Топ в категории Warhammer 40000

Warhammer 40000

по умолчанию
  • по умолчанию
  • по дате
  • по алфавиту
  • по рейтингу
  • по просмотрам
  • по комментариям
  • по году
  • по длительности
Цена
  • Цена
  • Бесплатно
  • Платные аудиокниги
Год
  • Год
  • 021
  • 1898
  • 1920
  • 1921
  • 1931
  • 1936
  • 1946
  • 1948
  • 1950
  • 1952
  • 1954
  • 1955
  • 1957
  • 1958
  • 1959
  • 1960
  • 1962
  • 1964
  • 1965
  • 1966
  • 1967
  • 1968
  • 1969
  • 1970
  • 1971
  • 1972
  • 1973
  • 1974
  • 1975
  • 1976
  • 1977
  • 1978
  • 1979
  • 1980
  • 1981
  • 1982
  • 1983
  • 1984
  • 1985
  • 1986
  • 1987
  • 1988
  • 1989
  • 1990
  • 1991
  • 1992
  • 1993
  • 1994
  • 1995
  • 1996
  • 1997
  • 1998
  • 1999
  • 2000
  • 2001
  • 2002
  • 2003
  • 2004
  • 2005
  • 2006
  • 2007
  • 2008
  • 2009
  • 2010
  • 2011
  • 2012
  • 2013
  • 2014
  • 2015
  • 2016
  • 2017
  • 2018
  • 2019
  • 2020
  • 2021
  • 2022
По времени
  • По времени
  • Более 24 часов
  • Менее часа
  • От 1 - до 2-х часов
  • От 2 - до 3-х часов
  • От 3 - до 4-х часов
  • От 4 - до 5 часов
  • От 5 - до 6 часов
  • От 6 - до 7 часов
  • От 7 - до 8 часов
  • От 8 - до 9 часов
  • От 9 - до 10 часов
  • От 10 - до 11 часов
  • От 13 - до 14 часов
  • От 17 - до 18 часов
Музыкальное сопровождение:
  • Музыкальное сопровождение:
  • отсутствует
Warhammer 40000. Погребенный кинжал (Сваллоу Джеймс)
Над Террой сгущаются тучи — близится решающая битва за Трон… Примархи-отступники собираются под знаменами магистра войны, и именно Мортариону выпадает жребий стать в авангарде армии предателя. Но дорога полна трудностей — сначала примарх вместе с легионом заблудился в варпе, а затем на кораблях начала бушевать жуткая чума. Некогда славные своей выносливостью, Гвардейцы Смерти оказываются бессильны перед обрушившимися бедами. Чтобы спасти легион, Мортарион вынужден согласиться на чудовищную сделку и погубить своих сыновей навеки. Тем временем на Святой Терре тайно орудуют провокаторы, еще до прибытия войск Хоруса подстрекающие местных жителей на мятежи и беспорядки. Малкадор Сигиллит берет дело в собственные руки, стремясь положить конец всем распрям, но вскрывает заговор, — и чтобы распутать этот клубок, ему потребуются все его хитроумие и воинские навыки....
Warhammer 40000. Под знаком Сатурна (Абнетт Дэн)
Воинство Предателей во главе с Хорусом Луперкалем все крепче сжимает Императорский дворец в тисках. Стены и башни одна за другой начинают сминаться и рушиться. Рогал Дорн, Преторианец Терры, удваивает усилия, чтобы сдержать неумолимого врага, но у обороняющихся гораздо меньше людей и катастрофически не хватает огневой мощи. Дорн просто не способен защищать все и сразу. Теперь любая попытка выжить требует жертв, но какие битвы Рогал осмелится проиграть, чтобы добиться успеха в других? Возможен ли один тактический ход, один решающий бой, который навсегда переломит ход войны и принесет защитникам победу?

ВНИМАНИЕ!!! ВРЕМЕННО ДОСТУПЕН ТОЛЬКО ТОРРЕНТ ФАЙЛ. ВСЁ ОСТАЛЬНОЕ ПОЯВИТСЯ ПОЗЖЕ. ПРИНОСИМ ИЗВИНЕНИЯ ЗА НЕУДОБСТВО. ПРОСЬБА ОТНЕСТИСЬ С ПОНИМАНИЕМ....
Warhammer 40000. Подарок для госпожи Баэды (Кэмпбелл Брэйден)

Лорд тёмных эльдар Мальврек соперничает за любовь таинственной госпожи Баэда. Вдохновляясь примитивными чувствами людей, Мальврек делает каждый раз более извращённые подношения в надежде заполучить её руку.

