвечные силы Тьмы, Света, Хаоса, Жизни и Смерти. Среди них нет плохих или хороших самих по себе, в каждой конкретной ситуации они могут быть враждебными или союзными. Ими пытаются управлять маги, чьи ордена воюют и дружат с кланами владельцев, а те в свою очередь стремятся подчинить земли и города. Вдобавок ко всему Озгир населяют разные расы каждая со своими особенностями. Короче, чёрт ногу сломит, и чёрт помогает Лёше. С ним перенесло его демона, нажитого ещё в земной жизни, а в новом мире ставшего лучшим другом и помощником. Всё-таки это часть его души....
Лавров Алексей - Вих маг-авантюрист 02. Персонаж с демоном 2
«Я проснулся с тревожной мыслью „костёр потух“! Последние ночи проводил в лесу, в пирамиде как-то не спалось, выбирался на свежий воздух. Вот и тут воздух не то, чтобы очень свежий, но запаха костра не ощущалось!
Открыл глаза, увидел потолок каюты, сам лежу на кровати, вспомнил, что плыву на гномьем пароходе. Из иллюминатора бил свет… так это что же получается?! Я проспал до рассвета и ни разу не просыпался?! А как же Настя?!..»

Внимание! Фонограмма содержит нецензурную брань....
Лаэндэл Алексей - Парадигма 04. Заханд. Холархии
«Заханд. Холархии» – фантастический роман, четвертая книга цикла «Парадигма», жанр боевое фэнтези, РеалРПГ.
Землю заполонило множество разумных рас и только вопрос времени когда людей начнут изживать со света. Люди расколоты на лагеря, поселения, небольшие группы и у каждого своя война. Лидеры рейтинга занимают свое место в обществе и не все из них преследуют благие цели. Просыпаются дремавшие до этого дня, естественные боги....
Лаэндэл Алексей - Парадигма 05. Заханд. Финал
Ганшад прошёл не так как рассчитывал Заханд. Люди последовавшие за ним оказались для него куда важнее чем долг.
Тем временем, те, кто уничтожил прошлую цивилизацию людей вернулись....
Бормор Петр - Я вывалил на прилавок
Юмористичесский рассказ в жанре фентези на тему MOBA игр. Музыкальное сопровождение: звуковые эффекты (шаги выстрелы звуки природы и т.д.)...
Лавров Алексей - Вих маг-авантюрист 05. Персонаж с демоном 5
Лёша и его демон Настя принимаются за Озгир всерьёз, берут врагов за самые чувствительные места и, в конце концов, отрывают....
Лавров Алексей - Вих маг-авантюрист 04. Персонаж с демоном 4
Лёша со своим демоном Настей получили первое серьёзное задание – по просьбе погибшей эльфийской принцессы основать эльфийский клан. В ходе решения они сталкиваются с неожиданными трудностями, да и старые их начинания приносят сюрпризы. Ставки в игре растут с угрожающей скоростью…...
Жгулев Петр - Город гоблинов 06. Аватар
В наш мир пришла Великая Игра, принёсшая с собой бесчисленное количество миров. Герой книги – один из игроков. Игрок получает шанс на обретение богатства и власти, однако при этом рискует сложить голову. Игрок – лишь пешка в руках богов. Но любая пешка мечтает стать ферзём. Почему бы не попытаться?
Алтарь получен и место под храм найдено. Земля вошла в систему миров, и появилось семь новых богов. Однако враги не дремлют, и Василию предстоит выдержать очередное испытание – схватку с эльфийской богиней. Удастся ли герою выполнить миссию? А если да, то какой ценой? Подробности – в аудиокниге....
Щепетнов Евгений - Игра 01. Игра без правил
"Вся жизнь – Игра!" Слышал такое, да? Ну вот теперь ты в ней, в Игре. Что, не нравится? Ха! А ты что думал – тут тебе розами усыпано? Не-ет… если и усыпано – то лишь шипами. Игра – она ведь как жизнь, а жизнь – Игра. Ну вот и попробуй, выберись наверх. Если сможешь.
Примечания автора:Ну что сказать....не думал, что буду писать литрпг. Но вот же! А может это и не литрпг? Да ладно...читайте, если понравится. Ну а если нет...звиняйте! Как мог. Не ждите трагедий, не ждите откровений...просто юмор, приключения, стеб....
Погуляй Юрий - Шут из Бергхейма 02. Красный Хёрг
Чаще всего люди попадают в виртуальные миры добровольно, чтобы отвлечься от бытовых неурядиц. Но бывают и исключения. Где-то в глуши есть отапливаемый ангар, заполненный игровыми капсулами. Игроки оказались здесь не по доброй воле, а тот, кто их переместил сюда, позаботился о том, чтобы пропавших не искали. Он создал этот жуткий виртуальный мир и дал ему название Мир Сценариста. Таких, как он, объявляют маньяками и пытаются поймать, правда, получается не всегда…
Сценарист не спешит расправиться со своими пленниками, напротив, старается, чтобы его герои протянули в этом мире подольше. Игрок с ником Викинг давно хотел завязать с игровой реальностью, но в итоге оказался во власти сумасшедшего, заключившего его в виртуальный мир-тюрьму. Сумеет ли Викинг выбраться на волю?...
Цзи Александр - Поганое поле
Олесь Панов - обычный айтишник, оставшийся без работы. Поверив приятелю, он соглашается поучаствовать в якобы безопасном научном эксперименте за деньги и внезапно оказывается в Вечной Сиберии – странном месте, где живут люди, которые считают, что окружены бесконечным аномальным Поганым полем. Жители Вечной Сиберии поголовно чипированы и живут ради “рейтинга”, который определяет их судьбу. Олесь вынужден сделать выбор: принять условия игры и жить, как все, или же попытаться прорваться через Поганое поле, наполненное ожившими кошмарами, и вернуться домой....
Серебряков Дмитрий - Система 09. Вечные. Книга 2
«Вечные» – фантастический роман Дмитрия Серебрякова, вторая книга, входит в цикл «Система», жанр боевое фэнтези, попаданцы.

