Топ в категории LitRPG

LitRPG

по умолчанию
  • по умолчанию
  • по дате
  • по алфавиту
  • по рейтингу
  • по просмотрам
  • по комментариям
  • по году
  • по длительности
Цена
  • Цена
  • Бесплатно
  • Платные аудиокниги
Год
  • Год
  • 021
  • 1898
  • 1920
  • 1921
  • 1931
  • 1936
  • 1946
  • 1948
  • 1950
  • 1952
  • 1954
  • 1955
  • 1957
  • 1958
  • 1959
  • 1960
  • 1962
  • 1964
  • 1965
  • 1966
  • 1967
  • 1968
  • 1969
  • 1970
  • 1971
  • 1972
  • 1973
  • 1974
  • 1975
  • 1976
  • 1977
  • 1978
  • 1979
  • 1980
  • 1981
  • 1982
  • 1983
  • 1984
  • 1985
  • 1986
  • 1987
  • 1988
  • 1989
  • 1990
  • 1991
  • 1992
  • 1993
  • 1994
  • 1995
  • 1996
  • 1997
  • 1998
  • 1999
  • 2000
  • 2001
  • 2002
  • 2003
  • 2004
  • 2005
  • 2006
  • 2007
  • 2008
  • 2009
  • 2010
  • 2011
  • 2012
  • 2013
  • 2014
  • 2015
  • 2016
  • 2017
  • 2018
  • 2019
  • 2020
  • 2021
  • 2022
По времени
  • По времени
  • Более 24 часов
  • Менее часа
  • От 1 - до 2-х часов
  • От 2 - до 3-х часов
  • От 3 - до 4-х часов
  • От 4 - до 5 часов
  • От 5 - до 6 часов
  • От 6 - до 7 часов
  • От 7 - до 8 часов
  • От 8 - до 9 часов
  • От 9 - до 10 часов
  • От 10 - до 11 часов
  • От 13 - до 14 часов
  • От 17 - до 18 часов
Музыкальное сопровождение:
  • Музыкальное сопровождение:
  • отсутствует
Посмыгаев Владимир - Элирм 02. Элирм III
Всемогущий искусственный интеллект в результате сбоя выдаёт информацию, что конец человечества близок. Единственный шанс на спасение хотя бы части землян – переселение на другую планету. Перелёт слишком долог, но его можно сократить через виртуальный мир. Главный герой и его попутчики пытаются адаптироваться в не слишком дружелюбном виртуальном пространстве, чтобы выжить и выбрать свой путь.