...
Warhammer 40000. Порицание (Кайм Ник)
В глубине сети аркологий Калта годами бушует Подземная Война. Эонид Тиель, почетный сержант Ультрамаринов вновь находит проблемы — противостоя демоническим силам Несущих Слово, у него нет выбора, кроме как вернуться назад на опустошенную поверхность под свет смертоносной звезды, чьи вспышки уже уничтожили всю жизнь в этом мире. Вместе с одиноким солдатом Имперской Армии он должен столкнуться с одержимым Темным Апостолом Куртой Седдом и его отрядом в захваченной крепости XIII легиона....
Warhammer 40000. Предавшие делом (Каунтер Бен)
В галактическом конфликте Крестового похода Индомитус имперские силы отправляются, чтобы вернуть власть Императора в изолированный мир Кеприс. Они — Испивающие Души, космодесантники-примарис, носящие имя и символику ордена, давно потерянного для Имперской истории.
Ударная группировка обнаруживает, что планетой правит кровожадный культ, города захвачены, а святыни осаждены загадочной архиеретички Йецегат, Гласа Всего. Нанося быстрые удары с холодной яростью, только Пьющие Души могут разгадать коварные махинации еретика и разрушить власть Йецегат над миром. Но за ней стоит другой, куда более могущественный и древний враг человечества, который жаждет погубить Кеприс, а вместе с ним и Испивающих Души....
Warhammer 40000. Пробуждение дракона (Рейнольдс Джош)
Повелитель Личей Генрих Кеммлер и его верный нежить-слуга Крелл убегают от герцога Танкреда и пытаются спрятаться в Серых горах. Они надеются собрать армию нежити и восстановить свои силы для новой атаки. Однако на их пути встают тёмные существа, которые имеют свои планы по отношению к некроманту и его злобному союзнику....
Warhammer 40000. Прогнивший Трон (Райт Крис)
Эразм Кроул - инквизитор ордена, который безупречно служит в ужасном городе, охватывающем всю планету. Даже сам Императорский Дворец не защищен от коварных врагов человечества и Кроул оказывается втянутым в таинственный заговор, который исходит из самого сердца Империума. В ходе расследования он и его помощник Спиноза сталкиваются с еретиками, ксеносами, слугами темных сил, а возможно, даже другими инквизиторами. Постепенно им удается раскрыть ужасную тайну, которая угрожает существованию всего Империума....
Warhammer 40000. Проступок мастера Има (Абнетт Дэн)

История из ранних лет карьеры прославленного инквизитора Грегора Эйзенхорна. Клерк Им вполне уверен, что совершил страшное преступление, но он не совсем уверен в том, как и что он сделал. Молодой дознаватель Эйзенхорн должен выяснить все тёмные тайны мастера Има, пока не стало слишком поздно.

