Топ в категории Warhammer 40000

Warhammer 40000

по умолчанию
  • по умолчанию
  • по дате
  • по алфавиту
  • по рейтингу
  • по просмотрам
  • по комментариям
  • по году
  • по длительности
Цена
  • Цена
  • Бесплатно
  • Платные аудиокниги
Год
  • Год
  • 021
  • 1898
  • 1920
  • 1921
  • 1931
  • 1936
  • 1946
  • 1948
  • 1950
  • 1952
  • 1954
  • 1955
  • 1957
  • 1958
  • 1959
  • 1960
  • 1962
  • 1964
  • 1965
  • 1966
  • 1967
  • 1968
  • 1969
  • 1970
  • 1971
  • 1972
  • 1973
  • 1974
  • 1975
  • 1976
  • 1977
  • 1978
  • 1979
  • 1980
  • 1981
  • 1982
  • 1983
  • 1984
  • 1985
  • 1986
  • 1987
  • 1988
  • 1989
  • 1990
  • 1991
  • 1992
  • 1993
  • 1994
  • 1995
  • 1996
  • 1997
  • 1998
  • 1999
  • 2000
  • 2001
  • 2002
  • 2003
  • 2004
  • 2005
  • 2006
  • 2007
  • 2008
  • 2009
  • 2010
  • 2011
  • 2012
  • 2013
  • 2014
  • 2015
  • 2016
  • 2017
  • 2018
  • 2019
  • 2020
  • 2021
  • 2022
По времени
  • По времени
  • Более 24 часов
  • Менее часа
  • От 1 - до 2-х часов
  • От 2 - до 3-х часов
  • От 3 - до 4-х часов
  • От 4 - до 5 часов
  • От 5 - до 6 часов
  • От 6 - до 7 часов
  • От 7 - до 8 часов
  • От 8 - до 9 часов
  • От 9 - до 10 часов
  • От 10 - до 11 часов
  • От 13 - до 14 часов
  • От 17 - до 18 часов
Музыкальное сопровождение:
  • Музыкальное сопровождение:
  • отсутствует
Warhammer 40000. Исповедь осужденного Клайна (Хилл Джастин)
Рассказ о трудной работе исповедника Танатона, принимающего покаяния у приговоренных к смерти преступников. Последняя исповедь в череде многих за один день грозит стать самой сложной...

Входит в так называемый список “Валгааст”....
Warhammer 40000. Кадия стоит (Хилл Джастин)
Кадия, со всех сторон осаждённая изливающимися из Ока Ужаса воинствами, стоит бастионом против тирании и смерти. Её твердыни и армии веками сдерживали полчища Хаоса, но их суровая непреклонность имеет свои пределы. Когда Тринадцатый чёрный крестовый поход обрушивается на оборону Кадии и на помощь критически важной планете прибывают силы со всего Империума, ужасный, проводившийся долгое время ритуал подходит к завершению, и хрупкий баланс безжалостной войны смещается… Из тьмы выходит герой, который возглавляет окружённых защитников, — лорд-кастелян Урсаркар Крид, — но хватит ли стальной мощи Астра Милитарум и силы Адептус Астартес, чтобы не допустить катастрофы и предотвратить падение Кадии? Покуда Крид жив, надежда ещё есть. Покуда дышит хотя бы один защитник, Кадия стоит… но рано или поздно всему приходит конец....
Warhammer 40000. Кайафас Каин (Цикл) (Митчелл Сэнди)
В вечной войне между Империумом и Хаосом нет места трусости. Но Кайафас Каин от жизни желал только одного, спокойно дослужить до почетной пенсии на не пыльной должности комиссара Имперской гвардии. Но судьба героя Империума неизменно ведёт его к славе. Попытки отсидеться в безопасном тылу, не раз приводили его в такие места, куда не сунулся бы даже космодесантник. Только его незаурядное чутьё, навыки фехтования и несимпатичный, но преданный Юрген, позволяют ему оставаться живым героем....
Warhammer 40000. Кайафас Каин 02. Ледяные пещеры (Митчелл Сэнди)

