Топ в категории LitRPG

LitRPG

по умолчанию
  • по умолчанию
  • по дате
  • по алфавиту
  • по рейтингу
  • по просмотрам
  • по комментариям
  • по году
  • по длительности
Цена
  • Цена
  • Бесплатно
  • Платные аудиокниги
Год
  • Год
  • 021
  • 1898
  • 1920
  • 1921
  • 1931
  • 1936
  • 1946
  • 1948
  • 1950
  • 1952
  • 1954
  • 1955
  • 1957
  • 1958
  • 1959
  • 1960
  • 1962
  • 1964
  • 1965
  • 1966
  • 1967
  • 1968
  • 1969
  • 1970
  • 1971
  • 1972
  • 1973
  • 1974
  • 1975
  • 1976
  • 1977
  • 1978
  • 1979
  • 1980
  • 1981
  • 1982
  • 1983
  • 1984
  • 1985
  • 1986
  • 1987
  • 1988
  • 1989
  • 1990
  • 1991
  • 1992
  • 1993
  • 1994
  • 1995
  • 1996
  • 1997
  • 1998
  • 1999
  • 2000
  • 2001
  • 2002
  • 2003
  • 2004
  • 2005
  • 2006
  • 2007
  • 2008
  • 2009
  • 2010
  • 2011
  • 2012
  • 2013
  • 2014
  • 2015
  • 2016
  • 2017
  • 2018
  • 2019
  • 2020
  • 2021
  • 2022
По времени
  • По времени
  • Более 24 часов
  • Менее часа
  • От 1 - до 2-х часов
  • От 2 - до 3-х часов
  • От 3 - до 4-х часов
  • От 4 - до 5 часов
  • От 5 - до 6 часов
  • От 6 - до 7 часов
  • От 7 - до 8 часов
  • От 8 - до 9 часов
  • От 9 - до 10 часов
  • От 10 - до 11 часов
  • От 13 - до 14 часов
  • От 17 - до 18 часов
Музыкальное сопровождение:
  • Музыкальное сопровождение:
  • отсутствует
Емельянов Антон, Савинов Сергей - Мир Карика 16. Туннель в небе
Когда-то основой мира были три силы: демиург и два его врага, один явный, а другой тайный. Но после того, как Карик захватил власть, равновесие было нарушено. Башни духов связывают миры между собой. Они – основа силы богов. И они же – их главная слабость. Тот, кто полностью подчинит себе башню своей стихии, сможет изменить все. Тот, кто разрушит ее, и того больше. Вот только как это сделать? Или хотя бы понять, какая башня твоя? приключения Кота продолжаются! Пусть миры трепещут, потому что идет он!...
Сугралинов Данияр - Кирка тысячи атрибутов 01, 02
[Том 1] Недавний студент Егор по совету однокурсника регистрируется в популярной VR-игре, чтобы попробовать там заработать. Вот только денег на полноценный аккаунт у него нет, не говоря уже о VR-капсуле погружения, а потому парень заводит бесплатный демоаккаунт и пытается играть через древнюю игровую консоль. Лаги, плохая графика на устаревшем телевизоре, медленный интернет – все это не особо важно, если ты пришел не играть, а добывать руду в песочнице и геноцидить кроликов в надежде на хороший лут. И кто мог предвидеть, что вскоре Егору выпадет предмет, ради обладания которым его захотят уничтожить ведущие игроки этого мира?..