...
Warhammer 40000. Прочность железа (Кайм Ник)
Под давлением Великого Крестового похода Феррус Манус командует своим легионом Железные Руки, сражаясь вместе с Саламандрами против смертоносных защитников в захваченном мире. Однако, оказавшись отрезанным от своих братьев и сыновей и потерянным в темноте, сможет ли Феррус Манус усмирить свою агрессию достаточно долго, чтобы услышать предостережение, способное изменить его мрачную судьбу?...
Warhammer 40000. Рассказы (Абнетт Дэн)
Дэн Абнетт (англ. Dan Abnett, род. 12 октября 1965) — британский писатель и комиксист. Основное направление творчества — фантастические книги и комиксы. В данный момент проживает и работает в городе Мейдстон, Англия....
Warhammer 40000. Рассказы (Голдинг Лори)
Лори Голдинг проработал в «Чёрной Библиотеке» более пяти лет, в том числе как выпускающий редактор цикла «Ересь Хоруса». Русскоязычному читателю он известен прежде всего как составитель антологий по данной серии, а также автор книг и рассказов, посвящённых Косам Императора. Возможно, самая популярная его история — «Слово Безмолвного Царя» о союзе некронов и Кровавых Ангелов. В конце 2016-го Лори оставил пост редактора BL и перебрался в США, где сейчас трудится вместе с Грэмом Макниллом в игровой студии Riot Games....
Warhammer 40000. Рассказы (Дембски-Боуден Аарон)
Аарон Дембски-Боуден (Aaron Dembski-Bowden) — британский писатель, работающий в жанре космической фантастики....
Warhammer 40000. Рассказы (Кайм Ник)
Великий крестовый поход человечества завершился самой грандиозной войной в истории Галактики. Против Императора выступил его возлюбленный сын, выдающийся военачальник Хорус, предавший отца во имя Богов Хаоса. Катастрофическая война унесла жизни миллиардов, сожгла сотни планет и навсегда изменила облик Галактики и судьбы всех народов и рас, её населяющих. Об этих ужасающих событиях рассказывает цикл «Ересь Хоруса»....
Warhammer 40000. Рассказы (Кинг Уильям)
В варпе что-то зашевелилось Невиданные видения захлёстывают орков, которые предвещают очередной Вааагх! Орки собирается в окрестностях Орктауна, чтобы лицезреть свои бого-машины — могучих и смертоносных Гаргаунтов.
В паучьем святилище Устроив импровизированный медблок в святилище людей, орки даже и не подозревают какие опасности таятся в тёмных закоулках древнего храма.
Гретчин Макари Один день из жизни гретчина Макари, который насыщен всеми радостями и невзгодами зеленокожей оравы.
Гризнак на переправе Перед атакой на переправу босс орков Гризнак вспоминает недавние события на Армагеддоне, где слабые людишки вновь и вновь начинают наносить существенный урон армии Газгкулла.
Планета Наззгронда Очередное противостояние людей и орков, которые для шпионажа за войсками Императора используют Чудилу, который может поспособствовать как победе так и поражению......
Warhammer 40000. Рассказы (Макнилл Грэм)
Волк пепла и огня Хорус Луперкаль — любимый сын Императора Человечества готовится к атаке на удерживаемый зеленокожими планетоид Горро. После почти что двух столетий войны во славу Великого Крестового Похода, победы Лунных Волков стали легендарными, но они были совершенно не готовы к чести, что сам Император будет сражаться с ними в одном строю...
Древний ждет Следуя велению Алого Короля, легионер Вистарио из Тысячи Сынов вместе с другими чернокнижниками отправляются на безымянную планету. Там они обнаруживают руины города, затерянного в веках, и лабиринт катакомб, где таится давно забытый секрет. Древний ждёт... но кого?
Последний храм Загадочный воин посещает церковь и вступает в словесный поединок со старым священником,стремящегося к этому.
Проект Каба Священники Механикума тщательно охраняют свои секреты — некоторые из их технологических чудес и процессов полностью используются Империумом, а остальные могут быть смертельно опасными, если попадут в чужие руки. Тем не менее, в кузницах Луки Хрома создаётся что-то зловещее и запретное.
Темный король Галактика в огне, брат против брата, Император на Золотом Троне. Терзаемый видениями будущего, Конрад Курц подходит к краю падения в бездну Хаоса. Ночной Лорд не видит другого пути, кроме вечного проклятия, которое ждёт его и его сыновей....
Warhammer 40000. Рассказы (Райт Крис)
Крис Райт (Chris Wraight) — британский писатель-фантаст, учитель, живущий и работающий в Оксфорде. Большинство его романов и рассказов относятся к миру «Warhammer 40.000».
