Топ в категории Warhammer 40000

Warhammer 40000

по умолчанию
  • по умолчанию
  • по дате
  • по алфавиту
  • по рейтингу
  • по просмотрам
  • по комментариям
  • по году
  • по длительности
Цена
  • Цена
  • Бесплатно
  • Платные аудиокниги
Год
  • Год
  • 021
  • 1898
  • 1920
  • 1921
  • 1931
  • 1936
  • 1946
  • 1948
  • 1950
  • 1952
  • 1954
  • 1955
  • 1957
  • 1958
  • 1959
  • 1960
  • 1962
  • 1964
  • 1965
  • 1966
  • 1967
  • 1968
  • 1969
  • 1970
  • 1971
  • 1972
  • 1973
  • 1974
  • 1975
  • 1976
  • 1977
  • 1978
  • 1979
  • 1980
  • 1981
  • 1982
  • 1983
  • 1984
  • 1985
  • 1986
  • 1987
  • 1988
  • 1989
  • 1990
  • 1991
  • 1992
  • 1993
  • 1994
  • 1995
  • 1996
  • 1997
  • 1998
  • 1999
  • 2000
  • 2001
  • 2002
  • 2003
  • 2004
  • 2005
  • 2006
  • 2007
  • 2008
  • 2009
  • 2010
  • 2011
  • 2012
  • 2013
  • 2014
  • 2015
  • 2016
  • 2017
  • 2018
  • 2019
  • 2020
  • 2021
  • 2022
По времени
  • По времени
  • Более 24 часов
  • Менее часа
  • От 1 - до 2-х часов
  • От 2 - до 3-х часов
  • От 3 - до 4-х часов
  • От 4 - до 5 часов
  • От 5 - до 6 часов
  • От 6 - до 7 часов
  • От 7 - до 8 часов
  • От 8 - до 9 часов
  • От 9 - до 10 часов
  • От 10 - до 11 часов
  • От 13 - до 14 часов
  • От 17 - до 18 часов
Музыкальное сопровождение:
  • Музыкальное сопровождение:
  • отсутствует
Warhammer 40000. Боги-в-злате (Кайм Ник)
На протяжении тысячелетий Адептус Кустодес оставались верны своему долгу — защищать святую Терру и Бога-Императора. Но когда Великий Разлом разорвал Империум на части, обрушив на человечество сонмы демонов, они сталкиваются с дилеммой. Должны ли они продолжать охранять Дворец и Золотой трон или отправиться к звёздам, чтобы искоренить Абсолютного Врага? Когда щит-капитан Картовандис получает таинственный сигнал бедствия с планеты Воргантиан, он собирает команду кустодиев для расследования. Когда они прибывают, они обнаруживают мир в тисках самоуничтожения, захваченный культистами Хаоса. В гонке со временем кустодии должны выяснить, что произошло, и выследить виновных, прежде чем безумие достигнет своей истинной цели — чего–то, что находится в сердцах самих кустодиев....
Warhammer 40000. Бойня титанов (Хейли Гай)
Собирается армада Хоруса… Она уже разбила всех посланных против нее противников, даже личного палача Императора. Осталось преодолеть последнюю преграду, и она нанесет удар по Терре, разбивая в пыль мечту Владыки Людей. Система Беты Гармона расположена на самом прямом и удобном пути к Солнечной системе и Терре. Для ее завоевания Хорус собирает колоссальные силы и невероятное количество титанов. Поражение здесь равносильно поражению во всей войне, и Луперкаль не намерен отступать. Но Империум тоже понимает значение Беты Гармона. Из почти неисчислимых резервов Имперской Армии и мобилизованных отовсюду титанов формируются огромные силы, способные противостоять боевой мощи магистра войны. Богомашины мятежников и лоялистов вступают в войну, и титаны сражаются против титанов. Этот конфликт не похож ни на один другой, и итог битвы определит ход следующего этапа войны....
Warhammer 40000. Бойся Чужого (Сборник)

У Империума Человека есть множество врагов, таящихся среди звезд, но наиболее отвратительный из них — чужие. На каждом шагу опасные расы стремятся уничтожить человечество — свирепые орки, прожорливые орды тиранидов, безжалостные некроны, загадочные силы тау и эльдаров. По всей вселенной человечество и его защитники, космические десантники, пытаются уничтожить ксеноугрозу. Однако всё, на что они могут надеяться, это лишь ещё один день выживания — ибо выступить против чужаков значит вступить в бесконечную войну...

