Топ в категории LitRPG

LitRPG

по умолчанию
  • по умолчанию
  • по дате
  • по алфавиту
  • по рейтингу
  • по просмотрам
  • по комментариям
  • по году
  • по длительности
Цена
  • Цена
  • Бесплатно
  • Платные аудиокниги
Год
  • Год
  • 021
  • 1898
  • 1920
  • 1921
  • 1931
  • 1936
  • 1946
  • 1948
  • 1950
  • 1952
  • 1954
  • 1955
  • 1957
  • 1958
  • 1959
  • 1960
  • 1962
  • 1964
  • 1965
  • 1966
  • 1967
  • 1968
  • 1969
  • 1970
  • 1971
  • 1972
  • 1973
  • 1974
  • 1975
  • 1976
  • 1977
  • 1978
  • 1979
  • 1980
  • 1981
  • 1982
  • 1983
  • 1984
  • 1985
  • 1986
  • 1987
  • 1988
  • 1989
  • 1990
  • 1991
  • 1992
  • 1993
  • 1994
  • 1995
  • 1996
  • 1997
  • 1998
  • 1999
  • 2000
  • 2001
  • 2002
  • 2003
  • 2004
  • 2005
  • 2006
  • 2007
  • 2008
  • 2009
  • 2010
  • 2011
  • 2012
  • 2013
  • 2014
  • 2015
  • 2016
  • 2017
  • 2018
  • 2019
  • 2020
  • 2021
  • 2022
По времени
  • По времени
  • Более 24 часов
  • Менее часа
  • От 1 - до 2-х часов
  • От 2 - до 3-х часов
  • От 3 - до 4-х часов
  • От 4 - до 5 часов
  • От 5 - до 6 часов
  • От 6 - до 7 часов
  • От 7 - до 8 часов
  • От 8 - до 9 часов
  • От 9 - до 10 часов
  • От 10 - до 11 часов
  • От 13 - до 14 часов
  • От 17 - до 18 часов
Музыкальное сопровождение:
  • Музыкальное сопровождение:
  • отсутствует
Вяч Павел - Претендент 05. Кровь рода
Твой меч испил кровь врагов?Между доспехом и УГом выбираешь УГ?Аура твоя зажигает сердца? Всего-то осталось – подтвердить право на родовой надел и стать дворянином по праву. По праву сильного. Добро пожаловать в свой надел, одаренный!...
Вяч Павел - Претендент 03. Глава рода
«– Здрасьте, Зинаида Ивановна! Знали бы вы, как мы по вам соскучились! Наверняка вам нужно помочь перенести пару тяжёлых мешков?
– И вам здоровьечка, ребята, – женщина тепло улыбнулась и протянула мне тарелки с рисовой кашей. – Только не нужно больше помогать. Указом директора все гимназисты переведены на максимально питательный рацион…»...
Карелин Сергей - Мифы и легенды 01. Начало
Веромир — наследник уничтоженного аристократического рода Бельских. Его матери чудом удалось спасти тогда еще маленького сына, после чего она, сменив фамилию, многие годы жила, как простолюдинка. Но все имеет свойство заканчиваться, закончилась и спокойная жизнь, когда мать, сгорая от болезни, рассказала Веромиру правду о том, чья кровь течет в его жилах и кто виноват в гибели их семьи.
Теперь у новообретенного Бельского вполне простой план — накопить денег, продолжить обучение в дворянской академии и, в память о родителях, вернуть свой род на страницы истории.
О мести он даже не задумывался всерьез, ведь его противник слишком силен и занимает высокое место при Дворе. Однако, возможность отмщения появилась сама собой, и кто бы мог предположить, что ее даст новая виртуальная игра с полным погружением “Мифы и легенды” …....
Пуничев Павел - Клан Дятлов 10
Вот и подходят к концу похождения легендарного Клана Дятлов в Волшебном мире. Всего то и осталось: убить Морану – богиню смерти и развоплощения. Что может быть легче? Раз, два и готово, а потом, все заживут долго и счастливо. Вам верится? Мне, вот, тоже не очень… Ну, да будем посмотреть.....
Пуничев Павел - Клан Дятлов 08
– Уж послали, так послали, – злобно бормотал кланлид, проверяя крепость своего оружия и расправляя паруса на верном Драккаре. – Гадская теща, не могла что ли для этого местечко поближе выбрать? А теперь придется брести неведомо куда, с не до конца понятными целями. Одно хорошо – для клана Дятлов это самое обычное дело. Так что вперед, на встречу неизвестному!...
Пуничев Павел - Клан Дятлов 09
Ручной кракен сидит, дрожа, на мачте, запуганный старшими собратьями, команда недовольно ворчит, а сам корабль просто большая ловушка для молодого кланлида. В общем, ничего нового, пришла пора разгладить складочки на пламенеющих семейниках и с головой окунуться в новые приключения....
Кош Алекс - Одиночка 04. Древо Страха
Фальк смог получить второй из пяти мечей, необходимых для завершения задания богини, и теперь его путь лежит в земли эльфов. Время ограничено, но прежде чем начинать новый квест, было бы неплохо завершить дела в Аркеме. Всего-то и нужно – защитить город гремлинов от нашествия демонов с помощью механизмов древних. Но это всё там, в игре, а в реальном мире Андрей встретил первого «коллегу», получившего игровые способности. Кто он – союзник или враг? И как далеко он продвинулся в выполнении своего божественного задания?...
Валериев Игорь - Арена 01. Новая жизнь
Ты погиб в автокатастрофе и очутился на интересном астероиде. Это небесное тело превращено в игровую арену для выживания представителей восьми рас. Только достигнув сотого уровня в игре, ты сможешь покинуть Арену и стать свободным гражданином Звёздного союза, состоящего из сорока девяти планет. До этого ты – «мясо», на которое делают ставки. Играем......
Жгулев Петр - Город гоблинов 07. Башня
В наш мир пришла Великая Игра, принёсшая с собой бесчисленное множество миров. Главный герой цикла Василий – один из игроков. Игрок получает шанс на обретение богатства и власти, однако при этом рискует сложить голову. Игрок – лишь пешка в руках богов. Но любая пешка мечтает стать ферзём. Почему бы не попытаться?
Герой оказывается в таинственной башне, откуда практически нет выхода. Тех, кто попал сюда, удерживают могущественные некросы. Однако Василий решает идти на прорыв с командой единомышленников. «Великая охота» начинается. Удастся ли герою совершить невозможное? Подробности – в аудиокниге....
Кириллов Сергей - Некомант 01
Кто знает, чем может закончиться история о том, как простой студент, собрав волю в кулак, спасает незнакомку от нападения озверевшей собаки, особенно если пострадавшая девица может похвастаться наличием кошачьих ушек и хвоста? Если не растеряться, то можно получить класс «Некомант» вкупе с новыми возможностями, что может обещать как море приятных моментов, так и океан новых проблем, хотя, что может устоять перед някающей командой концентрированной милоты?...
Маханенко Василий - Мир Барлионы 05.1. Путь Шамана. Час боли
Рассказ. Взгляд на последние 30 минут пятой книги глазами Анастарии с описанием ее чувств, эмоций, отслеживания реакции Махана и четкому следованию плану....
Посмыгаев Владимир - Элирм 05. Элирм V
В жизни Эо, Германа и остальных наступила новая глава. Та самая, где герои понимают, что бежать уже по́шло и пора бы научиться играть по-крупному.