В третьей книге глобальные события сгущаются, и приключения героя не дадут слушателям заскучать. Им предстоит поучаствовать в клановых войнах, испытать дваргийские машины, пройти опасный данж, попытаться решить старые проблемы с кабальным банковским контрактом и многое другое. Хотите подробностей? Они в аудиокниге....
Давыдов Сергей - На изнанку 04. Лидер
Сперва ты спокойно живёшь и никого особо не трогаешь. Потом внезапно становишься магом - и это, в принципе, даже хорошо. Но когда каждый день приходится решать какие-то проблемы, масштабы которых только нарастают, приходится заботиться об увеличении своих сил.
К сожалению, с большой силой идёт и большая безответственность тех, кто пытается тебя использовать. Древние маги со своими коварными светлыми планами, современные колдуны и инквизиторы, террористы от магии, демоны, боги… Изрядная каша. Вкусная, к слову. Попробуйте....
Осадчук Алексей - Андердог 07. Вершитель
В седьмой книге серии, романе «Вершитель», Эрику понадобится обретённая им сила. Небо Тёмного континента кишит хищными тварями. У ворот Лесограда – тысячи беженцев, ищущих спасения от неведомой напасти. Пустоши наводнили стаи кровожадных некроморфов, пожирающих всё живое на своём пути. В Каменном лесу открылись Тёмные врата, сквозь которые хлынула орда монстров из иных миров. Извечные противники собирают армии, копят силы. Древние враги заключают союзы. Мир Великой Системы снова на пороге перемен....
Викторов Виктор - Даяна I 08. Шаг во Тьму
Врываясь в упорядоченный мир, Хаос всегда приносит с собой Смуту. Вчерашние враги становятся союзниками, а лучшие друзья пытаются ударить в спину. Когда всё вокруг переплетается, и ты не знаешь, куда сделать следующий шаг – доверься своему сердцу и соверши то, чего от тебя никто не ждёт....
Лебэл Дан - Хроники сфер 04. Сумерки
Дан Лебэл – псевдоним писателя-фантаста, работающего в популярном жанре ЛитРПГ. Представляем в аудиоформате четвёртую аудиокнигу из авторского цикла «Хроники сфер».
Артуру Крузу не повезло: он возвращается с армейской службы без ноги, а денег на полноценный протез нет. Единственное, что он может себе позволить, это приобретать дозы нанитов – микроскопических устройств. Друзья помогают Артуру устроиться тестировщиком игры в мире виртуальной реальности, где испытателям виртуального пространства тоже вкалывают наниты. Случилось так, что конфликт между наномашинами даёт игроку полную совместимость с виртуальным миром, а это, в свою очередь, открывает для него многие двери. Однако Артур хочет вести собственную игру, а не быть использованным в интересах корпорации. Да и сама игра преподносит ему сюрприз, добавляя его игровому классу своеобразные изменения.
В четвёртой книге герой завершает свой долгий путь в родную империю. Но насколько ему там рады? Местная знать и кланы плетут против Артура Круза интриги. Так что главной его целью по-прежнему будет выживание. А уж потом… Потом придёт пора осуществлять далеко идущие планы по наращиванию могущества – как государственного, так и личного. Подробности – в аудиокниге....
Лебэл Дан - Хроники сфер 03. Могильный холод подземелий
Дан Лебэл – псевдоним писателя-фантаста, работающего в популярном жанре ЛитРПГ. Представляем в аудиоформате третью аудиокнигу из авторского цикла «Хроники сфер».
Артуру не повезло, он возвращается со службы в армии без ноги, а денег на полноценный протез нет. Единственное, что он может себе позволить, – это приобретать дозы нанитов. Друзья помогают Артуру устроиться тестировщиком игры в мире виртуальной реальности, где испытателям виртуального пространства тоже вкалывают наниты. Случилось так, что конфликт между микроскопическими наномашинами даёт игроку полную совместимость с виртуальным миром, а это, в свою очередь, открывает для него многие двери. Однако Артур хочет вести собственную игру, а не быть использованным в интересах корпорации. Да и сама игра преподносит ему сюрприз, добавляя его игровому классу своеобразные изменения.
В третьей книге героя ждёт новое испытание. После встречи с Мастером Кирком он очнулся в трюме корабля в теле, жаждущем крови, и с ошейником – нагетором маны. И в довесок ко всему получил метку раба. Теперь, пусть и временно, Артур – невольник Империи Сиджахупи, а значит, о процветании можно забыть. Сумеет ли герой выпутаться из этой ситуации? Слушайте аудиокнигу!...
Лей Влад - Северянин 06. Викинг. Ярл
Рейд удачно завершился. Но теперь предстоит биться за родную землю – сюда заявились враги. Любой бы утратил моральный дух, зная, что предстоит биться с превосходящими силами противника. Но только не наш герой. Ведь для него начавшая война – это шанс. Шанс стать ярлом. Подняться еще на одну ступеньку и еще на один шаг приблизиться к своей цели....
Бредвик Алекс - Иной 07. Последняя Битва
Судьбоносный поход начался, из тринадцати живы одиннадцать, из трëх городов под властью только один, а время на исходе. Силы, что превыше моих вступили в игру, внося свои корректировки в происходящее, надо спешить, невзирая ни на что.