Комиссар Каин никогда не пускал на самотек важнейшее дело всей жизни - беречь собственную шкуру! Вот и на этот раз, прибыв со своим полком на планету, подвергшуюся нападению орков, он не испытал большого желания встречаться с зеленокожими тварями на поле боя. Комиссар находит себе другое, более спокойное и безопасное, как ему кажется, занятие. С небольшим разведотрядом он спускается в добывающие шахты, дабы исключить вероятность вторжения орков через подземные переходы и заодно проверить, куда могла запропаститься парочка шахтеров. Разве ж мог он знать, что орки - это просто незабудки на лугу по сравнению с тем, что хранят ледяные пещеры.

...
Warhammer 40000. Кайафас Каин 04. Смерть или слава (Митчелл Сэнди)

Империуму требуются герои! Работа связана с частыми командировками к черту на куличики в сопровождении хорошо вооруженных коллег. А встречающая сторона позаботится о том, чтобы вы испытали максимум острых ощущений! Очередная порция подвигов поджидает легенду Империума — знаменитого комиссара Имперской Гвардии Кайафаса Каина. Удирая с атакованного боевого корабля, комиссар и его вечно благоухающий помощник Юрген совершают аварийную посадку в тылу врага. Герой немедленно приступает к исполнению важнейшей миссии — спасению собственной шкуры. Для этого ему придется во главе горстки уцелевших бойцов пробиваться на соединение с имперскими силами сквозь бесчисленные орды зеленокожих орков. Орки, разумеется, обеспечат Каину все возможности покрыть себя славой.