Новый клан, новая территория, свежая порция приключений. А также собственный город. Но вот вопрос: что это будет? Окруженное частоколом поселение? Либо не пойми откуда взявшийся Лас-Вегас?...
Лавров Алексей - Вих маг-авантюрист 07. Персонаж с демоном 7
Вих удачно заканчивает фестиваль в бочке пива и влезает в новые приключения. Настя с каждым днём сатанеет сильнее....
Каменистый Артем - Корм 05. Чужая сиеста
Замкнутая территория, усеянная необычными минами. Опаснейшие твари, способные достать и на крыше небоскрёба, и глубоко под землёй. Множество сонных статистов, которые могут помочь, а могут добить… по настроению. Особые противники с удивительным вооружением и эффективными средствами выслеживания. Непомерные штрафы, выдающие твоё присутствие при любой маскировке.
Прекрасные условия, чтобы сократить поголовье топовых участников Испытания...
Крам Дмитрий - Бафер 01. Бафер с руками из ж…
Принимая участие в глобальном игровом событии «Новый континент», вы соглашаетесь с:
1) Отказом покидать игровую капсулу до окончания события,
2) Удалением старого персонажа без возможности восстановления достигнутого прогресса,
3) Появлением в случайном месте Континента,
4) Получением случайной расы,
5) Получением случайного класса,
6) Случайным образом распределенными очками начальных характеристик,
7) Получением случайной внешности,
8) Получением случайного имени,
9) Блокировкой доступа к мировому чату, форуму и выходу в глобальную сеть.
Принять?
Да/Нет.
На секунду я засомневался. На кону миллионы, но на пути к награде тысячи тех, кто готов перегрызть тебе глотку. А пофиг. Все равно терять уже нечего.
– ДА.