[Том 2] Гор, игровой персонаж Егора Переверзева в VR-вселенной «Ракуэн», засиделся в нубской песочнице. Танцующему варвару, как прозвали его в игре, пора выбираться в большой мир! Ведь только там Егор и его друзья – как старые, так и новые – смогут по-настоящему много заработать. А может, даже сорвать огромный куш. Теперь, когда мифическая кирка, ставшая пристанищем для души древнего бога, намертво привязана к Гору заклинанием, никто не сможет ее отобрать! Или… сможет?...
Лей Влад - Северянин 04. Вторжение
Р`мор стал ярлом. Ему пришлось кровью и потом отстаивать этот титул, но все же, он добился своего. Клан Альмьерке стал силен как никогда. Настало самое время для вторжения на южный континент......
Лей Влад - Северянин 03. Война ярлов
Набег на южные земли завершен и вполне удачно. Но вернувшись домой Р`мора ждет новое испытание: старые враги никуда не исчезли, а союзники внезапно решили, что привезенного из набега золота для клана Альмьерке будет слишком много... Грядет война...
Лей Влад - Северянин 02. Северные Демоны
Как это - быть викингом? Многие хотели бы попробовать себя в такой роли: стоять на носу драккара, несущегося по морским волнам, сражаться рядом с верными друзьями бок о бок, держа в руках свой проверенный во многих сражениях бродакс...
Главному герой - Р`мором - фермер, выходец из вырождающегося немногочисленного племени. Но быть крестьянином ему не хочется. Тем более, что он уже достиг так много, встретил верных друзей, набрался опыта... Пора становиться чем-то большим, чем дренг, собирать команду и отправляться к Южным землям, где топором можно добыть себе богатства и славу...

Примечания автора:Возьму цитату одного из читателей "Не совсем попаданец, скорее ЛИТ РПГ, но без кучи статов и со своеобразной прокачкой. Динамичный сюжет и боевка."...
Лей Влад - Северянин 01. Северянин
Как это - быть викингом? Многие хотели бы попробовать себя в такой роли: стоять на носу драккара, несущегося по морским волнам, сражаться рядом с верными друзьями бок о бок, держа в руках свой проверенный во многих сражениях бродакс...
Главному герою предстоит стать Р`мором - фермером, выходцем из вырождающегося немногочисленного племени. Но фермерствовать герою будет некогда - так как в тело Р`мора он попал в самый разгар битвы и рассчитывать ему приходится только на себя - никаких магических сил, богов или демонов здесь нет...

Примечания автора: Возьму цитату одного из читателей "Не совсем попаданец, скорее ЛИТ РПГ, но без кучи статов и со своеобразной прокачкой. Динамичный сюжет и боевка."...
Изотов Александр - Убить топа 03
Александр Изотов – популярный писатель-фантаст, работающий в различных направлениях жанра фэнтези. Представляем в аудиоформате третью книгу его цикла «Убить топа», созданного в антураже ЛитРПГ.

Виртуальный мир Патриам многогранен. Здесь собрались миллионы игроков, имеется собственная экономика, возможностей – море. Но Антон выбирает весьма своеобразную специализацию. Он киллер, или, как называют наёмных убийц в виртуальном мире, ганкер. За хорошее вознаграждение он может убрать в Патриаме любого, даже самого топового и прокачанного игрока. Такая профессия требует оставаться в тени, но однажды он привлекает внимание слишком серьёзных людей, и последствия не заставляют себя ждать…

В третьей книге Антон по-прежнему хочет вернуть себе честное имя, очистившись от ярлыка «читера». Увы, не все из его окружения верны герою. Антон нанёс удар злейшему врагу, но цели своей пока не достиг. Подробности – в аудиокниге....
Михайлов Дем - Герои Крайних Рубежей 07. Братство тропы
После завершения Великого Похода и основания клана забот у Росгарда стало только больше. Успешно законченные клановые войны и усилия по созданию экономической базы – сущие пустяки по сравнению с надвигающейся на Вальдиру глобальной катастрофой – столкновением материков. Что случится, даже страшно подумать. Для предотвращения катастрофы и в поисках новых приключений Росгард и его команда ввязываются в невиданную авантюру, которая в случае неудачи грозит сделать их персонами нон-грата для всего игрового мира. Их путь лежит в Аньгору – мистический город Мёртвых. Тропа в Тантариал объединила разных игроков, но всем им придётся столкнуться со сложнейшими квестами и другими испытаниями. И велика вероятность, что весь их предыдущий игровой опыт окажется бесполезен....
Leach23 - Игрок, забравшийся на вершину 10
«Игрок, забравшийся на вершину» – фантастический роман Leach23, десятая книга цикла, жанр ЛитРПГ, боевое фэнтези.
2044 год. Мир игр давно изменился. Самой популярной среди них стала игра VRMMO «Восхождение». Это огромный мир, поделенный на 100 этажей. Каждый этаж – это отдельная безграничная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры – найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей. Чем выше этаж, тем выше уровень монстров.
Уилл Томсон, присоединившись к игре, не сразу понял, что оказался на своем этаже совсем один. Но когда он взял задание на убийство крыс, самых первых монстров любого новичка…
«Проклятая крыса: уровень 46»...
Атаманов Михаил - Искажающие реальность 10
Михаил Атаманов – популярный российский писатель-фантаст, работающий в разных жанрах. Наибольшую известность получили его книги в жанре ЛитРПГ. В их числе представляемый цикл романов.