...
Warhammer 40000. Большая Дакка (Брукс Майк)
Не имея выбора, Уфтак ведет свой Ваагха! через таинственный веб-путь в место, где действовать нужно хитростью, красться и думать. В место, где нет места мускулам и силе - Комморрагх, Темный город.
Здесь, где кабалы и шабаши гемонкулусов накачивают варп психической висцерой, Уфтак оказывается втянут в гладиаторские бои и вскоре противостоит архонту, который не остановится ни перед чем, чтобы доказать, что достоин править Темным городом - даже если для этого придется обрушить Комморрагх вокруг себя.
Но друхари вскоре узнают, что, хотя орки и просты, мало что в них просто.

ВНИМАНИЕ!!! ВРЕМЕННО ДОСТУПЕН ТОЛЬКО ТОРРЕНТ ФАЙЛ. ВСЁ ОСТАЛЬНОЕ ПОЯВИТСЯ ПОЗЖЕ. ПРИНОСИМ ИЗВИНЕНИЯ ЗА НЕУДОБСТВО. ПРОСЬБА ОТНЕСТИСЬ С ПОНИМАНИЕМ....
Warhammer 40000. Брошенный умирать (Лайонс Стив)

После ужасов войны и разорения мира, один безымянный солдат из Корпуса Смерти Крига — выращенный для войны, решает сделать неожиданный шаг. Сняв свою униформу, он принимает личность павшего гражданского и присоединяется к рабочим бригадам в мире, за который он боролся, чтобы освободить. Но сможет ли этот солдат преодолеть свою боевую подготовку и служить Империуму по-новому, или он навсегда останется воином Астра Милитарум?

...
Warhammer 40000. Брошенный умирать; Исход; Меньше чем человек; Сильные среди нас; Среди мертвецов (Лайонс Стив)
Криг Исход Хребет флота-улья Кракен был сокрушен у Макрагге, но отдельные щупальца продолжают атаковать имперские миры. Один из таких малых флотов движется к Катраксису, и даже упорные ледяные воины Вальхаллы, прославившиеся своей стойкостью, отступают.
Война в обреченном мире разверзлась на двух фронтах, и Имперской Гвардии предстоит сделать свой выбор: выжить – или же погибнуть во славе…
Среди мертвецов Гвардейцы с планеты Криг внушают страх не только врагам, но и тем, кого они призваны защищать, даже приписанным политработникам. Их борьба с не менее ужасающим врагом человечества, давшим о себе знать на молодой имперской планете, навсегда изменит судьбу тех, кто еще вчера мирно лелеял мечты, а ныне оказался втянут в мясорубку бесчеловечности, разрушений, коллаборационизма и отчаянья....
Warhammer 40000. Былой Калт (Макнилл Грэм)
Война на Калте продолжается как на поверхности, так и под землёй. Рем Вентан, прозванный «Спаситель Калта» собирает большие силы Ультрамаринов в попытке нанести сокрушительный урон выжившим предателям. Но Несущие Слово приготовили свой тёмный план, который может уничтожить всё живое на планете....
Warhammer 40000. В мрачной тьме (Хейли Гай)
Рассказ приквел к романы «Тёмный Империум» Гая Хейли.