К фэнтези-серии «Warhammer» Райт написал дебютный роман «Master of Magic», а также роман о солдатах имперских войск — «Iron Company». Для цикла «The War of Vengeance» был написан «Master of Dragons», рассказывающий о принце Имладрике и его войне против дфорфов и тёмных эльфов. А о восстании провинции Аверланд вышел цикл «Swords of the Emperor».
Также автор писал и по вселенной «Warhammer 40,000». Для цикла «Битвы Космодесанта» был написан роман о первом масштабном вторжении Тысячи Сынов на родину волков — «Битва за Клык» и его приквел-повесть «Охота на Магнуса»», а о войне Железных Воинов с их вечным врагом вышел роман «Железная Ярость». Райт также написал цикл про Космических Волков под названием «Кровь Асахейма». Очень много Райт посвятил циклу «Ересь Хоруса» и его подциклу «Ересь Хоруса: Примархи» — в частности, на его плечи легла сюжетная линия Белых Шрамов («Шрамы» и «Путь Небес») и об их примархе Джагатае-хане («Jaghatai Khan: Warhawk of Chogoris»)....
Warhammer 40000. Рассказы (Рейнольдс Энтони)
Энтони Рейнольдс живет в Австралии, что нисколько не мешает ему уже более пяти лет сотрудничать с британской компанией “Games Workshop”, занимающейся мирами “Warhammer” и “Warhamer 40,000”. Большую часть этого времени Энтони работал в ее подразделении по разработке игр (Games Development), но в настоящее время прешел в Design Studio Management Team. “Mark of Chaos” - его дебютный роман....
Warhammer 40000. Рассказы (Сандерс Роб)
Роб Сандерс - писатель-фрилансер. Он проводит ночи, создавая темные видения для постоянных посетителей "41-го тысячелетия", желающих пережить встречу с ними в собственных ночных кошмарах. В то же время, как основной преподаватель Английского языка в средней школе, он проводит множество дней, выбивая (не в буквальном смысле, конечно) подобную креативность из голов будущего поколения. Он живет в глуши в небольшом городке Линкольн в Великобритании. Его первое художественное произведение было опубликовано в журнале "Инферно"....
Warhammer 40000. Рассказы (Сент-Мартин Иэн)
Люций В волчьей шкуре Ударив в Око Ужаса, как копье самого Русса, команда Космических Волков на борту боевого корабля «Реиоди» идёт по следу трижды проклятого предателя времён Ереси Хоруса. Но эта добыча опаснее, чем думают охотники, даже после того, как он умрёт. В конце концов, есть причина, по которой он известен как Люций Вечный...
Люций. Гордыня и падение Доспехи Люция Вечного — это мозаика из воющих душ, где заточены воины-короли, чемпионы Легионов и мастеров-ассассинов, чьи победы над Лицием были обречены на гибель по воле Слаанеш. Из всех лиц, вопящих в этих доспехах-тюрьме, выделяется только одна. Он не командовал армией и не владел ни болтером, ни клинком. Кто он такой и какой поворот судьбы привёл его в бесконечную тюрьму Вечного?...
Warhammer 40000. Рассказы (Торп Гэв)
Гэв Торп (полное имя — Гэвин Торп / Gavin Thorpe) — британский писатель и гейм-дизайнер настольных игр, большинство произведений которого относятся к мирам «Warhammer 40,000» и «Warhammer Fantasy Battles»....
Warhammer 40000. Рассказы (Фехервари Петер)
Вашему внимание предлагается цикл ″Тёмный клубок″. В нем не просто собраны все работы одного писателя, посвященные всевозможным темам — от Караула Смерти до культов генокрадов.
Каждое произведение Петера Фехервари представляет собой неотъемлемую часть так называемого «Тёмного клубка», несколько раз обретающего физическое воплощение на страницах цикла. Человеку, знакомящемуся с историями Фехервари по отдельности, они во многих случаях справедливо могут показаться неоконченными (а то и не начатыми), что не всегда благотворно сказывается на восприятии книги или рассказа.
Причина в том, что у них действительно нет конца и начала. Любое произведение «Тёмного клубка» не только продолжает предыдущее (или последующее) но и, в некотором роде, ретроспективно изменяет его....
Warhammer 40000. Рассказы (Фехервари Петер)
Петер Фехервари (Peter Fehervari) — британский писатель, работающий в жанре фантастики. Большинство его романов и рассказов относятся к миру «Warhammer 40.000»....
Warhammer 40000. Рассказы (Френч Джон)
Писатель и дизайнер игр из Ноттингема. Его работу можно увидеть в играх Dark Heresy, Rogue Trader, Deathwatch, а также в нескольких книгах, в том числе удостоенной наград "Disciples of the Dark Gods"....
Warhammer 40000. Рассказы (Хейли Гай)
Гай Хейли (Guy Haley) — британский писатель-фантаст, журналист и критик, большинство произведений которого относятся к миру «Warhammer 40,000»....
Warhammer 40000. Реслийский 45-й (Маклин Питер)