Человечество вступило в онлайн-игру, которая искажает реальность. Эту игру навязали землянам инопланетные расы, в своём развитии превосходящие людей на несколько порядков. От результата игры нашей фракции – Human 3 – зависит будущее планеты. В первых книгах цикла главный герой, известный под ником Комар, будучи привлечён к игре из среды студентов-геймеров, добивается ошеломляющего успеха благодаря нестандартному мышлению и тактике. Поначалу за самодеятельность ему влетает от руководства фракции, но чем дальше, тем яснее: именно Комар – главная надежда людей на выживание. Герой прогрессирует настолько, что вскоре становится лидером собственной фракции и владельцем звездолёта с верной командой.

В десятой книге интрига закручивается всё сильней. Чтобы сделать Землю независимой, есть хороший вариант – попросту выкупить её, но тогда придётся самостоятельно её защищать. Кроме того, Комар озабочен сложными родами своей жены и необходимостью подготовить для матери и ребёнка безопасное место, ведь сын Комара – отныне мишень для его врагов. Всё теснее связь сюжета и персонажей цикла с другими циклами писателя и их героями, что, безусловно, понравится поклонникам «Защиты периметра» и «Карантинного мира». Подробности – в аудиокниге....
Савинов Сергей, Емельянов Антон - ZZZZZZZ: Душа короля 04
«Душа короля» – фантастический роман Антона Емельянова и Сергея Савинова, четвертая книга одноименного цикла, жанр ЛитРПГ, боевая фантастика, юмористическая фантастика.

Продолжение приключений Дениса, Илюхи, их врагов и друзей. Под всеми мирами есть огромное подземелье, в самом низу которого лежит Сокровище, которое позволит изменить ВСЕ… И учеба в Академии Охотников, парящей над городом обезьян, не должна стать преградой на пути к нему....
Гончаров Сергей - Наследие инопланетян 01. Наследие инопланетян
Последняя война человечества проиграна противнику, который так и не явился. Одиннадцать лет спустя самовоспроизводящиеся машины продолжают очищать Землю для инопланетных захватчиков. Правда, обо всём этом я узнаю позже. А начнётся всё с того, что очнусь посреди леса, не помня собственного имени, и как здесь оказался…Книга ранее выходила по псевдонимом Марк Ваншот....
Посмыгаев Владимир - Элирм 02. Элирм II
Всемогущий искусственный интеллект в результате сбоя выдаёт информацию, что конец человечества близок. Единственный шанс на спасение хотя бы части землян – переселение на другую планету. Перелёт слишком долог, но его можно сократить через виртуальный мир. Главный герой и его попутчики пытаются адаптироваться в не слишком дружелюбном виртуальном пространстве, чтобы выжить и выбрать свой путь.
Эо и Герман идут по пути становления героя. Им предстоит пройти серьезную проверку на прочность, а также получить ответ на главный вопрос: кто такие люди версии 21А? Уникальный вид, способный ради выживания пренебречь ограничениями пространство-времени? Или всего-навсего опасный вирус? Низшая каста и не заслуживающее никакого уважения галактическое отребье. Ждёте подробностей? Слушайте!...
Тайниковский - Эволюция Кинга 10. Войд (I)
«Войд (I)» – фантастический роман, десятая книга цикла «Эволюция Кинга», жанр ЛитРПГ, попаданцы.
Я прошел очень длинный путь, побывав в теле гоблина, орка и даже полуангела,
но время финальной битвы не за горами, и чтобы противостоять своим врагам, мне нужна форма посильнее.
И я получил её став войдом – существом бездны. Теперь я могу принимать любую форму и обличье, и пользоваться силами, которые даже и не снились простым смертным.