Со мной пришла целая армия, что готова костями лечь, и я не должен их подвести! Но впереди нас ждет… только смерть....
Викторов Виктор - Даяна I 07. Стезёй Боли
«Стезёй Боли» – фантастический роман, седьмая книга цикла «Даяна I», жанр боевое фэнтези, ЛитРПГ.
Приход Ариэла неминуем.
Этого жаждет «Милитари», этого ждут другие.
Сумеет ли Первожрец что-то противопоставить Хаосу Разрушающему, или как все: будет вынужден сражаться, чтобы шаг за шагом терпеть поражение?
Обновление случилось, вот только баланс «Даяны I» всегда будет балансом. Получив невероятные возможности можно только отдав что-то взамен.
Но, не всегда сделка того стоит!...
Каменистый Артем - Альфа-ноль 06. Битва за рейтинг
Не все можно получить за деньги. И даже горы золота вряд ли помогут купить заветные цифры на чёрной доске.
Ходят слухи, что лидеры этого года получат необычную награду из рук самого императора. Что это за награда, никому не известно, зато все знают, что количество призовых мест ограничено, а желающих много.
Очень много.
Да начнется битва! В умах и сердцах, в стенах школы, на тренировочных площадках и даже на улицах столицы. Битва ловкости, силы и смекалки. Битва честная и бесчестная, бескровная и кошмарно-кровавая.
Битва за рейтинг....
Вяч Павел - Претендент 03. Сердце рода
Уже хорош с мечом и в рукопашке?

Делаешь успехи в управлении паровыми машинами или големами?

Чувствуешь ток энергии и научился швыряться огненными шарами?

Готов к хитрым политическим комбинациям, клановым интригам и ежедневным победам? Над своими противниками и… над самим собой.

Добро пожаловать в княжескую гимназию, одаренный!...
Найдёнов Дмитрий - Наследие древних 01. Начало
Когда душа уходит в небеса, ты не ожидаешь открыть глаза в искусственно созданном теле. И тем более, не ожидаешь, что ты стал игрушкой в игре сильных мира сего. Ты как ребенок делаешь первые наивные шаги в мире далекого будущего. Но оказываешься вовлечен и в Высокую политику, и в происки Древних, и даже участвуешь в Божественном промысле. Но сможешь ли ты, противопоставив себя врагам человечества, просто выжить и спасти любимых?
Примечания автора: Что-то кончается, что-то начинается, так один росчерк молнии может разорвать жизнь на Альфу - точку отсчета и Омегу - точку конца. Но что если Альфа и Омега - это один и тот же человек? Волею судьбы ставший юным Древним в раздираемом властями Имперском мире будущего... Идущий сквозь ложь и предательство, кровь и боль, смерть и рождение....
Михайлов Дем - Мир Вальдиры. Легенда или Герой-одиночка
Рассказ «Легенда или Герой-одиночка» относится к широко известному миру Вальдиры и повествует о событиях, которые происходили задолго до начала приключений героев наиболее популярных циклов по этому миру. Представляем аудиоспектакль по этому рассказу. Постановка переносит нас во времена, когда Вальдира была молодой. Впрочем, один из героев хорошо знаком поклонникам этого мира. Действие происходит в специальной локации, где могут находиться игроки строго с двадцатого по сороковой уровень. Всех остальных игра или не пускает сюда или выдворяет за пределы локации. Вангра Многомудрая знает здесь всё, и до сорокового уровня ей осталось совсем немного. Будучи старожилом этих мест и одним из уважаемых игроков, она привыкла командовать в своей группе. Локация сложная, и главная «изюминка» её – замок, кишащий гигантскими пауками. В одиночку соваться туда не стоит. Каково же изумление опытной Вангры, когда некий игрок по имени Орбит Новос один и без оружия уверенной походкой направляется в этот замок. Безумец, которого ждёт неминуемая расплата? Не всё так просто…...
Уткин Михаил - Ездовой гном 07. Волкан
В седьмой книге цикла «Ездовой гном» герой оказывается на свободе, но – на условиях строгого контракта. При их несоблюдении демоны явятся вновь. Меж тем большая игра затевается вокруг артефакта «Гребень Волкана», и тут тоже определённо замешаны демоны. Герой и его единомышленники ввязываются в новое противостояние....
Лей Влад - Северянин 05. Викинг
Став калекой, утратив связь с прошлым, стоит ли отчаиваться?
Нет! Тем более, когда ты гордый викинг, пусть и ставший треллом. Но это пока…
Нужно начать все заново, нужно создать клан и с его помощью отомстить всем тем, кто лишил тебя силы, власти, жизни.
Хватит ли терпения? Обязательно! Тем более, когда впереди ждут набеги, осады и сражения! И где-то за морем остались верные друзья, которые обязательно помогут.
Только дай знать…...
Атаманов Михаил - Забаненный 01. Забаненный. Книга 1
Артура увольняют с работы, и, чтобы обеспечить себе безбедное существование, он решает сорвать банк в виртуальном мире игры с полным погружением. Для этого герой намеревается устранить множество топовых игроков разом и попросту продать «выпавшие» после их виртуальной смерти вещи и артефакты, в игре именуемые «лутом». Но попытка осуществить эту диверсию приводит лишь к тому, что модераторы банят Артура в виртуальном мире, а топовые игроки горят желанием разыскать злоумышленника в мире реальном и разобраться с ним. Как тут быть? Подробности приключений Артура – в аудиокниге!...
Астахов Евгений - Виашерон 09. Перо Демиурга. Том II
Последняя книга цикла.