Галактика изменилась. По ней расползается тьма, варп-штормы раскалывают реальность, и Хаос проникает повсюду – даже в Ультрамар. Крестовый поход Индомитус близится к завершению; теперь Робауту Жиллиману необходимо преодолеть опасности эмпиреев, чтобы вернуться домой и спасти родину от опустошительного вторжения Чумного бога....
Warhammer 40000. Велизарий Коул. Великий труд (Хейли Гай)
Велизарий Коул, архимагос-доминус Адептус Механикус, — самый блестящий ум на свете. Десять тысяч лет он трудился на благо человечества под эгидой Императора и лорда-командующего Робаута Жиллимана, чтобы остановить неотвратимое пришествие чужаков и предателей. Многие называют его еретиком, однако всем приходится признать величие его достижений, ибо кому, как не ему, было поручено создать новое поколение космических десантников? Кто еще, кроме великого Велизария Коула, смог бы выполнить такую задачу? Теперь, после открытия Великого Разлома и начала крестового похода Индомитус, амбиции приводят его в давно погибший мир Соту, прежде — дом для ордена Кос Императора, а теперь — бесплодную пустошь, обглоданную гнусными тиранидами. Сопровождаемый тетрархом Феликсом и его отборными воинами, Коул считает, что именно здесь лежит краеугольный камень его загадочного Великого труда. Но найти его — задача почти невыполнимая, поскольку архимагосу придется победить древнее зло, грозящее погасить последнюю надежду человечества....
Warhammer 40000. Великая пасть (Голдинг Лори)
Мифы о расе Огров и их загадочном Боге рассказывают о различных легендах, включая историю о Гроте Однопалом. Одна из таких историй рассказывает о катастрофе, которая привела к изгнанию огров из их земель. Эта легенда также описывает рождение голодного божества, которое привело к жадности в этой дикой расе, и о Гроте, который стал спасителем огров и первым пророком Великой Пасти....
Warhammer 40000. Верность и честь. Рассказы

 Империя. Вечно растущая и вечно воюющая. Великая. Непобедимая. Мощь и мудрость Императора человечества — чело ее. Кузницы Марса и города-ульи — тело ее. Примархи и Легионы Адептус Астартес — длани и стопы ее.

 Империя несокрушима. Золотой век человечества. Его полдень.

 Опрокинуть, ослабить, укусить, огрызнутся — пытались и постоянно пытаются вечные враги человеческой расы — отвратительные ксэносы и мерзкие мутанты. Но ничто не в силах устоять перед широкой и уверенной ее поступью. Склоняются города, планеты, системы, да что там — целые миры перед Императором и первым среди равных — любимым сыном Его, — Лучезарным Хорусом.

 «Какая сила, какая раса из какой Вселенной в состоянии нарушить единство могучих космических десантников? Какой Враг может заставить стосильных Титанов оступится?» — в бессилии взывали приведенные к согласию народы. «Нет такой расы!» — отвечали великомудрые Адептус Механикус. «Нет такой Вселенной!!» — хором отвечала несгибаемая Имперская гвардия. «Нет такого Врага!!!» — бросал Император человечества.

 Как могло случится то, что случилось? Как брат мог пойти на брата? Как Эра великих технологий обернулась Эрой Мрака и забытья? Смерть и безнадежность, ересь и отступничество, предательство и святотатство, мрак бесконечных космических скитаний и багровые сполохи Варпа, кровожадные ксеносы, мерзкие ублюдки-мутанты, осатаневшие еретики и бесконечные орды демонов... — вот спутники читателя событий, развернувшихся во Вселенной Warhammer 40 000. Сожги еретика, убей мутанта, преследуй нечисть!

...
Warhammer 40000. Вестники осады - Антология
Галактика горит, брат идет против брата. Кампания, начавшаяся с измены любимого сына, движется к судьбоносной развязке. Магистр войны берет верх — гигантская армада Хоруса наконец достигает Терры, где находится почитаемый Трон его ненавистного отца. Многие пали, приближая этот час, и легенды о них, обратившись в пепел, щедро удобрили землю, на которой взошла и расцвела Ересь. Другие, чьи судьбы подобны каплям в океане крови и сражений, тоже сыграли свои крошечные роли. Все это уже не имеет значения. Глядя в небеса, Терра готовится к обороне. Собираются армии, герои воздевают клинки, гражданские дрожат от страха. Война идет к ним, и ничто ее не остановит...