...
Warhammer 40000. Кайафас Каин 08. Последний рубеж
Имперский комиссар Кайафас Каин возвращается на Нускуам Фундументибус, чтобы отразить отаку орков, которые свирепствуют на ледовом мире. Но когда его корабль врезается в ледяные пустоши в стороне от столицы, это пробуждает намного более страшного врага. Того, который спал под вечной мерзлотой задолго до прихода Империума в этот мир. Теперь он угрожает целому сектору. Борясь с непрерывными набегами зеленокожих и удерживая под контролем восторженного комиссара-новичка, Каин должен сплотить своих людей и встретить лицом к лицу то, что появляется из-под тающего льда....
Warhammer 40000. Кайафас Каин 09. Высшее Благо (Митчелл Сэнди)
Когда планета Квадравидия подвергается атаке со стороны коварных тау, только один человек может остановить ксеносов и спасти планету во имя Императора: легендарный Герой Империума, комиссар Кайафас Каин. Когда враги просят о временном перемирии, Каин ожидает худшего, и его страхи оказываются реальностью, в виде орды тиранидов. Пока их флот приближается к Квадравидии, Каин должен создать союз между Империумом и тау – но может ли он доверять этим непостижимым ксеносам?...
Warhammer 40000. Кайафас Каин 10. Выбирай своих врагов (Митчелл Сэнди)
Комиссар Кайафас Каин и валхалльский 597-й снова в деле! Одержав победу над культистами Хаоса на одном из шахтёрских миров Империума, они узнают что порча могла распостраниться и на соседние планеты, включая мир-кузницу Железоплавильня. Боеприпасы, которые там производятся, жизненно важны для войск Империума этого сектора, поэтому её безопасность должна быть обеспечена любой ценой. И когда война охватывает планету, Каину и его людям ради победы над силами Хаоса предстоит сразиться не только со старыми и новыми врагами, но и с союзниками…...
Warhammer 40000. Кайафас Каин 11. Тщеславный (Митчелл Сэнди)
Милитарум отчаянно нужно оружие, и есть лишь один человек, что может и разобраться в этом деле…. Кайафас Каин, герой Империума. Самый (не)заслуженный комиссар готов выйти в столь желанную отставку, но сперва ему предстоит пережить коварные покушения на свою жизнь, столкнуться с легионами взбунтовавшихся скитариев, ересью в высшем эшелоне Адептус Механикус… и тайным врагом, что дёргает за ниточки из-за кулис и чьи планы грозят господству Империума в Дамокловом заливе....
Warhammer 40000. Каньон Данте (Рейнольдс Джош)
В пустошах Армагеддона ударная группа космических десантников Белых Шрамов заманивает орков в смертельную ловушку.Белые Шрамы должны привлечь орков на завод по переработке прометия и там их уничтожить. Но одному из сыновей Чогориса предстоит выполнить великое предназначение, и провидец бури Каним должен сохранить ему жизнь, чего бы это ни стоило им самим или их человеческим союзникам... и независимо от того, хочет этого его брат или нет....
Warhammer 40000. Кархародоны 01. Время жатвы (Макнивен Робби)
Империум Человека очень огромен, и не все миры довольны условиями, которые предоставляют им защиту Император. Когда Кархародоны высаживаются на шахтёрскую планету Зартак, местное население вместо того, чтобы приветствовать их встречает с подозрением, а иногда даже с враждебностью. Какие тёмные тайны скрывает эта планета, и как далеко пойдут её обитатели, чтобы защитить их, даже если для этого придется столкнуться с такими могущественными противниками, как Адептус Астартес? Поскольку обе стороны преследуют свои собственные цели, кровавый конфликт может быть единственным исходом....
Warhammer 40000. Кархародоны 01. Красная подать (Макнивен Робби)
На мир-тюрьму Зартак опустился мрак, грозя поглотить и заключенных, и арбитраторов. Прибыли Повелители Ночи, вестники боли и страха. Но они не единственные, кто заинтересовался этой планетой. Из пустоты явился другой флот, его безмолвные бледнолицые воины — свирепые Кархародон Астра — закованы в серую броню, а их глаза черны, как сама Внешняя Тьма. Когда две стаи древних безжалостных хищников сойдутся в тенях тюремной колонии за юного узника со сверхъестественными способностями, коридоры окрасятся алым, и каждому придется биться изо всех сил, чтобы покинуть Зартак живым....
Warhammer 40000. Кархародоны. Внешняя тьма (Макнивен Робби)
Кархародон Астра посвятили себя нелегкому служению — этот орден космических десантников странствует по темным областям космоса, непрерывно выслеживая врагов человечества. Выживая на краю обитаемого мира, не имея постоянной базы-крепости, воины превратились в хищников, известных неотвратимой беспощадностью. Когда невиданная волна тиранидских флотов-ульев приближается к Галактике, Кархародоны решают дать им бой у планеты Благочестие V. Если Астартес смогут остановить ксеносов здесь, то искоренят угрозу в зародыше. А по мере того, как они мобилизуют защитников имперского мира и сражаются с чужаками, космодесантники узнают, чего на самом деле стоят люди....