18+...
Тайниковский - Эволюция Кинга 09. Архаонт (III)
Архаонт(III) – фантастический роман, девятая книга цикла «Эволюция Кинга», жанр ЛитРПГ, попаданцы.

С каждой выигранной битвой, поверженным врагом или спасенным невинным, я становлюсь сильнее, а значит и победа не за горами. Завершающий том о приключениях Кинга в теле полу ангела – Архаонт. Часть третья....
Астахов Евгений - Виашерон 08. Перо Демиурга. Том I
Гвинден вернул силу себе и Разиену, но какой ценой?.. Противостояние богов входит в решающую фазу, а игроки Виашерона вынуждены мириться с новой реальностью. Как отреагируют они на фундаментальную угрозу со стороны Олега и его друзей? Сплотится ли мир против Разиена или погрузится в хаос войны?...
Посмыгаев Владимир - Элирм 01. Элирм
Всемогущий искусственный интеллект в результате сбоя выдаёт информацию, что конец человечества близок. Единственный шанс на спасение хотя бы части землян – переселение на другую планету. Перелёт слишком долог, но его можно сократить через виртуальный мир. Главный герой и его попутчики пытаются адаптироваться в не слишком дружелюбном виртуальном пространстве, чтобы выжить и выбрать свой путь. Трудности им гарантированы. Ждёте подробностей? Слушайте!...
Вяч Павел - Претендент 02. Память рода
– Хорош с мечом и в рукопашке? Добро пожаловать на путь Воина!

После этих слов за спиной наставника вспыхнул золотой меч.

– Делаешь успехи в управлении паровыми машинами или големами – тебя ждет почетная стезя Инженера.

За мечом появились и закрутились стальные шестеренки.

– Чувствуешь ток энергии и любишь швыряться огненными шарами – перед тобой откроется бесконечная лестница возвышения Мага.

Под мечом появилась серебряная книга и раскрылась, превращаясь в крылья.

А ещё тебя ждут хитрые политические комбинации, клановые интриги и ежедневные победы. Над своими противниками и… над самим собой.