Гвинден вернул силу себе и Разиену, но какой ценой?.. Противостояние богов входит в решающую фазу, а игроки Виашерона вынуждены мириться с новой реальностью. Как отреагируют они на фундаментальную угрозу со стороны Олега и его друзей? Сплотится ли мир против Разиена или погрузится в хаос войны?...
Окина Баба - Да, я паук, и что же? 09
Мир, где Герой и Король Демонов ведут бесконечную схватку друг с другом. Могущественная магия, использованная ими, пробила границу миров и взорвалась в одном из классов школы. Ученики, которые угодили под этот взрыв, были возрождены в другом мире. Главная героиня, у которой была самая плохая репутация в школе, переродилась в паука. Тем не менее, она сумела быстро смириться со своим новым положением. Это история о той, кто, став пауком, делает все возможное для того, чтобы выжить....
Лебэл Дан - Хроники сфер 02. Место Силы
Дан Лебэл – псевдоним писателя-фантаста, работающего в популярном жанре ЛитРПГ. Представляем в аудиоформате вторую аудиокнигу из авторского цикла «Хроники сфер».
Артуру не повезло, он возвращается со службы в армии без ноги, а денег на полноценный протез нет. Единственное, что он может себе позволить, – это приобретать дозы нанитов. Друзья помогают Артуру устроиться тестировщиком игры в мире виртуальной реальности, где испытателям виртуального пространства тоже вкалывают наниты. Случилось так, что конфликт между микроскопическими наномашинами даёт игроку полную совместимость с виртуальным миром, а это, в свою очередь, открывает для него многие двери. Однако Артур хочет вести собственную игру, а не быть использованным в интересах корпорации. Да и сама игра преподносит ему сюрприз, добавляя его игровому классу своеобразные изменения.
Всё это не остаётся незамеченным. Теперь за Артуром идёт настоящая охота, ведь есть подозрение, что он является Наместником. Но он-то знает, что это не так. Тогда кто же настоящий Наместник? И что будет, если выйти с ним на связь? Слушайте продолжение истории....
Василенко Владимир - Наследие странников 03. Статус B
Перед нами мир, где за всем течением жизни следит Система. Она учитывает всё: передвижения людей, их интересы, предпочтения, вкусы; о каждом человеке она знает, похоже, больше, чем он сам о себе. И если Система сочтёт кого-то лузером, то не стоит сомневаться: так оно и есть. Вот только Террел, главный герой книги, с отведённой ему ролью категорически не согласен и намеревается во что бы то ни стало изменить свой статус. Герою удалось добраться до зелёной зоны. Она казалась мечтой, на исполнение которой уйдут долгие годы, но везение не подвело: Террел переместился туда очень быстро на волне неуправляемых им событий. Казалось бы, нужно наслаждаться плодами собственной удачи, однако вскоре герой понимает, что дела обстоят не совсем так, как казалось, и то, к чему он стремился, всё больше его разочаровывает....
Демиров Леонид - Мания крафта 01. Кукловод
Непросто быть ребенком в мире меча и магии. Особенно в преддверии войны. Но иногда выбора не остается и приходится принимать сложные решения, совершать поступки, которых взрослые просто не смогут оценить. Нет, обычного героя они наверняка принялись бы носить на руках, но вот шестилетняя девочка, скорее всего, окажется на костре. А значит, этого героя придется создавать – самому, из подручных материалов и, по возможности, тайком. К счастью, несколько полезных способностей, полученных от местной Системы, и не такое позволяют!...
Емельянов Антон, Савинов Сергей - Мир Карика 16. Туннель в небе
Когда-то основой мира были три силы: демиург и два его врага, один явный, а другой тайный. Но после того, как Карик захватил власть, равновесие было нарушено. Башни духов связывают миры между собой. Они – основа силы богов. И они же – их главная слабость. Тот, кто полностью подчинит себе башню своей стихии, сможет изменить все. Тот, кто разрушит ее, и того больше. Вот только как это сделать? Или хотя бы понять, какая башня твоя? приключения Кота продолжаются! Пусть миры трепещут, потому что идет он!...
Сугралинов Данияр - Кирка тысячи атрибутов 01, 02
[Том 1] Недавний студент Егор по совету однокурсника регистрируется в популярной VR-игре, чтобы попробовать там заработать. Вот только денег на полноценный аккаунт у него нет, не говоря уже о VR-капсуле погружения, а потому парень заводит бесплатный демоаккаунт и пытается играть через древнюю игровую консоль. Лаги, плохая графика на устаревшем телевизоре, медленный интернет – все это не особо важно, если ты пришел не играть, а добывать руду в песочнице и геноцидить кроликов в надежде на хороший лут. И кто мог предвидеть, что вскоре Егору выпадет предмет, ради обладания которым его захотят уничтожить ведущие игроки этого мира?..