Вестники осады - Антология:

Гай Хейли - Долг ждет (Долг есть долг) (SnakeReader)
Гай Хейли - Расписной граф [Крашенный граф ] (WizarDiO)
Гэв Торп - Валерий (WizarDiO)
Гэв Торп - Серый ворон (WizarDiO)
Гэв Торп - Фигуры расставлены (G&B)
Джеймс Сваллоу - Экзоцитоз (WizarDiO)
Джон Френч - И настала полночь [И пробило полночь] (WizarDiO)
Джон Френч - Тёмное согласие (WizarDiO)
Крис Райт - Магистериум - (WizarDiO)
Крис Райт - Последний сын Просперо (WizarDiO)
Крис Райт - Разделенная душа [Рассечённая душа] (WizarDiO)
Крис Райт - Чёрный щит (WizarDiO)
Ник Кайм - Грёзы о Единстве (LegatotheHeartless)
Роб Сандерс - Несметный [Мириад ] (WizarDiO)
Роб Сандерс - Тлеющие волки [Угольные волки] (WizarDiO)
Энтони Рейнольдс - Дети Сикаруса (WizarDiO)...
Warhammer 40000. Вечная Память (Почести павшим) (Торп Гэв)
На полыхающем Калте, Титаны легиона Повелителей Огня шагают по улицам Итраки, готовые уничтожать гражданское население во славу своих новых, темных хозяев. Но путь им преграждают оставшиеся в строю машины Легион Пресагиус — Истинных Посланников — всё ещё стоящих на защите Империума, даже под угрозой неменуемой гибели. Силы Ультрамаринов рассеяны и потеряны, граждане Итраки зажаты между огромными машинами войны и исход апокалиптического сражения решит судьбу города....
Warhammer 40000. Вечный покой (Рейнольдс Энтони)
Калар из Гарамона, бретоннский рыцарь в Поиске убивает виверну, которая наводит ужас на деревушку в горах. Но это лишь начало непростой загадки, которую ему предстоит решить.......
Warhammer 40000. Владыки Марса (Макнилл Грэм)
Преследуемая мстительными эльдарами, исследовательская армада магоса Котова направляется в недавно открытую область космоса в поисках древних тайн. Пока силы Адептус Механикус и космодесантников из ордена Чёрных Храмовников сражаются с двумя угрозами сразу — разгневанными чужаками и мятежом внутри флота — появляется ещё большая опасность…...
Warhammer 40000. Волчья погибель (Хейли Гай)
Пришло время Леману Руссу, повелителю Космических Волков, исполнить свою клятву и попытаться остановить магистра войны Хоруса, пока тот не прорвался в cегментум Солар. Несмотря на возражения трех братьев-примархов, Русс уводит VI легион с Терры и спешит навстречу Луперкалю. Судя по докладам агентов Малкадора Сигиллита, Хорус полностью изменился и обрел настолько огромную демоническую силу, что ни один человек не выстоит против него. Ни один воин Фенриса не возьмет обратно данное слово, но, выступив против Луперкаля, неуязвимого для клинков смертных, Повелитель Зимы и Войны может погубить себя, защищая свою честь…