Внимание! Содержит нецензурную брань....
Лагунин Иван - Темный баффер 05. Клановые войны
Прошло два года после Призыва Зога в Дар-Огар. Посиживая как-то на берегу жаркого моря на отдаленном Синколе, Том неожиданно узрел своего давнего знакомца архимага Ареуса, коего не желал бы видеть еще как минимум пару веков. Когда первое желание запустить в архимага «Молнией Андала» прошло, он выслушал старого чародея, который сделал ему предложение, от которого Том не смог отказаться. Но стоило ли удивляться, что уже вскоре он оказался в центре хитроумной игры, которую ведут, как боги Великой Восьмерки, так и иные, даже более древние и могущественные, чем они, силы.
Внимание! Аудиозапись содержит нецензурную брань...
Лагунин Иван - Темный баффер 06. Клановые войны 2
Прошло два года после Призыва Зога в Дар-Огар. Посиживая как-то на берегу жаркого моря на отдаленном Синколе, Том неожиданно узрел своего давнего знакомца архимага Ареуса, коего не желал бы видеть еще как минимум пару веков. Когда первое желание запустить в архимага «Молнией Андала» прошло, он выслушал старого чародея, который сделал ему предложение, от которого Том не смог отказаться. Но стоило ли удивляться, что уже вскоре он оказался в центре хитроумной игры, которую ведут, как боги Великой Восьмерки, так и иные, даже более древние и могущественные, чем они, силы.

Внимание! Содержит нецензурную брань....
Пуничев Павел - Земля жизни и смерти 03. Мир жизни и смерти. Книга 3
Демон повержен, сотый уровень взят, условия выполнены. Теперь можно прогуляться туда, куда остальным дорога заказана. Осталось только уговорить хранительницу локации порталов, поделиться ключом, и путь будет открыт. Вперед в неизвестное, посмотрим, что там за гранью.
Внимание! Содержит нецензурную брань....
Гаврилов Александр - Ари Ками 01
После смерти, Антон попадает в альтернативную Японию, в тело Синдзи Канугавы, сироты с парализованными ногами, увлекающегося виртуальными играми, в мир, где правят кланы и магия…...
Прокофьев Роман - Звездная Кровь 02. Фригольд
Оказывается, это не Земля. И не другая планета. Все гораздо хуже: мы оказались в обитаемом Круге древней дайсон-сферы, которая уже шесть оборотов галактики находится на месте Солнечной системы. Здесь нет луны и звезд, а гигантские Игг-Древа заменяют солнце. Как это возможно? Никто не знает. Местные называют этот мир Единство и здесь царят суровые законы. Тут есть обычные люди и есть Восходящие, способные творить настоящие чудеса с помощью Скрижалей и Рун. Здесь есть Наблюдатели и наследие древней цивилизации Кел, есть небесные острова и таинственные Домены. Но самое важное здесь – Звездная Кровь!...
Бэгвелл Трэвис - Пробуждение онлайн 01. Катарсис
Трэвис Бэгвелл – американский писатель из штата Техас. По образованию он юрист и работает по профессии. Но помимо прочего Бэгвелл – фанат компьютерных игр. Долго время он вынашивал написание романа в антураже ЛитРПГ, и наконец у него появилось на это время.
Автор не рассчитывал на особый успех, но его серия «Пробуждение онлайн» стала бестселлером на портале Amazon. Теперь она переведена на русский язык издательством Magic Dome Books, и российские поклонники ЛитРПГ тоже могут с ней познакомиться.
Представляем в аудиоформате первую книгу этого цикла, которая называется «Катарсис».
Главный герой переживает личностный кризис. Реальность давит на него, и игра «Пробуждение онлайн» кажется хорошим способом снять стресс и ощутить власть и свободу, которых в реальной жизни ему так не хватает. Но неожиданно для себя самого герой начинает своё развитие вовсе не в сторону положительного героя, как хотел изначально, а ровно наоборот. Не исключено, что именно он и есть злодей.
Подробности этой истории – в аудиокниге....
Посмыгаев Владимир - Элирм 04. Элирм IV
Герои победили. Выжили в тяжелой схватке с опасным противником, умудрились выполнить квест Системы и сбежать из Затолиса. Однако грандиозная погоня лишь только начинается. Ведь враги не спят и уж точно не намерены идти на попятную.
Новые локации, ревущие моторы и свежая порция зубодробительного экшена как на земле, так и в воздухе....
Найдёнов Дмитрий - Наследие древних 04. Внешняя угроза
Кто приходит к вам в ваших самых страшных снах монстры-интаксекоиды или... разумные пауки, способные одним толчком пси-энергии разрушить ваше сознание? Но, возможно, они не столь и страшны, по сравнению с теми решениями, которые приходится принимать во имя спасения мира?.....
Лей Влад - Северянин 07. Викинг. Конунг Севера
Новое ярлство появилось на карте северных островов. Противник повержен и обращен в бегство, старые враги уничтожены. Однако это не конец истории, это лишь начало. Начало истории молодого конунга и его будущей империи…...
Найдёнов Дмитрий - Наследие древних 03. Империя превыше всего
Сознание нашего современника попадает в далёкое будущее. Космические корабли, нейросети и наследие древних.