Добро пожаловать на практику, одаренный!...
Окина Баба - Да, я паук, и что же? 10
Мир, где Герой и Король Демонов ведут бесконечную схватку друг с другом. Могущественная магия, использованная ими, пробила границу миров и взорвалась в одном из классов школы. Ученики, которые угодили под этот взрыв, были возрождены в другом мире. Главная героиня, у которой была самая плохая репутация в школе, переродилась в паука. Тем не менее, она сумела быстро смириться со своим новым положением. Это история о той, кто, став пауком, делает все возможное для того, чтобы выжить....
Деев Денис - Часовой Земли 03
Как оказалось, Часовые сражаются не со злобными пришельцами из космоса. Не с тварями из параллельных вселенных, прошмыгнувших на Землю через тайный портал. Лучшие воины человечества бьются не на жизнь, а на смерть со сбежавшим из лаборатории результатом неудачного эксперимента!
Но разве это что-то меняет? Повышай уровни своего МКП, забивай контейнеры снарядами по полной! Да и не трясись, когда на твой мех несется орава жутких псевдоживых механизмов!...
Цзи Александр - Поганое поле 02. Возвращение
Олесь Панов - обычный айтишник, оставшийся без работы. Поверив приятелю, он соглашается поучаствовать в якобы безопасном научном эксперименте за деньги и внезапно оказывается в Вечной Сиберии – странном месте, где живут люди, которые считают, что окружены бесконечным аномальным Поганым полем.
Олесь сбегает из этого странного государства и путешествует по Поганому полю, чтобы присоединиться к Отщепенцам - племени свободолюбивых людей, не пожелавших жить в Вечной Сиберии и прочих ей подобных образованиях....
Прядеев Евгений - Водяной 03. Другие берега
Водяной, вроде бы, остался в прошлом. Я не хотел возвращаться в виртуальность, предпочитая наслаждаться реальностью, и всё было более чем прекрасно. Но, судя по всему, моим мнением никто не интересовался…...
Бредвик Алекс - Иной 06. Мир демонов
Все пешки заняли свои позиции, начали совершать ходы более значимые фигуры. Оба мира начали сотрясать пока невидимые глазу катаклизмы, которые стали следствием алчности группы людей. Мне многое неведомо, что происходит по ту сторону, в том мире, который я считал своим… но знаю одно! Моя война в этом мире имеет огромное значение и для реального. Это уже не игра… Это моя реальность....
Астахов Евгений - Виашерон 07. Обретение Силы. Том II
Возвращение утраченной силы всё ближе. И для себя, и для павшего бога Разиена. Однако враги готовы пойти на всё, чтобы не допустить этого. Противодействие Буревестников, Аларис и Малаака становится всё жёстче. Каждый понимает – выживут далеко не все....
Астахов Евгений - Виашерон 06. Обретение Силы, Том I
Удавка из жёстких условий, ограничений и смертельно опасных заданий затягивалась всё туже. Вдобавок, по душу Гвиндена направили лучших убийц Виашерона.
Фурия едва победила тлетворного гостя в своей голове, но время для спасения чести Ансельма уже подходило к концу.
Угроза пришла, откуда не ждали.
Казалось, это конец, однако…...
Пуничев Павел - Клан Дятлов 07
Клан «Дятлов» – фантастический роман Павла Пуничева, седьмая книга цикла «Клан „Дятлов“», жанр ЛитРПГ, юмористическое фэнтези.
Прислужники Мораны расползаются по всему миру, превращая его в безжизненную пустыню, и кому-то необходимо ее остановить… Задача поставлена, цели ясны, вот только способов их решения найти не получается. Всему миру не до тебя, так что спасай его как хочешь…...
Тарс Элиан - Мрачность 05. Мрачность +5. Связь миров
Главный герой после сбоя в экспериментальной виртуальной капсуле навсегда застревает в игре, которой… вообще не существует. Тут есть и другие игроки, и «местные персонажи», но невозможно определить, кто есть кто. Мир меча и магии жесток: в любой момент героя могут отправить на «перерождение». Помощь неожиданно приходит от Бога Тьмы. Однако, чтобы не стать мишенью для врагов и скрыть новые способности, приходится качать показатель «Мрачность». Энергия быстро кончается, и нетрудно представить, что случится, когда её не останется вовсе…

В пятой книге нас ждёт продолжение истории. Где же найти кнопку «выход»? Да и существует ли она вообще? В этом мрачном мире главный герой сильно отличается от других персонажей, но, как ему кажется, далеко не в худшую сторону. Так ли это, судите сами....
Пефтеев Сергей - Плевать мне на игру 01. Плевать мне на игру
Ник – профессиональный геймер. Но главная мотивация его действий не связана с игровым процессом. Дело в том, что в числе участников игры есть тот, из-за кого Ник потерял всех своих родных и близких. Возмездие становится первоочередной целью героя, игра – лишь инструмент для её достижения. Найти врага, отомстить супостату – и плевать на игру! Но задача осложняется тем, что игроков и неигровых персонажей отличить очень сложно. Ждёте подробностей? Слушайте!...
Бо Вова - Роркх 02
Роркх – виртуальный мир, безопасный днём и смертельно опасный ночью. Именно потому в тёмное время суток играют только самые смелые, самые отчаянные. Нюансом является то, что в этом мире смерть игрового персонажа фатальна, а новый стоит больших денег. Главный герой, потеряв своего персонажа, или, как говорят, ханта, берёт в аренду чужого и с его помощью оказывает важную услугу сильной гильдии игроков. В итоге он получает предложение к ним присоединиться и даже возможность на хороших условиях приобрести нового ханта…

Деханты достигли своей цели и наконец отстали от главного героя. Но теперь уже у самого Арча возникли претензии к совету тринадцати гильдий.