Warhammer 40000. Кархародоны: Время жатвы (Макнивен Робби)
Империум Человека очень огромен, и не все миры довольны условиями, которые предоставляют им защиту Император. Когда Кархародоны высаживаются на шахтёрскую планету Зартак, местное население вместо того, чтобы приветствовать их встречает с подозрением, а иногда даже с враждебностью. Какие тёмные тайны скрывает эта планета, и как далеко пойдут её обитатели, чтобы защитить их, даже если для этого придется столкнуться с такими могущественными противниками, как Адептус Астартес? Поскольку обе стороны преследуют свои собственные цели, кровавый конфликт может быть единственным исходом....
Warhammer 40000. Кархародоны: Патент на смерть (Макнивен Робби)
На покинутой джунглевой луне, вольный торговец Анжелика Трайн и её экспедиция обнаруживают легион бессмертных ужасов. Прибытие отряда космических десантников кажется спасением, но странные убийцы в серой броне могут оказаться для Трайн ещё опаснее, нежели древняя цивилизация, которую она осмелилась пробудить....
Warhammer 40000. Клада (Сандерс Роб)
Техножрец Феронимус Гант, сопровождаемый группой сервиторов-катафронов, ведёт охоту на техножреца-отступника из Тёмных Механикумов. Он намерен покарать предателя, однако загнанный в угол противник в отчаянии прибегает к помощи сил, способных перевернуть ход схватки. В результате Гант и его преданные машины сталкиваются лицом к лицу с кошмарными демоническими механизмами, жаждущими стереть их с лица земли....
Warhammer 40000. Коготь Рагнара (Кинг Уильям)
Аэриус, один из миров великого Империума, охвачен чудовищной эпидемией чумы. Согласно пророчеству Оракула, единственное, что может спасти гибнущую планету, — Талисман Ликоса. Но две тысячи лет назад этот артефакт был расколот на три части и разнесен по разным концам галактики. Инквизиция предпринимает титанические усилия, чтобы воссоединить Талисман. Орден Космических Волков отправляет в помощь инквизиторам отряд Кровавых Когтей, среди которых и молодой Рагнар. Сражения с орками и тиранидами становятся лишь прелюдией к судьбоносной битве, от исхода которой зависит будущее не только Аэриуса, но и всего Империума....
Warhammer 40000. Комиссар Яррик. Имперское Кредо (Аннандейл Дэвид)
Яррик… Само это имя несет в себе груз легенд, великих деяний и войн, выигранных для Империума. Но Себастьян Яррик, сражавшийся на Армагеддоне, которому магистры орденов Космического Десанта демонстрируют свою верность, преклонив колено, не всегда был лордом-комиссаром. Когда-то он был просто человеком, новоиспеченным офицером из рядов Схола Прогениум.
Его первая миссия под руководством лорда-комиссара Распа состоялась на Мистрале. Здесь восстание баронов нарушило хрупкое равновесие сил. Но, как вскоре пришлось узнать Яррику, политика Мистраля и Империума часто бывает туманной, а истина редко бывает ясной. По мере того, как война охватывает мир, разворачивается заговор, который сталкивает старых друзей друг с другом и создаёт необычные союзы. Культы Хаоса, фанатичные Адепта Сороритас и тайные инквизиторы — все они стоят между Ярриком и его миссией. Именно здесь зародилась легенда. В этом горниле кровью был выкован лорд-комиссар Себастьян Яррик....
Warhammer 40000. Комиссар Яррик. Имперское Кредо; Костры Армагеддона, Рассказы (Аннандейл Дэвид)
Имперское Кредо: Яррик… Само это имя несет в себе груз легенд, великих деяний и войн, выигранных для Империума. Но Себастьян Яррик, сражавшийся на Армагеддоне, которому магистры орденов Космического Десанта демонстрируют свою верность, преклонив колено, не всегда был лордом-комиссаром. Когда-то он был просто человеком, новоиспеченным офицером из рядов Схола Прогениум.
Его первая миссия под руководством лорда-комиссара Распа состоялась на Мистрале. Здесь восстание баронов нарушило хрупкое равновесие сил. Но, как вскоре пришлось узнать Яррику, политика Мистраля и Империума часто бывает туманной, а истина редко бывает ясной. По мере того, как война охватывает мир, разворачивается заговор, который сталкивает старых друзей друг с другом и создаёт необычные союзы. Культы Хаоса, фанатичные Адепта Сороритас и тайные инквизиторы — все они стоят между Ярриком и его миссией. Именно здесь зародилась легенда. В этом горниле кровью был выкован лорд-комиссар Себастьян Яррик.