Последний рубеж пройден. Теперь Максим может сам выбирать свой путь. Вот только сможет ли он избежать внимания демонов, покровителей и систем? А если сможет, то получится ли создать мир, о котором он мечтал? Или все таки придется с кем-то вступить в союз? Да еще и впереди маячит возможность узнать правду о возникновении таких как он и всех остальных невидимых манипуляторов миров....
Михайлов Дем - Инфериор 08. Инфер 8
Зона Мутатерр. Сомкнутые плавучие острова… А под ними – океаническая тьма, что скрывает в себе то, что однажды постарались забыть…
Движение вниз и вперед – к скрытому под древними плавучими островами подводному городу Эдиториум, что некогда считался новой колыбелью созидательного разума, местом, где лучшие умы изнемогают в напряженной работе по спасению умирающей планеты.
Некогда в Эдиториуме постоянно рождались удивительные проекты… и некоторые из них были настолько… необычны… что их законсервировали и постарались забыть.
Но законсервировать – не значит уничтожить…...
Сугралинов Данияр - Дисгардиум 11. Вне игры
Жизнь главного героя сложилась так, что теперь виртуальный мир «Дисгардиум» – единственная для него возможность выбиться в люди. Вот только начинать в мире игры приходится с самого низа, а пробиваться наверх очень тяжело в одиночку. Более того, Алекс Шеппард становится «угрозой» для виртуального мира – имба-игроком, вносящим в него дисбаланс. Раскрыть и обезвредить угрозу хотят многие топовые кланы, ведь за это полагается щедрое вознаграждение…
Действие перемещается в реальный мир, где герою предстоит противостоять «хозяевам жизни», планы которых Алекс нарушил в виртуальной реальности. Игры закончились, и враги жаждут его крови. Но и у Шеппарда есть кому предъявить счёт и отомстить за друзей....
Маруяма Куганэ - Властелин 15. Полуэльф–полубог
Новая локация, лес эльфов.
В нем подробно рассказывается о визите Аинза Оала Гоуна, Ауры Беллы Фиоры и Маре Белло Фиоре в Страну эльфов. Тем не менее, они оказались в центре крупного наступления Теократии Слейн на страну Эльфов, целью которого является убийство Короля Эльфов....
Васильев Андрей - Файролл 13. Петля судеб. Том 2
Чем дальше, тем сильнее черные тучи вражды обкладывают со всех сторон Раттермарк, делая грядущее противостояние всех со всеми неизбежным. Не избежит от участия в мировом столкновении и недавно образованный альянс кланов под названием «Дети холмов». Более того – похоже, что богиня Тиамат уготовила этой небольшой, но дружной компании, особую судьбу. Кто-то, возможно, обрадовался бы такой уникальности, но только не Хейген, прекрасно знающий, что кому-кому, а богам доверять точно не стоит....
Нелин Дмитрий - Охотник на читеров 08. Час пробуждения
«Час пробуждения» – фантастический роман Дмитрия Нелина, входит в цикла «Охотник на читеров», жанр городское фэнтези, мистика.

Мы, маги сновидений, столкнулись с новым врагом – магами нашей реальности. Мы не придавали значения миру, в котором живем, полностью погрузившись в миры снов. Мы – спящие, но и нам стоит пробудиться, чтобы осознаться в мире, который принадлежит совсем иным силам. Таинственные маги реальности бросают нам вызов. Как победить того, кто не спит? Того, кто перестал быть человеком? Того, кто играет по иным правилам на чужом поле? Правильно – стать одним из них!...
Лавров Алексей - Вих маг-авантюрист 03. Персонаж с демоном 3
Лёша с демоном Настей осваиваются в мире магии Озгир. Развивают свои новые способности, находят друзей и могущественных врагов. За его отрубленную голову объявлена награда в 100 000 золотых, но он не унывает. Весь мир против них? И что нового? Герой с демоном принимают войну как должное.

Присутствует нецензурная лексика и эротические сцены...
Серебряков Дмитрий - Система 08. Вечные. Книга 1
Последний рубеж пройден. Теперь Максим может сам выбирать свой путь. Вот только сможет ли он избежать внимания демонов, покровителей и систем? А если сможет, то получится ли создать мир, о котором он мечтал? Или все таки придется с кем-то вступить в союз? Да еще и впереди маячит возможность узнать правду о возникновении таких как он и всех остальных невидимых манипуляторов миров....