[Том 2] Гор, игровой персонаж Егора Переверзева в VR-вселенной «Ракуэн», засиделся в нубской песочнице. Танцующему варвару, как прозвали его в игре, пора выбираться в большой мир! Ведь только там Егор и его друзья – как старые, так и новые – смогут по-настоящему много заработать. А может, даже сорвать огромный куш. Теперь, когда мифическая кирка, ставшая пристанищем для души древнего бога, намертво привязана к Гору заклинанием, никто не сможет ее отобрать! Или… сможет?...
Лей Влад - Северянин 04. Вторжение
Р`мор стал ярлом. Ему пришлось кровью и потом отстаивать этот титул, но все же, он добился своего. Клан Альмьерке стал силен как никогда. Настало самое время для вторжения на южный континент......
Лей Влад - Северянин 03. Война ярлов
Набег на южные земли завершен и вполне удачно. Но вернувшись домой Р`мора ждет новое испытание: старые враги никуда не исчезли, а союзники внезапно решили, что привезенного из набега золота для клана Альмьерке будет слишком много... Грядет война...
Лей Влад - Северянин 02. Северные Демоны
Как это - быть викингом? Многие хотели бы попробовать себя в такой роли: стоять на носу драккара, несущегося по морским волнам, сражаться рядом с верными друзьями бок о бок, держа в руках свой проверенный во многих сражениях бродакс...
Главному герой - Р`мором - фермер, выходец из вырождающегося немногочисленного племени. Но быть крестьянином ему не хочется. Тем более, что он уже достиг так много, встретил верных друзей, набрался опыта... Пора становиться чем-то большим, чем дренг, собирать команду и отправляться к Южным землям, где топором можно добыть себе богатства и славу...