Обломки Брошенный в бой вместе с харизматичным, но излишне отважным капитаном Марсеком комиссар Яррик сталкивается с трудным решением: исполнить приговор Императора и рискнуть подорвать моральный дух или поверить в способность Марсека руководить. Находясь под обстрелом, Стальной Легион Армагеддона, который сопровождает Яррик, попадает в смертельную засаду. В поисках убежища они становятся жертвами ещё одной ловушки, и наконец Яррик вынужден прибегнуть к высшей мере наказания для своего безрассудного капитана.

Жертвенность Прямое продолжение «Обломков». После чудовищно неудачного сражения роте «Стального Легиона» под командованием Яррика удаётся отступить на свой корабль и отбить его у хаоситов. Только оказывается, что небольшая группа предателей затаилась и в решающий момент нанесла ответный страшный удар.

Святой висельник Воодушевлённый недавней победой над предателем на Мистрале, Комиссар Яррик прибывает на Абидос, чтобы принять участие в праздновании в честь войск, освободивших планету от власти ксеносов тау. Но когда губернатор планеты был убит, Яррик оказывается втянут в политическую игру со смертельным риском, как для себя, так и для войск Стального Легиона и самого Абидоса. Удастся ли ему разгадать тайну и выявить настоящих предателей, пока не стала слишком поздно?

Чума святых Ересь в городе-улье привела комиссара Себастьяна Яррика и 252-й Стальной Легион Армагеддона в бесплодный мир Молосса. С инквизицией за спиной и поредевшими силами повстанцев перед ним, Яррик должен выяснить причину восстания и положить ему конец. Спустившись на нижние уровни улья, Яррик и солдаты Астра Милитарум обнаруживают смертельный ужас, скрывающийся в тени.

Конкордат Возвращаясь к своему руководству после службы в 252-м полку Армагеддона на Мистрале, молодой Комиссар Себастьян Яррик оказывается вовлечённым в козни Хаоса на Айе Мортис. Некая болезнь распространяется среди населения, и Инквизиции требуется человек, имеющий опыт борьбы с архиврагом. После всех тех ужасов, с которыми ему придётся встретиться, сможет ли Яррик найти и уничтожить источник заразы?

Костры Армагеддона: Комиссар Себастьян Яррик возвращается в строй, чтобы защитить мир Армагеддон. Когда на мир-улей обрушивается крупнейшая за последние столетия орда орков, Имперские войска сталкиваются с их сокрушительной атакой. В то время как по всей планете бушует битва, Яррик и его союзники возглавляют оборону, одновременно нанося оркам удары в виде неожиданных молниеносных контратак. Даже рискуя своими действиями вызвать гнев коррумпированного владыки Армагеддона, комиссар Яррик не допустит падение столь значимого мира.

Последний взлёт Доминика Сероффа:Сосланные на планету Эремус инквизитор Ингрид Шенк и лорд-комиссар Доминик Серофф довольствуются жалким сосуществованием. От их былого авторитета не осталось и следа, но когда на мир падает загадочный объект и начинается чума нового типа, инквизитору и комиссару предоставляется шанс вновь получить благосклонность Империума.

Цепи Голгофы:Из пепла Второй войны за Армагеддон восстал герой Империума. Истерзанный войной и обагрённый кровью, комиссар Яррик поклялся отомстить твари, избежавшей его праведного гнева, разорителю Армагеддона — Газгкуллу Траке. Выследив военачальника орков на пустынной планете Голгофа, Яррик возглавляет бронетанковую роту, чтобы уничтожить чудовище, но он не учёл коварства Траки. Попав в засаду и практически потеряв всю свою армию, Яррик попадает в плен. Очнувшись, он обнаруживает себя на борту космического скитальца зверя перед лицом судьбы, худшей чем смерть...

Дурной глаз:Оказавшись в плену на корабле зеленокожих, комиссар Себастьян Яррик бросает вызов орку, который решает казнить пленника.