Попытка совместить Жанр Вселенная Еве и бояр-аниме. Хотя начало книги идет очень наивно и герою безумно везёт, но всё имеет своё объяснение и цену для героя в последующих главах. Не ждите, что в первой книге сможете понять ход сюжета. ГГ марионетка в руках сразу нескольких очень влиятельных кругов, у каждой из них на него свои интересы. У ГГ будут как взлёты на самый верх, так и падение в низы. Динамика постепенно будет нарастать и череда событий будет сменяться очень часто. К середине третьей книги уже частично будет понятны многие действия ГГ и его оппонентов.няться очень часто. К середине третьей книги уже частично будет понятны многие действия ГГ и его оппонентов....
Магазинников Иван - Пивной Барон 04. Владетель
Иван Магазинников – популярный писатель-фантаст, хорошо известный ценителям произведений в жанре ЛитРПГ. К сожалению, он слишком рано ушёл из жизни, но оставил творческое наследие в виде нескольких фантастических циклов. В их числе – цикл «Пивной барон», включающий пять книг.
В самом захолустном уголке виртуального фэнтезийного мира объявляется трактирщик. Он открывает питейное заведение и при нём – небольшую пивоварню. Кто это? Обычный игровой персонаж, созданный для различных квестов? Как бы не так. Это оказавшийся случайно в игре прототип боевого ИИ – искусственного интеллекта. Используя уникальный алгоритм самообучения и математическую логику, трактирщик первого уровня начинает свою главную миссию – захват этого мира!
Представляем в аудиоформате четвёртую книгу цикла «Пивной барон» – роман «Владетель». Бывший атаман разбойников обзаводится собственным замком в Лесу Гоблинов. В придачу к недвижимости ему достаются завистливые соседи. Поэтому ко всем своим способностям ИИ должен прибавить ещё одну – умение вести политические игры, чтобы в борьбе за власть и влияние склонить аристократию на свою сторону. Удастся ли ему это? Узнаем из аудиокниги....
Найдёнов Дмитрий - Наследие древних 02. Академия
Учеба, чтобы подтвердить статус? Чтобы показать, что ты из себя представляешь? А если в рамках Академии ты ищешь и находишь верных соратников и друзей? Но ведь и враги не дремлют, а ты... ты еще не готов даже к малому......
Михайлов Дем - Мир Вальдиры. Кроу 05. Кроу-5
Гном Кроу, едва выйдя из игровых «яслей», отправляется в самую отдалённую и пустынную область Вальдиры – в долине у Серого Пика. У него нет желания участвовать в схватках, ввязываться в опасные приключения, привлекать к себе повышенное внимание. Он мирно ведёт хозяйство и мечтает стать кузнецом. Но легко заметить, что герой не так уж прост. В его прошлом немало тайн, а приключения и схватки не заставляют себя ждать.

Чем дальше, тем больше завеса над прошлым героя приподнимается, и многое становится понятным. Кроу и его команда продолжают тайно исследовать подземный город, расположенный под долиной, и налаживать свой быт и собственное бизнес-предприятие. Гномы – народ обстоятельный, любящий действовать по плану. Но если что-то планы срывает и требует оперативного реагирования, то они и тут не дадут маху, уж будьте уверены!...
Посмыгаев Владимир - Элирм 02. Элирм III
Всемогущий искусственный интеллект в результате сбоя выдаёт информацию, что конец человечества близок. Единственный шанс на спасение хотя бы части землян – переселение на другую планету. Перелёт слишком долог, но его можно сократить через виртуальный мир. Главный герой и его попутчики пытаются адаптироваться в не слишком дружелюбном виртуальном пространстве, чтобы выжить и выбрать свой путь.

В третьей книге глобальные события сгущаются, и приключения героя не дадут слушателям заскучать. Им предстоит поучаствовать в клановых войнах, испытать дваргийские машины, пройти опасный данж, попытаться решить старые проблемы с кабальным банковским контрактом и многое другое. Хотите подробностей? Они в аудиокниге....