Примечания автора:Возьму цитату одного из читателей "Не совсем попаданец, скорее ЛИТ РПГ, но без кучи статов и со своеобразной прокачкой. Динамичный сюжет и боевка."...
Лей Влад - Северянин 01. Северянин
Как это - быть викингом? Многие хотели бы попробовать себя в такой роли: стоять на носу драккара, несущегося по морским волнам, сражаться рядом с верными друзьями бок о бок, держа в руках свой проверенный во многих сражениях бродакс...
Главному герою предстоит стать Р`мором - фермером, выходцем из вырождающегося немногочисленного племени. Но фермерствовать герою будет некогда - так как в тело Р`мора он попал в самый разгар битвы и рассчитывать ему приходится только на себя - никаких магических сил, богов или демонов здесь нет...

Примечания автора: Возьму цитату одного из читателей "Не совсем попаданец, скорее ЛИТ РПГ, но без кучи статов и со своеобразной прокачкой. Динамичный сюжет и боевка."...
Изотов Александр - Убить топа 03
Александр Изотов – популярный писатель-фантаст, работающий в различных направлениях жанра фэнтези. Представляем в аудиоформате третью книгу его цикла «Убить топа», созданного в антураже ЛитРПГ.

Виртуальный мир Патриам многогранен. Здесь собрались миллионы игроков, имеется собственная экономика, возможностей – море. Но Антон выбирает весьма своеобразную специализацию. Он киллер, или, как называют наёмных убийц в виртуальном мире, ганкер. За хорошее вознаграждение он может убрать в Патриаме любого, даже самого топового и прокачанного игрока. Такая профессия требует оставаться в тени, но однажды он привлекает внимание слишком серьёзных людей, и последствия не заставляют себя ждать…

В третьей книге Антон по-прежнему хочет вернуть себе честное имя, очистившись от ярлыка «читера». Увы, не все из его окружения верны герою. Антон нанёс удар злейшему врагу, но цели своей пока не достиг. Подробности – в аудиокниге....
Михайлов Дем - Герои Крайних Рубежей 07. Братство тропы
После завершения Великого Похода и основания клана забот у Росгарда стало только больше. Успешно законченные клановые войны и усилия по созданию экономической базы – сущие пустяки по сравнению с надвигающейся на Вальдиру глобальной катастрофой – столкновением материков. Что случится, даже страшно подумать. Для предотвращения катастрофы и в поисках новых приключений Росгард и его команда ввязываются в невиданную авантюру, которая в случае неудачи грозит сделать их персонами нон-грата для всего игрового мира. Их путь лежит в Аньгору – мистический город Мёртвых. Тропа в Тантариал объединила разных игроков, но всем им придётся столкнуться со сложнейшими квестами и другими испытаниями. И велика вероятность, что весь их предыдущий игровой опыт окажется бесполезен....
Leach23 - Игрок, забравшийся на вершину 10
«Игрок, забравшийся на вершину» – фантастический роман Leach23, десятая книга цикла, жанр ЛитРПГ, боевое фэнтези.
2044 год. Мир игр давно изменился. Самой популярной среди них стала игра VRMMO «Восхождение». Это огромный мир, поделенный на 100 этажей. Каждый этаж – это отдельная безграничная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры – найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей. Чем выше этаж, тем выше уровень монстров.
Уилл Томсон, присоединившись к игре, не сразу понял, что оказался на своем этаже совсем один. Но когда он взял задание на убийство крыс, самых первых монстров любого новичка…
«Проклятая крыса: уровень 46»...