Реслийский 45-й — один из бесчисленного множества полков, отдающих жизни во имя Повелителя Человечества. Для Империума с его многомиллиардным военным ресурсом они — ничто, всего лишь бесконечно пополняемая рекрутами единица, не получившая в летописях своей золотой страницы. Однако внутри этого полка кроются свои истории и драмы, раскрывающие «маленького человека» внутри монструозной военной машины.

...
Warhammer 40000. Рогал Дорн. Крестоносец Императора (Торп Гэв)
Начинается шестое десятилетие Великого крестового похода. Флоты и армии Владыки Людей пронзают Галактику, неся Имперскую Истину тысячам миров. Расширение шло быстрыми темпами, но теперь пора закрепиться на новых территориях. Тем не менее Повелитель Человечества требует, чтобы границы Империума раздвигали дальше в неизведанное. Он поручает четырём примархам опасное задание — овладеть мирами Окклюды Ноктис. Там находятся сотни звёздных систем, расположенных на дальней стороне Великого Северного варп-шторма, присутствие которого рождает возмущения в эмпиреях и поглощает путеводный свет Астрономикана. Аномалия непроницаема даже для пси-взора Императора, но Рогал Дорн ведёт Седьмой легион в самые недра этого космического сумрака. Отрезанный от союзников, повелитель Имперских Кулаков сражается с врагом, подобных которому ещё никто прежде не встречал. Дорну потребуются весь его непревзойдённый талант стратега и неодолимая воля, чтобы покорить тьму во имя Владыки Людей....
Warhammer 40000. Саван ночи (Кларк Энди)
Океанический мир-улей Цадрекха сохранил единственный маяк, который сдерживает золотистым светом тьму Великого Разлома. Но, словно акулы,привлеченные запахом крови, свирепые орды еретиков окружают планету, желая начать битву за этот драгоценный трофей во славу Темных богов. Один из владык Хаоса решает применить секретное оружие: Кассар и его Невоспетые, элитные воины Альфа-легиона, проникают на Цадрекху, где используют всю свою хитрость и боевые умения, чтобы победить слуг Императора и погасить маяк. Им следует действовать быстро, ведь сам Кхарн Предатель уже ведет полчища берсерков в атаку. Когда всесокрушающая волна вздымается, уничтожая мир, Кассар и его братья должны первыми достигнуть цели, иначе их поглотит ярость шторма....
Warhammer 40000. Сады Тихо (Абнетт Дэн)

Спустя семь лет Магос биологис Валентин Драшер снова понадобился властям планеты. Из зверинца сбежал опасный монстр — карнодон. И чтобы обезвредить монстра, тероризирующего округу, пригодятся услуги лучшего специалиста по животным. Но Драшер сомневается, что только один карнодон причина всех бед.

...
Warhammer 40000. Самые сообразительные и выдающиеся (Брукс Майк)
Когда капитан Космодесанта прибывает в схолу, чтобы отобрать лучших новобранцев для своего ордена, ученики вскоре понимают, что все не то, чем кажется…...
Warhammer 40000. Сангвиний. Великий Ангел (Райт Крис)
Сангвиний — Великий Ангел, самый горячо любимый из примархов, и его грандиозные свершения прославляют по всему Империуму, пока Крестовый поход всё дальше углубляется в пустоту. Однако происхождение его легиона окутано тайнами и слухами: его уникальное телесное обличье — само по себе загадка, а родной мир Кровавых Ангелов, полный опасностей, остаётся закрытым для всех, кроме его замкнутого народа. Однажды с экспедиционными флотами прибывает раскритикованный летописец, призванный вести хронику деяний примарха, и берётся найти истину, сокрытую за легендами. Сопровождая IX легион в битвах с врагами Императора, этот пытливый исследователь узнаёт гораздо больше, чем ожидал — не только о героях своего труда, но и о природе самого Империума.

ВНИМАНИЕ!!! ВРЕМЕННО ДОСТУПЕН ТОЛЬКО ТОРРЕНТ ФАЙЛ. ВСЁ ОСТАЛЬНОЕ ПОЯВИТСЯ ПОЗЖЕ. ПРИНОСИМ ИЗВИНЕНИЯ ЗА НЕУДОБСТВО. ПРОСЬБА ОТНЕСТИСЬ С ПОНИМАНИЕМ....

Вами Просмотренно

Сергеев Кирилл - Данте Алигьери и театр судьбы
Откройте для себя «Божественную комедию» Данте с новой, неожиданной стороны – как философский текст и монодраму, в которой скрыты ответы на вопросы о гениальности, жанре и жизненной стратегии великого поэта!

Читатель всегда воспринимает классические тексты как данность, как будто та форма, в которой они возникли, – единственно возможная. Я предлагаю читателю задаться интересным вопросом – зачем была написана «Божественная Комедия» Данте? Почему она обрела именно такую форму? К какому жанру принадлежит этот текст?

Чтобы приблизиться к ответам, мы обратимся к мыслительной традиции античного Средиземноморья и средневекового Ирана, откроем для себя новый жанр философского текста – «путешествие в себя» – мы войдём во внутренний театр Данте, присмотримся к его сценографии, оценим игру актёров этой причудливой монодрамы.

Но этого мало. Для того чтобы высказать догадку о причине возникновения «Божественной комедии», нам необходимо рассмотреть все тексты Данте как систему, как единый текст и понять его связь с жизненной стратегией флорентийского поэта. Лишь тогда, в конце пути, перед нами возникнет тень понимания тех мыслей, сил и обстоятельств, что способны породить в человеке «вынужденную гениальность»....