Случившееся показало, насколько герой был слаб и беспомощен. Для полноценной войны против дехантов требуется иной подход. Необходимо следующее: новый отряд, новые тёмные сборки, новые ханты и комбинации. Там, где пасуют стандартные сборки, на арену выходит новый отряд Арча – Рассветные Демоны. Клин будет вышибаться клином, чудовища примутся убивать чудовищ....
Поляков Эдуард - Квази Эпсилон 05. Хищник
В 2036 году Артём, главный герой, объявлен виновником ДТП со смертельным исходом, и ему пришлось провести годы в виртуальной тюрьме, коей является игра «Квази Эпсилон». Для узника это была не просто игра – боль, дружба, любовь, предательство в ней вполне реальны.

С тех пор прошло 10 лет, и в реальном мире «Квази Эпислон» неожиданно напомнил о себе. В пятой книге цикла Артёму предстоит снова окунуться в мир цифровой, но уже с новым персонажем. На кону само существование этой реальности, и за помощью к герою обращается сама корпорация «Альфа Нова». Слушайте подробности истории в аудиоформате....

Вами Просмотренно

Вирява
… Однажды, злая тетка решила сжить со свету нелюбимую племянницу. И наказала отвести ее в саму глухую чащу и там бросить. Но девушка оказалась не робкого десятка, а главное, с добрым сердцем…...
Ратманов Дмитрий - Нерушимый 02. Нерушимый-2
Здесь СССР прошел через смуту девяностых, но не распался. Им правят могущественные Семьи под чутким руководством таинственного генерального секретаря, обладающего не только неограниченной властью, но и фантастическими способностями.
Теперь этот мир твой, ты сам выбрал, где возродиться в новом теле. Тебе опять восемнадцать. Твоя мечта — построить карьеру вратаря и наконец вывести сборную СССР в финал чемпионата мира по футболу. Да, ты превосходишь обычного человека, но твоих способностей недостаточно для того, чтобы осуществить мечту, и тебе предстоит пройти через череду испытаний. Выдержишь?...
Жгулев Петр - Город гоблинов 07. Башня
В наш мир пришла Великая Игра, принёсшая с собой бесчисленное множество миров. Главный герой цикла Василий – один из игроков. Игрок получает шанс на обретение богатства и власти, однако при этом рискует сложить голову. Игрок – лишь пешка в руках богов. Но любая пешка мечтает стать ферзём. Почему бы не попытаться?
Герой оказывается в таинственной башне, откуда практически нет выхода. Тех, кто попал сюда, удерживают могущественные некросы. Однако Василий решает идти на прорыв с командой единомышленников. «Великая охота» начинается. Удастся ли герою совершить невозможное? Подробности – в аудиокниге....
Калашников Марк - Трансформа 05. Разлом
Рвутся незримые нити, что связывали Землю и Теллуру, срывая с последней маску игры, заставляя всех и каждого заплатить за предыдущие решения. Раса, класс, осколки – всё это меняет личность носителя. Отныне выбравший путь нежити обретает не только бесконечную выносливость, но и жажду плоти, что таит в себе столь манящую их жизнь. А статус «заклятого врага» перестаёт быть пустым звуком и за сделанный когда-то в порыве гнева выбор приходится платить. Именно в подобных условиях Алькор сталкивается с угрозой разоблачения Обители. Гадалки и Пророки давно вычислили где именно его следует искать и когда его найдут, лишь вопрос времени. Возвести неприступную крепость из ничего – не простая задача, но иного выбора нет....