ВНИМАНИЕ!!! ВРЕМЕННО ДОСТУПЕН ТОЛЬКО ТОРРЕНТ ФАЙЛ. ВСЁ ОСТАЛЬНОЕ ПОЯВИТСЯ ПОЗЖЕ. ПРИНОСИМ ИЗВИНЕНИЯ ЗА НЕУДОБСТВО. ПРОСЬБА ОТНЕСТИСЬ С ПОНИМАНИЕМ....
Warhammer 40000. Вольный торговец 01. Звёзды-бродяги (Смайли Энди)
В течение тысяч лет династия Аркадиев, известная своими торговыми сделками в Восточном Пределе, завоевала признание Верховных лордов Администратума и ордена Белых Шрамов. Однако они оказались в тяжелом положении, и глава дома, Люциан Геррит, отправляется на планету Мундус Хазмата в надежде исправить свою ситуацию и избежать банкротства....
Warhammer 40000. Вольный торговец 02. Звезда Дамокла (Хоар Энди)
В ответ на мощное вторжение тау в Восточный Предел, группа воинов собирается для освобождения Дамоклов Залива. Кардинал Гурни обратился к Белым Шрамам и Железным Рукам, которые присоединились к силам имперской гвардии и космофлота. Ордо Ксенос и механикум также присоединились к миссии, а в совете крестового похода принимает участие вольный торговец Люциан Геррит....
Warhammer 40000. Вольный торговец 03. Дикие шрамы (Хоар Энди)
Первая встреча между Империумом Человечества и Империей Тау привела к началу большого вооруженного конфликта, известного как Дамоклов крестовый поход. Основной битвой стала система септ Дал'ит, которая является процветающей и высокоразвитой. Люциан Геррит, его дочь и сержант Белых Шрамов Сарик оказались в центре событий, оказавшись в самом эпицентре происходящих событий....
Warhammer 40000. Вольный торговец 04. Ловкое дельце (Хоар Энди)
Бриель Геррит рискует в очередной опасной ситуации на пограничном мире "Трясина", где даже малейшая ошибка может привести к серьезным последствиям. Однако высокая награда заставляет ее принимать рискованные решения и прибегать к крайним мерам....
Warhammer 40000. Вольный торговец 05. Нет пределов честолюбию (Хоар Энди)
В отдаленных уголках Империи отважная группа торговцев отправляется на поиски старинных артефактов, надеясь обнаружить скрытые богатства путем пробуждения древних обитателей покинутого мира....
Warhammer 40000. Вольный торговец 05. Нет пределов честолюбию (Хоар Энди)
На самом краю Империума, где власть Человечества становится лишь далеким эхом, вольная торговка Бриэль Геррит ведет свой клан к вершинам могущества. Движимая жаждой славы и богатства, она отправляется на заброшенный мир, чтобы отыскать древние артефакты — ключи к невообразимым сокровищам. Вместе со своим отрядом она проникает в огромное чуждое сооружение, скрытое пыльными бурями. Но то, что начиналось как дерзкая экспедиция за наживой, быстро превращается в борьбу за выживание....
Warhammer 40000. Вор откровений (Макнилл Грэм)
Тысяча сынов — Легион, чья судьба безвозвратно изменилась на пылающем Просперо, и который теперь полностью находится во власти Повелителя перемен. Азек Ариман и Магнус Красный вновь и вновь смотрят на судьбы галактики, в поисках намёка на то какое будущее истинное и какова судьба их Легиона в нём....
Warhammer 40000. Восход Злого Солнца (Хейли Гай)
Когда Красный Вааагх! распространяется по всему Пределу Санктуса, орочьи отряды собираются под знамёнами Варбосса Грукка, среди которых — Большой Мек Уггрим и его Красные Солнца. Но даже, несмотря на то, что рядом — множество противников-людей, с которыми можно сразиться, орки всё равно не могут прекратить внутренние склоки, которые разжигает психопатический Грукк. Но вскоре Красным Солнцам предстоит противостоять Могроку, другому Большому Меку, который патронирует изобретения Уггрима. Вынужденные биться и с Империумом, и со своими же собратьями, Красные Солнца готовятся сражаться за свою собственную жизнь....
Warhammer 40000. Всё прах. Оракул-мертвец (Френч Джон)
Серия книг и рассказов: Ариман Часть 1.

1) Джон Френч. «Всё — прах» (микрорассказ)
Для своих врагов, Тысяча Сынов — это ходящие автоматы, смертоносные ходячие костюмы, которые не чувствуют боль и страх. Но каково жить в этой броне, когда дух оторван от плоти?