Саркофаг:Оказавшись под перевёрнутым танком после очередной бомбёжки на полях Армагеддона, комиссар Себастьян Яррик пытается прорваться к своим войскам, но оказывается окружён кольцом зеленокожих врагов. Сможет ли «Старик Армагеддона» выжить в предстоящей резне, сражаясь только своей силовой клешнёй и «дурным глазом» или же падёт от слуг Великого Зверя Газгкулла Траки?...
Warhammer 40000. Комиссар Яррик. Сборник рассказов (Аннандейл Дэвид)
Жертвенность Прямое продолжение «Обломков». После чудовищно неудачного сражения роте «Стального Легиона» под командованием Яррика удаётся отступить на свой корабль и отбить его у хаоситов. Только оказывается, что небольшая группа предателей затаилась и в решающий момент нанесла ответный страшный удар.
Конкордат Возвращаясь к своему руководству после службы в 252-м полку Армагеддона на Мистрале, молодой Комиссар Себастьян Яррик оказывается вовлечённым в козни Хаоса на Айе Мортис. Некая болезнь распространяется среди населения, и Инквизиции требуется человек, имеющий опыт борьбы с архиврагом. После всех тех ужасов, с которыми ему придётся встретиться, сможет ли Яррик найти и уничтожить источник заразы?
Обломки Брошенный в бой вместе с харизматичным, но излишне отважным капитаном Марсеком комиссар Яррик сталкивается с трудным решением: исполнить приговор Императора и рискнуть подорвать моральный дух или поверить в способность Марсека руководить. Находясь под обстрелом, Стальной Легион Армагеддона, который сопровождает Яррик, попадает в смертельную засаду. В поисках убежища они становятся жертвами ещё одной ловушки, и наконец Яррик вынужден прибегнуть к высшей мере наказания для своего безрассудного капитана.
Святой висельник Воодушевлённый недавней победой над предателем на Мистрале, Комиссар Яррик прибывает на Абидос, чтобы принять участие в праздновании в честь войск, освободивших планету от власти ксеносов тау. Но когда губернатор планеты был убит, Яррик оказывается втянут в политическую игру со смертельным риском, как для себя, так и для войск Стального Легиона и самого Абидоса. Удастся ли ему разгадать тайну и выявить настоящих предателей, пока не стала слишком поздно?
Чума святых Ересь в городе-улье привела комиссара Себастьяна Яррика и 252-й Стальной Легион Армагеддона в бесплодный мир Молосса. С инквизицией за спиной и поредевшими силами повстанцев перед ним, Яррик должен выяснить причину восстания и положить ему конец. Спустившись на нижние уровни улья, Яррик и солдаты Астра Милитарум обнаруживают смертельный ужас, скрывающийся в тени....
Warhammer 40000. Конец и Смерть (Абнетт Дэн) Том 1,2
Конец и смерть. Том I: Выхода нет. Стены рухнули, ворота снесены с петель, а их защитники убиты. Пришло время конца и смерти. Спустя семь лет жестокой братоубийственной войны некогда возлюбленный мятежный сын находится в шаге от победы. Хорус Луперкаль пришёл убить отца. Император, сияющий светоч для многих и беспринципный тиран для некоторых, должен умереть. Война сгубила несметное количество жизней, и даже примархи, когда-то мнимые бессмертными, нашли свою погибель на полях сражений. Мечте Императора пришёл конец, но искра надежды ещё теплится. И теперь, в последний час последнего дня, Повелитель Человечества поднимается с Трона. С ним рядом стоят его Ангел, его Преторианец и его Капитан. Все они готовы обрушить на врага ужасное возмездие. Но надежда призрачна, ибо магистр войны всеведущ, и окончательный триумф Хаоса близок как никогда...