2) Джон Френч. «Оракул—мертвец» (рассказ)
Ктесиас, древний Космический Десантник и бывший пленник Амона Легиона Тысячи Сыновей, рассказывает историю о событиях, которые стали предвестником его судьбы. После гибели Амона, Ктесиас попал в услужение к Ариману, изгнанному Первому капитану падшего Легиона, получил силу, о которой не мог и мечтать и оказался в гуще событий, в которой были перемешаны чудовищные демоны варпа, махинации Аримана и таинственный оракул-мертвец....
Warhammer 40000. Вулкан: Владыка Змиев (Аннандейл Дэвид)
Император ведет свои войска к завоеванию Галактики, объединяя легионы с их примархами. В Тарасском Разделе часть XVIII легиона отчаянно защищается от нашествия орков, не зная, что их примарх уже найден. В то же время Вулкан на Ноктюрне формирует новую армию, готовясь к своей истинной цели. Теперь им предстоит вступить в бой, Владыке Змиеву нужно будет не только принять роль лидера и спасти своих сынов, но и создать новое единое сообщество....
Warhammer 40000. Вулкан: Владыка Змиев (Аннандейл Дэвид)
Во славу человечества Император ведет свои армии к завоеванию Галактики. Легионы один за другим воссоединяются с примархами. В Тарасском Разделе, в борьбе против чудовищного нашествия орков, часть XVIII легиона отчаянно держит оборону, не зная, что их примарх уже найден. В то же время на Ноктюрне Вулкан создает новую армию, которую ждет обретение истинной цели. И вот настал час и им вступить в бой. Владыке Змиев предстоит не только примерить мантию предводителя и спасти своих сынов, но и выковать новое неразделимое целое....
Warhammer 40000. Выжженная земля (Кайм Ник)
Почти четверть миллиона преданных Космических Десантников погибли на Исстване V. Резня на месте высадки продолжалась всего несколько часов, и всё же Железные Руки, Гвардия Ворона и Саламандры были убиты теми, кого они когда-то называли братьями. С исчезновением примарха, тяжким грузом лежащим на сердцах, Ра’стан и Усабиус из XVIII Легиона оставили выживших собратьев и направились к Ургальской впадине. Их миссия: найти то, что осталось от могучего Вулкана......
Warhammer 40000. Газкулл Трака, Пророк Вааагх! (Кроули Нэйт)
Из миллиардов зеленокожих, населяющих галактику, имя одного вселяет страх в сердца как людей, так и ксеносов – Газкулл Маг Урук Трака.
Вождь Вождей.
Зверь Армагеддона.
Пророк Вааагх!
Своими клыками, кулаками и силовым когтем он выполняет священную работу Горка и Морка – и скоро все миры сгорят под его поступью.
Происхождение этого зверя окутано тайной. Ходят слухи, что могущественный вождь когда-то был таким же, как любой другой орк. Но если это так, то как он прошел путь от простого парняги до величайшего из боссов? Многие сошли с ума, пытаясь разгадать секреты, стоящие за его возвышением, и лорд-инквизитор Титонида Фалкс не исключение. Она пала в мрачные глубины ереси, чтобы найти ответ. Но на этот раз всё изменилось. На этот раз у нее есть то, чего не было у других. Она захватила единственное существо во вселенной, которое утверждает, что знает правду – знаменосца Газкулла, Макари Грота....
Warhammer 40000. Гарро. Рыцарь в сером (Сваллоу Джеймс)
Пока гремит эпическая битва за Терру и будущее человечества висит на волоске, Натаниэль Гарро сражается среди пепла и огня разрушенного Императорского дворца. От жестокого предательства на Исстване до отчаянного бегства «Эйзенштейна», через дебри заданий в качестве агента Малкадора Сигиллита, путь бывшего Странствующего Рыцаря неумолимо влёк его к судьбе, которая может закончиться лишь кровопролитием. Пытаясь защитить Эуфратию Киилер, первую святую Имперской церкви, от ужасов титанической войны, Гарро должен сойтись в последнем сокрушительном противостоянии со злейшим врагом — своим генетическим отцом, прежним господином и чудовищным повелителем Гвардии Смерти, мятежным примархом Мортарионом....