Конец и смерть. Том II: Терра в осаде. Итог войны лежит на качающихся чашах весов. Семилетний кровавый поход Магистра Войны Хоруса достиг своей цели — колыбели человечества. И теперь сын должен убить отца. В решающий момент Сангвиний, примарх верных Императору Кровавых Ангелов сходится в битве с кошмаром, поселившимся на «Мстительном духе», флагмане Магистра Войны, с одной лишь целью: убить Хоруса, обезглавить предателей, положить конец Ереси и не дать силам Хаоса захватить Терру. Но, потакая желаниям падшего Магистра Войны, Тёмные боги постараются помешать Сангвинию выполнить задачу. Война приближается к взрывному, кровавому завершению, и грядущие события либо спасут человечество, либо навеки погрузят его во тьму....
Warhammer 40000. Копье Ультрамара (Аннандейл Дэвид)
Осада Терры приближается и судьба Галактики балансирует на лезвии бритвы. Робаут Гиллиман возглавляет огромный флот Ультрамаринов, который спешит к Тронному Миру, и он обладает такой силой, что может переломить ход войны в пользу лоялистов. Как бы ни был полон решимости Гиллиман добраться до Терры, Хорус столь же полон решимости задерживает своего брата, пока не станет слишком поздно. Путь Гиллимана сквозь Гибельный Шторм пролегает через систему Карчера, где кузнец войны Хроссус и его одинокая рота Железных Воинов намереваются стоять насмерть. Любой ценой они должны сдерживать Ультрамаринов. Гиллиман предвидит западню, но не может избежать её. Так начинается отчаянное сражение, где каждая секунда может означать разницу между выживанием или вымиранием для Империума.

ВНИМАНИЕ!!! ВРЕМЕННО ДОСТУПЕН ТОЛЬКО ТОРРЕНТ ФАЙЛ. ВСЁ ОСТАЛЬНОЕ ПОЯВИТСЯ ПОЗЖЕ. ПРИНОСИМ ИЗВИНЕНИЯ ЗА НЕУДОБСТВО. ПРОСЬБА ОТНЕСТИСЬ С ПОНИМАНИЕМ....
Warhammer 40000. Коракс. Сборник (Торп Гэв)
Пережив Исстван и выстояв на Освобождении, Гвардия Ворона продолжает сражаться. Примарх Корвус Коракс созвал под своими знаменами бесчисленное воинство, ко- торое дает отпор армии предателей на всех фронтах. От его гнева не укроется никто — ни развращенные техноеретики Механикум, ни кровожадные легионеры Сыны Хоруса. Кораксу удалось остановить распространение порчи, искажавшей тела его космодесантников, но по силам ли ему спасти их дух? И какая участь ждет тех, кто давно породнился с тьмой?...
Warhammer 40000. Космические волки 01. Космические волк (Кинг Уильям)
Для любого мужчины, рожденного в суровом мире Фенриса, нет участи достойнее, чем доблестная гибель в битве. Но лишь для самых яростных бойцов за порогом смерти открываются врата Дома Русса — обители воинственного бога Фенриса. Юному Рагнару суждено было узнать, что мифы его народа не лгут. И хотя роль валькирий исполняют не белокурые девы на крылатых конях, а звероподобные мужики на десантных шаттлах, обещанный пир действительно вечен, ибо это пир войны. Войны, охватившей целые галактики. И Орден Космических Волков, которому отныне посвящена жизнь Рагнара, сражается на переднем ее крае....
Warhammer 40000. Красная подать (Макнивен Робби)
На планете-тюрьме Зартак воцарилась тьма, угрожающая поглотить всех обитателей, включая заключенных и надзирателей. На сцену выходят Повелители Ночи, сея ужас и страдания. Однако они не одни заинтересованы в этом мире. Из пустоты появляется другой флот — Кархародон Астра, чьи безмолвные воины с бледными лицами облачены в серые доспехи, а их глаза черны, как космическая бездна. Когда эти две древние жестокие силы столкнутся в тенях тюремного комплекса, сражаясь за молодого узника с необычными способностями, коридоры зальются кровью, и каждый будет сражаться за выживание, чтобы покинуть Зартак....
Warhammer 40000. Криг (Лайонс Стив)
Криг — мертвый мир.

Полторы тысячи лет назад он объявил о своей независимости от Империума Человечества и сполна поплатился за это. Одна преданная душа бросила вызов вероломным правителям этого мира и в своей борьбе уничтожила некогда процветающую планету. Из покрытых пеплом руин возродилась выдающаяся боевая сила, выкованная и закаленная в ядерном пламени…

Сегодня Корпус Смерти Крига осаждает захваченный ксеносами город-улей на окраине системы в отчаянной попытке защитить кордон, который не позволит несметной орде орков и тиранидов выплеснуться в Империум. Бойцы корпуса неумолимы, безжалостны и неудержимы даже перед лицом войны, одержать верх в которой кажется невозможной задачей. Как далеко они зайдут ради победы, и обречена ли история повториться вновь?...
Warhammer 40000. Криг (Лайонс Стив)
Чернопламенная Кузня находится в осаде. Вот уже семнадцать дней безликие воины обстреливают стены кузницы, пытаясь прорвать её грозную оборону и захватить объект во имя своего бога. Джарра, рабочий в кузнице, может быть, и не знает, как пользоваться оружием, которое используют атакующие, но он знает, кто их построил: он и его товарищи по работе. Ибо около стен находятся не ксеносы или предатели, а Корпус Смерти Крига, слуги Империума. Чернопламенная Кузня уже пала... и Джарра молится, чтобы силы Императора прибыли вовремя, чтобы спасти его от тех, кто называет себя его союзниками....
Warhammer 40000. Крипты Терры (Райт Крис)
В тронном мире беспорядки, связанные с открытием Великого Разлома и отсутствием света Астрономикана. Инквизитор Эразм Кроул, чей разум и тело были опустошены увиденным в Полой горе, пропал, забрав с собой ключи к разгадке заговора, которым он стал одержим. Люче Спиноза, его дознаватель, должна выбрать, искать ли её господина или защищать своё уменьшившееся владение от множества сил, которые по-прежнему стремятся их уничтожить. Пока враги кружат рядом, дознаватель Спиноза вступает в гонку со временем, чтобы найти нужные ей улики. Но поскольку судьба самого человечества висит на волоске, ей придётся решить, на что она готова пойти ради раскрытия правды....
Warhammer 40000. Крипты Терры. Полая гора + Радость (Райт Крис)
Крипты Терры. Полая гора: Инквизитор Эразм Кроул узнает о существовании ужасного заговора, нити которого ведут к высшим эшелонам власти Терры. Его расследование сопряжено с риском, но чувство долга заставляет инквизитора действовать. Вместе со своим аколитом Спинозой он тайно идет по следу, зная, что опасность поджидает за каждым углом. Но как только они приближаются к разгадке, появляется новая угроза: Великий Разлом раскалывает Галактику надвое. Безумие, охватившее обитателей Терры и грозящее разорвать планету на части, не миновало и цитадель самого Кроула. Крепость сильно пострадала в результате внезапной атаки. Сможет ли Кроул остаться верным себе на заре новой кровавой эпохи, когда весь мир готов рухнуть? Выстоит ли он при встрече с кошмаром, живущим в сердце Полой Горы?
Радость: Эразм Кроул получает сообщение от старого друга, который просит прийти на помощь, для урегулирования «щепетильного» дела. Прибыв в доки Луны, Кроул обнаруживает куда более серьёзные проблемы, ведь в них отчётливо проглядываются следы культов. Инквизитор должен решить проблему, иначе его старого товарища ждёт нечто похуже тюрьмы......
Warhammer 40000. Крипты Терры. Прогнивший трон (Райт Крис)
Эразм Кроул, инквизитор Ордо Еретикус, верно и неустанно несет свою службу в невообразимо ужасном городе, занимающем всю поверхность Терры, ибо даже Троный мир не защищен от козней коварных врагов человечества. Выполняя свои обязанности, Кроул оказывается впутан в таинственный заговор, нити которого тянутся в сам Императорский Дворец. Расследование заставляет Эразма спускаться все ниже и ниже в подземелья священной цитадели и привлекает внимание многих скрытых сил. Кроул и его аколит Спиноза обнаруживают, что на них ведут охоту еретики, ксеносы, слуги темных богов и даже, возможно, другие инквизиторы. Вскоре они узнают ужасную правду, способную поставить под угрозу существование всего Империума....